20 / 8 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,78 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,7DPM2436,2
9,7/min Farmeo60% Participación en asesinatos82.303 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: PrestezaGolpe de graciaConcentración absolutaSe avecina tormenta
Brujería
Arco de DoranArco de DoranFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Recordatorio letalRecordatorio letalÓptica hextech C44Óptica hextech C44SoberbiaSoberbiaArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Draven · Bottom · 20/8/8Dr. Mundo · Top · 4/11/7Nidalee · Jungle · 14/9/4Talon · Middle · 12/8/7Yasuo · Bottom · 7/9/9Milio · Support · 1/10/17Tahm Kench · Top · 17/5/10Maestro Yi · Jungle · 3/12/3Galio · Middle · 3/9/18Senna · Support · 4/5/15
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sona
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
3 / 6 / 21Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,38 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,7DPM539,4
0,7/min Farmeo56% Participación en asesinatos14.392 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaFuerzas renovadasRevitalizar
Valor
Detracción celestialDetracción celestialDiadema melodiosaDiadema melodiosaVara explosivaVara explosivaSello oscuroSello oscuroBotas de rapidezBotas de rapidezEcos de HeliaEcos de HeliaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Sona · Support · 3/6/21Nasus · Top · 7/8/4Shaco · Jungle · 12/2/8Aurelion Sol · Middle · 12/0/5Jhin · Bottom · 9/7/12Garen · Top · 5/8/2Wukong · Jungle · 4/9/4Yasuo · Middle · 10/7/0Caitlyn · Bottom · 3/11/3Senna · Support · 1/8/10
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Malphite
DerrotaNormal
34 min
4 / 11 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,56 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,2DPM602,6
1,2/min Farmeo47% Participación en asesinatos20.437 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserGolpe bajoCazador definitivo
Dominación
Tonada sanguinaTonada sanguinaSello oscuroSello oscuroAlternador hextechAlternador hextechMalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaBotas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 4 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Evelynn
DerrotaNormal
24 min
3 / 7 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min4,4DPM725,3
4,4/min Farmeo40% Participación en asesinatos17.456 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoSexto sentidoCazador incesanteGolpe de graciaTriunfo
Precisión
Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Sello oscuroSello oscuroBotasBotasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Evelynn · Jungle · 3/7/3Tahm Kench · Top · 1/5/5Zed · Middle · 5/8/2Twitch · Bottom · 5/13/2Shaco · Support · 1/8/5Dr. Mundo · Top · 3/5/6Kha'Zix · Jungle · 6/2/3Galio · Middle · 3/4/5Viktor · Bottom · 27/3/2Nami · Support · 1/1/27
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-75 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+27 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-17 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-88 %—Sin referencia · Historial anterior
KP-23 %—Sin referencia · Historial anterior
Proporción del equipoDMG 17 % · Oro 20 %—
Patch 16.18Jungle · Nivel 12
Oro7951Daño recibido22.806Visión5Participación40%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalles →
Rammus
VictoriaNormal
38 min
7 / 9 / 35Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,53 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,8DPM845,5
0,8/min Farmeo64% Participación en asesinatos31.973 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoCapa del nimboCeleridad
Brujería
Trineo del solsticioTrineo del solsticioJak'Sho el ProteicoJak'Sho el ProteicoCoraza del muertoCoraza del muertoArnés de protoplasmaArnés de protoplasmaMalla de espinasMalla de espinasBotas blindadasBotas blindadasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Rammus
DerrotaNormal
26 min
2 / 9 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 11,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,5DPM623,1
1,5/min Farmeo58% Participación en asesinatos15.940 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Trineo del solsticioTrineo del solsticioArnés de protoplasmaArnés de protoplasmaPoción reutilizablePoción reutilizableBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezMalla de espinasMalla de espinasArmadura lunar aladaArmadura lunar aladaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Rammus
VictoriaNormal
39 min
6 / 7 / 36Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 4,56 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,7DPM764,8
1,7/min Farmeo67% Participación en asesinatos30.081 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Detracción celestialDetracción celestialJak'Sho el ProteicoJak'Sho el ProteicoPresagio de RanduinPresagio de RanduinArnés de protoplasmaArnés de protoplasmaMalla de espinasMalla de espinasBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 2 B · 1 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 0 B · 2 GDetalles →
Draven
VictoriaNormal
35 min
19 / 8 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM1527,5
8,2/min Farmeo60% Participación en asesinatos53.512 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaConcentración absolutaSe avecina tormenta
Brujería
Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Cimitarra mercurialCimitarra mercurialFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Óptica hextech C44Óptica hextech C44SoberbiaSoberbiaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 5 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 6 T · 0 D · 1 B · 3 GDetalles →
Draven
VictoriaNormal
43 min
26 / 14 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,76 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM2286,9
6,6/min Farmeo49% Participación en asesinatos98.376 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaConcentración absolutaSe avecina tormenta
Brujería
SanguinariaAumenta el daño de ataque y otorga robo de vida. Además permite acumular vida por encima del máximo.Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaRecordatorio letalRecordatorio letalFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.SoberbiaSoberbiaÓptica hextech C44Óptica hextech C44Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 15 T · 5 D · 3 B · 3 GDetalles →
Draven
VictoriaNormal
25 min
5 / 8 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,42 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM800,4
6,2/min Farmeo35% Participación en asesinatos20.169 Daño a campeones
Espada de DoranEspada de DoranFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Últimas palabrasÚltimas palabrasCapa de agilidadCapa de agilidadÓptica hextech C44Óptica hextech C44SoberbiaSoberbiaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Draven
VictoriaNormal
33 min
14 / 10 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM1177
6,9/min Farmeo47% Participación en asesinatos38.467 Daño a campeones
Arco de DoranArco de DoranArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Óptica hextech C44Óptica hextech C44SoberbiaSoberbiaRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sivir
VictoriaNormal
21 min
12 / 3 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,82 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM999,5
8/min Farmeo45% Participación en asesinatos21.473 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: PrestezaGolpe de graciaConcentración absolutaSe avecina tormenta
Brujería
Arco de DoranArco de DoranÚltimas palabrasÚltimas palabrasEspada largaEspada largaFilofugaz de NavoriFilofugaz de NavoriFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Katarina
VictoriaNormal
21 min
12 / 6 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,27 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,9DPM1072,8
5,9/min Farmeo38% Participación en asesinatos22.118 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCazador incesanteImpacto repentino
Dominación
Escudo de DoranEscudo de DoranLlamasombríaLlamasombríaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Katarina · Middle · 12/6/5Tryndamere · Top · 9/4/1Warwick · Jungle · 1/12/1Talon · Middle · 2/11/1Miss Fortune · Bottom · 3/9/1Xerath · Support · 2/9/2Yorick · Top · 3/8/3Volibear · Jungle · 7/1/7Ashe · Bottom · 20/2/6Nami · Support · 3/0/24
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-13 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+72 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+26 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-89 %—Sin referencia · Historial anterior
KP-27 %—Sin referencia · Historial anterior
Proporción del equipoDMG 25 % · Oro 19 %—
Patch 16.18Middle · Nivel 13
Oro8784Daño recibido20.788Visión4Participación38%
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Soraka
VictoriaNormal
35 min
1 / 7 / 30Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,4DPM250,5
1,4/min Farmeo69% Participación en asesinatos8699 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryArcanólogo axiomáticoTrascendenciaSe avecina tormentaRevitalizarRevestimiento de huesos
Valor
Detracción celestialDetracción celestialÍdolo prohibidoÍdolo prohibidoRedenciónRedenciónNúcleo albarNúcleo albarRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunarBotas blindadasBotas blindadasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Yasuo
DerrotaNormal
46 min
10 / 20 / 15Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,93 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,9DPM594,9
1,9/min Farmeo39% Participación en asesinatos27.535 Daño a campeones
Tonada sanguinaTonada sanguinaRookern kaénicoRookern kaénicoJak'Sho el ProteicoJak'Sho el ProteicoFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 3 B · 3 GDetalles →
Soraka
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
1 / 6 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 10 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1DPM169,9
1/min Farmeo67% Participación en asesinatos4083 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryArcanólogo axiomáticoTrascendenciaSe avecina tormentaCazador incesanteRecuerdo macabro
Dominación
Detracción celestialDetracción celestialSello oscuroSello oscuroNúcleo albarNúcleo albarÍdolo prohibidoÍdolo prohibidoRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunarBotas de rapidezBotas de rapidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 1 GDetalles →
Renata Glasc
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
3 / 9 / 25Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,1DPM470,9
1,1/min Farmeo60% Participación en asesinatos14.552 Daño a campeones
Valor
ProtectorProtectorGolpe de escudoRevestimiento de huesosInquebrantableCazador incesanteRecuerdo macabro
Dominación
Detracción celestialDetracción celestialCanción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de ShurelyaMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de HierroBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezChaleco de zarzasChaleco de zarzasPromesa de caballeroPromesa de caballeroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Renata Glasc · Support · 3/9/25Viktor · Top · 9/9/13Nunu y Willump · Jungle · 14/8/11Trundle · Middle · 9/11/15Kalista · Bottom · 14/9/8Braum · Support · 2/10/18Darius · Top · 9/9/5Nidalee · Jungle · 8/9/11Zed · Middle · 6/12/11Tristana · Bottom · 21/9/9
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Sona
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
1 / 6 / 15Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,9DPM272,3
0,9/min Farmeo46% Participación en asesinatos7592 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaClaridad mentalDerribado
Precisión
Detracción celestialDetracción celestialRedenciónRedenciónDiadema melodiosaDiadema melodiosaBastón de aguas fluidasBastón de aguas fluidasBotas de rapidezBotas de rapidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Sona · Support · 1/6/15Kayle · Top · 3/8/3Diana · Jungle · 4/3/7Zed · Middle · 11/7/2Ezreal · Bottom · 16/4/6Camille · Top · 7/8/3Fiddlesticks · Jungle · 3/6/8Ekko · Middle · 11/5/6Kai'Sa · Bottom · 6/7/2Ashe · Support · 1/9/8
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Lulu
VictoriaNormal
31 min
5 / 3 / 24Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,08 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,2DPM539,5
1,2/min Farmeo51% Participación en asesinatos16.780 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
TejesueñosTejesueñosCanción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de ShurelyaBendición de MikaelBendición de MikaelBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezIncensario ardienteIncensario ardienteRobaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Malzahar
DerrotaNormal
36 min
2 / 11 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,4DPM585
1,4/min Farmeo31% Participación en asesinatos21.177 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserCazador definitivoSabor a sangre
Dominación
Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'ZakJoya de la plagaJoya de la plagaVara explosivaVara explosivaMalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.Tormento de LiandryTormento de LiandryBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.