Mother Gooose#3254

NA

Nivel 603 · Actualizado 16:35

Porcentaje de victorias
55%
11 / 9Victoria / Derrota
KDA1,5
CS/min6,6
Daño a campeones/min671,4

Muestra · 20Riot Games · Solo partidas observadas

Clasificatoria Solo/Dúo

2026
MASTER I

802 LP

150W · 117L56%

Historial de partidas

Muestra · 20
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DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
4 / 10 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM780,6
DestelloPrenderLluvia de cuchillasBrujería
Botas blindadasHidra vorazLanza de ShojinArmadura de telaPicoEspada de DoranGuardián invisible
Fiora
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DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
9 / 11 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,14 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM954,4
DestelloPrenderLluvia de cuchillasBrujería
Baile de la muerteHidra vorazPresagio de RanduinFuerza de trinidadBotas blindadasGuardián invisible
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VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
1 / 3 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM628,5
DestelloPrenderLluvia de cuchillasBrujería
Poción reutilizableHidra vorazBotas de rapidezCristal de rubíEspada de DoranGuardián invisible
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DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
40 min
7 / 10 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM765,1
DestelloPrenderLluvia de cuchillasBrujería
Fauces de MalmortiusHidra vorazBotas de mercurioBaile de la muerteHambre insaciableLanza de ShojinGuardián invisible
Fiora
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DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
5 / 4 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM645,7
DestelloPrenderLluvia de cuchillasValor
EclipseHidra vorazLanza de ShojinBotas de mercurioArmadura de telaEspada de DoranGuardián invisible
Rakan
Rakan
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
2 / 10 / 21Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,8DPM313,8
DestelloCurarMejora glacialDominación
Trineo del solsticioConvergencia de ZekeCanción de batalla de ShurelyaBotas jonias de la lucidezCódice diabólicoPromesa de caballeroLente del oráculo
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DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
0 / 14 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 12 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM326,3
DestelloPrenderLluvia de cuchillasBrujería
Botas de mercurioHidra vorazRompecascosBrilloDagaEspada de DoranGuardián invisible
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VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
0 / 5 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM577,8
DestelloPrenderLluvia de cuchillasBrujería
Poción reutilizableHidra vorazBotas blindadasArmadura de telaEspada de DoranGuardián invisible
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VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
6 / 2 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,86 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM794,6
DestelloPrenderLluvia de cuchillasBrujería
Lanza de ShojinHidra vorazBotas blindadasBaile de la muerteHambre insaciableGuardián invisible
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VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
1 / 6 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,9DPM492,9
DestelloPrenderLluvia de cuchillasBrujería
Botas blindadasHidra vorazManto de anulación de magiaEspada de DoranGuardián invisible
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VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
13 / 2 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,44 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,5DPM1043,3
DestelloPrenderAtaque intensificadoValor
Baile de la muerteHidra vorazBotas blindadasLanza de ShojinHambre insaciableSorbemaleficiosGuardián invisible
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DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
35 min
10 / 7 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,71 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM758,8
DestelloPrenderLluvia de cuchillasBrujería
Lanza de ShojinHidra vorazFauces de MalmortiusBaile de la muerteBotas blindadasEspada largaLente del oráculo
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VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
4 / 5 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,63 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM879,5
DestelloPrenderLluvia de cuchillasBrujería
Lanza de ShojinHidra vorazBotas blindadasBaile de la muerteEspada de DoranGuardián invisible
Alistar
Alistar
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
1 / 4 / 20Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,9DPM308,9
DestelloCurarReverberacciónInspiración
Trineo del solsticioPromesa de caballeroMedallón de los Solari de HierroCristal de rubíArmadura de telaBotas de rapidezLente del oráculo
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Fiora
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
7 min
2 / 1 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM480
DestelloPrenderLluvia de cuchillasBrujería
Poción reutilizableEspada de DoranEspada largaEspada largaEspada largaEspada largaGuardián invisible
Fiora
Fiora
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
5 / 6 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM649,8
DestelloPrenderLluvia de cuchillasBrujería
Botas blindadasHidra vorazEclipseMartillo de guerra de CaulfieldEspada largaPicoGuardián invisible
Fiora
Fiora
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
5 / 5 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,43 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM605
DestelloPrenderLluvia de cuchillasBrujería
Lanza de ShojinHidra vorazBotas blindadasBaile de la muertePicoMartillo de guerra de CaulfieldGuardián invisible
Fiora
Fiora
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
8 / 10 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,44 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM807,5
DestelloPrenderLluvia de cuchillasPrecisión
SoberbiaHidra vorazBaile de la muerteSorbemaleficiosSenda inmortalEspada de DoranGuardián invisible
Fiora
Fiora
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
7 / 5 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,88 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM665,6
DestelloPrenderLluvia de cuchillasBrujería
Baile de la muerteHidra vorazBotas blindadasLanza de ShojinPicoEspada de DoranLente del oráculo
Fiora
Fiora
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
2 / 2 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM596,6
DestelloPrenderLluvia de cuchillasBrujería
Senda inmortalHidra vorazArmadura de telaArmadura de telaYelmo de DoranGuardián invisible