2 / 1 / 15Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,1DPM390,3
1,1/min Farmeo55% Participación en asesinatos9035 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaRevestimiento de huesosInquebrantableDestello hextechPerspicacia cósmica
Inspiración
Detracción celestialDetracción celestialMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de HierroBotas blindadasBotas blindadasBandlemusaBandlemusaMota brillanteMota brillanteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+369 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-86 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-57 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+189 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
1 / 7 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM396,4
7,6/min Farmeo30% Participación en asesinatos9955 Daño a campeones
Escudo de DoranEscudo de DoranGrebas de metalGrebas de metalHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalCapa de agilidadCapa de agilidadGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Yone · Middle · 1/7/5Lissandra · Top · 6/6/3Lee Sin · Jungle · 6/7/6Tristana · Bottom · 5/7/1Janna · Support · 2/7/11Malphite · Top · 8/4/5Jarvan IV · Jungle · 7/4/5Vex · Middle · 5/6/11Aphelios · Bottom · 11/1/3Taliyah · Support · 3/5/14
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
0 / 9 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM472,6
6/min Farmeo36% Participación en asesinatos10.736 Daño a campeones
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de metalGrebas de metalCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Yone · Middle · 0/9/4Darius · Top · 2/10/0Ekko · Jungle · 4/6/7Ezreal · Bottom · 5/0/5Braum · Support · 0/5/10Sett · Top · 8/4/5Lee Sin · Jungle · 6/0/5Akali · Middle · 14/2/1Jhin · Bottom · 1/2/4Leona · Support · 1/4/7
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
7 / 7 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM613,6
7,2/min Farmeo34% Participación en asesinatos14.666 Daño a campeones
Arco de DoranArco de DoranGrebas de metalGrebas de metalHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalCapa de agilidadCapa de agilidadPicoPicoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
9 / 6 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,43 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM776
6,7/min Farmeo47% Participación en asesinatos21.843 Daño a campeones
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoBaile de la muerteBaile de la muerteGrebas de metalGrebas de metalCapa de agilidadCapa de agilidadGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
7 / 5 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM848,4
7,8/min Farmeo30% Participación en asesinatos23.528 Daño a campeones
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de metalGrebas de metalArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalLlamada del verdugoLlamada del verdugoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
16 / 8 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM1615,9
7/min Farmeo45% Participación en asesinatos55.478 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Ángel de la guardaÁngel de la guardaFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalSello de aceroSello de aceroGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Yone · Top · 16/8/9Graves · Jungle · 13/2/7Anivia · Middle · 17/9/10Qiyana · Bottom · 7/8/11Leona · Support · 2/7/24Pantheon · Top · 8/12/8Kayn · Jungle · 9/7/8Jhin · Middle · 5/10/18Viktor · Bottom · 7/11/11Aurelion Sol · Support · 5/15/12
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
9 / 2 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,5DPM1270,2
9,5/min Farmeo35% Participación en asesinatos34.232 Daño a campeones
Arco de DoranArco de DoranRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Manto de anulación de magiaManto de anulación de magiaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Yone · Top · 9/2/3Nasus · Top · 1/5/3Briar · Jungle · 3/9/3Mel · Middle · 12/7/4Caitlyn · Bottom · 6/8/4Nami · Support · 1/5/13Rengar · Jungle · 7/5/8Ekko · Middle · 8/8/2Viktor · Bottom · 5/3/14Aurelion Sol · Support · 5/6/10
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
37 min
18 / 5 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM1638,5
6,7/min Farmeo63% Participación en asesinatos60.297 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Presagio de RanduinPresagio de RanduinGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalBaile de la muerteBaile de la muerteGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Yone · Top · 18/5/14Ambessa · Top · 7/10/4Nocturne · Jungle · 11/10/14Nasus · Middle · 10/11/8Caitlyn · Bottom · 13/11/10Blitzcrank · Support · 6/9/21Nunu y Willump · Jungle · 7/5/27Hwei · Middle · 17/12/6Draven · Bottom · 8/15/8Nautilus · Support · 1/10/20
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 2 B · 0 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
48 min
5 / 14 / 16Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM990,5
6/min Farmeo38% Participación en asesinatos47.051 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Grebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Baile de la muerteBaile de la muerteCapa negatrónCapa negatrónVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 2 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 11 T · 5 D · 2 B · 2 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
6 / 6 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM846,9
8,3/min Farmeo36% Participación en asesinatos21.215 Daño a campeones
EspadónEspadónRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Grebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoCapa de agilidadCapa de agilidadPicoPicoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
8 / 0 / 5Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,45 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,1DPM724,8
9,1/min Farmeo33% Participación en asesinatos18.639 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Arco de DoranArco de DoranRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalSello de aceroSello de aceroGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Yone · Top · 8/0/5Yasuo · Top · 2/11/3Shyvana · Jungle · 3/8/6Mel · Middle · 8/5/2Jinx · Bottom · 4/6/5Renata Glasc · Support · 1/10/10Lee Sin · Jungle · 17/2/7Viktor · Middle · 6/4/14Kai'Sa · Bottom · 3/5/9Vel'Koz · Support · 6/7/12
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
3 / 9 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,7DPM573,7
5,7/min Farmeo26% Participación en asesinatos20.816 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
PicoPicoCapa de agilidadCapa de agilidadHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.EspadónEspadónGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Yone · Top · 3/9/8Wukong · Top · 12/6/6Viego · Jungle · 10/8/11Syndra · Middle · 9/11/7Jhin · Bottom · 7/7/13Rell · Support · 3/10/17Lee Sin · Jungle · 10/9/11Ahri · Middle · 9/5/18Vel'Koz · Bottom · 11/6/16Lux · Support · 9/12/17
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
14 / 1 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,78 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,4DPM1241,6
9,4/min Farmeo71% Participación en asesinatos37.123 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Baile de la muerteBaile de la muerteManto de anulación de magiaManto de anulación de magiaGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
2 / 10 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM527,4
7,3/min Farmeo25% Participación en asesinatos17.124 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Arco de DoranArco de DoranHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaÚltimas palabrasÚltimas palabrasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
39 min
6 / 11 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM745,6
6,8/min Farmeo31% Participación en asesinatos28.869 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Ángel de la guardaÁngel de la guardaArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 3 B · 0 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
5 / 5 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,17 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,4DPM1051,1
9,4/min Farmeo35% Participación en asesinatos28.731 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Arco de DoranArco de DoranRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalArmadura de telaArmadura de telaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
11 / 6 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,86 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM1053,3
7,9/min Farmeo38% Participación en asesinatos24.050 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Arco de DoranArco de DoranPoción reutilizablePoción reutilizableGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
45 min
7 / 6 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,7DPM832,7
8,7/min Farmeo36% Participación en asesinatos37.749 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Rookern kaénicoRookern kaénicoHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Baile de la muerteBaile de la muerteGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 8 T · 5 D · 2 B · 2 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
5 / 9 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,88 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM842,1
7,7/min Farmeo30% Participación en asesinatos22.862 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Arco de DoranArco de DoranCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaGrebas de metalGrebas de metalHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.