4 / 4 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM567
7,6/min Farmeo45% Participación en asesinatos13.693 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Brazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadoraLlamasombríaLlamasombríaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Sello oscuroSello oscuroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Gwen
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
4 / 11 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM955,3
6,5/min Farmeo59% Participación en asesinatos26.749 Daño a campeones
Amanecer y anochecerAmanecer y anochecerDiente de NashorDiente de NashorMaldición sanguinolentaMaldición sanguinolentaCreagrietasCreagrietasBotasBotasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 1 B · 2 GDetalles →
Vladimir
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
6 / 2 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,14 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM936
7,4/min Farmeo46% Participación en asesinatos17.457 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadSe avecina tormentaÚltimo esfuerzoLeyenda: Velocidad
Precisión
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.LlamasombríaLlamasombríaLucidez carmesíLucidez carmesíAnillo de DoranAnillo de DoranSello oscuroSello oscuroVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Vladimir · Middle · 6/2/11Nasus · Top · 1/7/3Nidalee · Jungle · 5/8/5Zed · Middle · 4/7/4Jinx · Bottom · 3/9/4Singed · Support · 3/6/6Yone · Top · 8/3/3Graves · Jungle · 6/1/6Kai'Sa · Bottom · 6/3/8Camille · Support · 11/7/9
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+179 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+1 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+5 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-65 %—Sin referencia · Historial anterior
KP-15 %—Sin referencia · Historial anterior
Proporción del equipoDMG 22 % · Oro 18 %—
Patch 16.18Middle · Nivel 13
Oro9155Daño recibido20.444Visión8Participación46%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Kai'Sa
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
9 / 4 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,29 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM1096,3
8,2/min Farmeo55% Participación en asesinatos27.517 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: LinajeDerribadoEntrega de galletasReembolso
Inspiración
Fajín de mercurioFajín de mercurioHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooEl finalEl finalChaleco de cadenasChaleco de cadenasArco de DoranArco de DoranVerdugo de krakensVerdugo de krakensVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+30 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+13 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+24 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-16 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Qiyana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
8 / 7 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM785,9
7/min Farmeo48% Participación en asesinatos22.803 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosReembolsoPerspicacia cósmica
Inspiración
Robaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaGuja sombríaGuja sombríaQuiebrabastionesQuiebrabastionesBrisa de éterBrisa de éterLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Irelia
VictoriaNormal
7 min
2 / 0 / 1Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,5DPM665,4
9,5/min Farmeo75% Participación en asesinatos4913 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoPerspicacia cósmicaEntrega de galletas
Inspiración
Galleta de la voluntad eternaGalleta de la voluntad eternaPicoPicoCetro vampíricoCetro vampíricoEspada de DoranEspada de DoranArco curvoArco curvoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Irelia · Top · 2/0/1Gwen · Top · 0/3/0Udyr · Jungle · 0/1/0Yone · Middle · 0/0/0Caitlyn · Bottom · 0/0/0Neeko · Support · 0/0/0Lee Sin · Jungle · 2/0/1Lux · Middle · 0/0/1Jhin · Bottom · 0/0/0Miss Fortune · Support · 0/0/0
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-10 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+31 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-27 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-55 %—Sin referencia · Historial anterior
KP+42 %—Sin referencia · Historial anterior
Proporción del equipoDMG 48 % · Oro 25 %—
Patch 16.18Top · Nivel 7
Oro3677Daño recibido4725Visión4Participación75%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Kindred
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
13 / 6 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,92 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM1052,2
7,6/min Farmeo51% Participación en asesinatos30.847 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Presagio de RanduinPresagio de RanduinManto de anulación de magiaManto de anulación de magiaRecordatorio letalRecordatorio letalRecaudadoraRecaudadoraBotas de mercurioBotas de mercurioVerdugo de krakensVerdugo de krakensLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Kindred · Jungle · 13/6/7Ornn · Top · 2/7/6Akali · Middle · 8/7/5Ezreal · Bottom · 8/13/11Karma · Support · 8/8/21Tryndamere · Top · 5/7/3Jarvan IV · Jungle · 1/12/10Cho'Gath · Middle · 12/1/4Yunara · Bottom · 15/9/7Elise · Support · 8/12/13
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Kindred
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
8 / 9 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM813,2
7,4/min Farmeo42% Participación en asesinatos22.811 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Fajín de mercurioFajín de mercurioRecordatorio letalRecordatorio letalVerdugo de krakensVerdugo de krakensRecaudadoraRecaudadoraBotas blindadasBotas blindadasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Kindred · Jungle · 8/9/3Anivia · Top · 0/4/5Viktor · Middle · 9/4/7Ashe · Bottom · 8/6/9Lee Sin · Support · 1/10/12Ornn · Top · 1/5/13Graves · Jungle · 7/2/6Zoe · Middle · 7/4/8Yunara · Bottom · 16/9/11Lulu · Support · 2/7/23
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Taliyah
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
6 / 9 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 12 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM676,1
7,7/min Farmeo41% Participación en asesinatos17.510 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraGolpe bajoSexto sentidoCazador de tesorosLeyenda: VelocidadDerribado
Precisión
Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Guardián de controlGuardián de controlTomo amplificadorTomo amplificadorBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezLlamasombríaLlamasombríaAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 1 B · 2 GDetalles →
Kindred
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
18 / 9 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM1713,4
6,2/min Farmeo72% Participación en asesinatos51.372 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.PicoPicoGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.RecaudadoraRecaudadoraArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalVerdugo de krakensVerdugo de krakensLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Kindred · Jungle · 18/9/8Tahm Kench · Top · 8/6/10Lee Sin · Jungle · 6/6/11Akali · Middle · 3/7/7Varus · Bottom · 10/8/7Pyke · Support · 5/9/12K'Sante · Top · 0/9/9Ekko · Middle · 13/4/7Jhin · Bottom · 3/7/17Rakan · Support · 2/3/27
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Kindred
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
41 min
8 / 11 / 16Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,78 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM815,6
6,5/min Farmeo67% Participación en asesinatos33.126 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Cimitarra mercurialCimitarra mercurialRecordatorio letalRecordatorio letalÓptica hextech C44Óptica hextech C44Verdugo de krakensVerdugo de krakensGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.RecaudadoraRecaudadoraLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Kindred · Jungle · 8/11/16Camille · Top · 8/4/12Galio · Middle · 3/9/15Caitlyn · Bottom · 14/6/12Lux · Support · 3/5/22Fiora · Top · 6/10/10Lee Sin · Jungle · 9/9/16Zoe · Middle · 7/10/13Ezreal · Bottom · 13/4/4Yuumi · Support · 0/3/21
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 12 T · 4 D · 2 B · 1 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 1 B · 2 GDetalles →
Qiyana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
12 / 3 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,29 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,9DPM895,6
8,9/min Farmeo58% Participación en asesinatos23.645 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezÚltimas palabrasÚltimas palabrasEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaQuiebrabastionesQuiebrabastionesFilo de la nocheFilo de la nocheGuja sombríaGuja sombríaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Qiyana
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
5 / 8 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM1033,8
6,8/min Farmeo67% Participación en asesinatos24.931 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Guardián de controlGuardián de controlDaga dentadaDaga dentadaGuja sombríaGuja sombríaBotasBotasQuiebrabastionesQuiebrabastionesEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Kindred
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
9 / 4 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,63 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM955,4
7,9/min Farmeo59% Participación en asesinatos23.216 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaSexto sentidoCazador definitivo
Dominación
Guardián de controlGuardián de controlRecordatorio letalRecordatorio letalRecaudadoraRecaudadoraBotas de mercurioBotas de mercurioVerdugo de krakensVerdugo de krakensLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Qiyana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
6 / 8 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,44 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM824,5
6,7/min Farmeo53% Participación en asesinatos27.567 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Últimas palabrasÚltimas palabrasQuiebrabastionesQuiebrabastionesBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezColmillo de serpienteColmillo de serpienteGuja sombríaGuja sombríaEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 0 B · 0 GDetalles →
Qiyana
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
7 / 10 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM669,5
6,8/min Farmeo41% Participación en asesinatos18.992 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
QuiebrabastionesQuiebrabastionesGuja sombríaGuja sombríaLlamada del verdugoLlamada del verdugoBotasBotasEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaDaga dentadaDaga dentadaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Gwen
DerrotaClasificatoria Flexible
31 min
2 / 11 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM524
7/min Farmeo32% Participación en asesinatos16.156 Daño a campeones
Amanecer y anochecerAmanecer y anochecerLlamasombríaLlamasombríaBotas de mercurioBotas de mercurioDiente de NashorDiente de NashorTomo amplificadorTomo amplificadorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Bel'Veth
VictoriaClasificatoria Flexible
16 min
9 / 1 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM565,3
8,1/min Farmeo48% Participación en asesinatos8771 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaReembolso
Inspiración
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoBotasBotasVerdugo de krakensVerdugo de krakensLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Kindred
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
11 / 5 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 3,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM1085,8
6,8/min Farmeo68% Participación en asesinatos28.954 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Presagio de RanduinPresagio de RanduinÚltimas palabrasÚltimas palabrasCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaBotasBotasRecaudadoraRecaudadoraVerdugo de krakensVerdugo de krakensLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Camille
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
9 / 8 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,86 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM1263,8
6,2/min Farmeo51% Participación en asesinatos40.295 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoRevestimiento de huesosInquebrantableVelocidad de acercamientoEntrega de galletas
Inspiración
Hidra vorazHidra vorazBotas blindadasBotas blindadasBaile de la muerteBaile de la muerteFuerza de trinidadFuerza de trinidadVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-33 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-16 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+44 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-16 %—Sin referencia · Historial anterior