4 / 10 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1DPM421,6
1/min Farmeo81% Participación en asesinatos13.392 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáConcentración absolutaPiroláserDestello hextechPerspicacia cósmica
Inspiración
Detracción celestialDetracción celestialConvergencia de ZekeConvergencia de ZekeBotas de rapidezBotas de rapidezGuantelete de hieloGuantelete de hieloGema avivadoraGema avivadoraChaleco de cadenasChaleco de cadenasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Pantheon
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
35 min
4 / 7 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,4DPM366,1
1,4/min Farmeo54% Participación en asesinatos12.636 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaDestello hextechPerspicacia cósmica
Inspiración
Tonada sanguinaTonada sanguinaFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoBotas blindadasBotas blindadasEclipseEclipseSorbemaleficiosSorbemaleficiosEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Pantheon · Support · 4/7/9Dr. Mundo · Top · 9/4/9Nasus · Jungle · 4/6/7Hwei · Middle · 7/4/5Caitlyn · Bottom · 0/10/7Aatrox · Top · 12/3/5Karthus · Jungle · 0/7/8Ekko · Middle · 13/4/4Aphelios · Bottom · 5/5/4Nautilus · Support · 1/5/14
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 2 B · 0 GDetalles →
Sion
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
20 min
4 / 5 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,71 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,4DPM440,5
1,4/min Farmeo45% Participación en asesinatos8700 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáConcentración absolutaPiroláserDestello hextechPerspicacia cósmica
Inspiración
Detracción celestialDetracción celestialHidra titánicaHidra titánicaConvergencia de ZekeConvergencia de ZekeBotas de rapidezBotas de rapidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Sion · Support · 4/5/10Ahri · Top · 1/8/3Lee Sin · Jungle · 4/7/1Yasuo · Middle · 1/7/1Senna · Bottom · 1/2/4Pyke · Support · 1/7/4Aatrox · Top · 8/2/3Qiyana · Jungle · 9/2/4Katarina · Middle · 8/0/4Vel'Koz · Bottom · 2/0/6
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Sion
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
2 / 8 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,4DPM410,7
1,4/min Farmeo41% Participación en asesinatos13.438 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáConcentración absolutaPiroláserDestello hextechPerspicacia cósmica
Inspiración
Tonada sanguinaTonada sanguinaConvergencia de ZekeConvergencia de ZekeBotas de rapidezBotas de rapidezFilo de la nocheFilo de la nocheArmadura lunar aladaArmadura lunar aladaChaleco de cadenasChaleco de cadenasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Sejuani
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
4 / 10 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM591,3
6,1/min Farmeo28% Participación en asesinatos16.241 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoGuardián de profundidadCazador de tesorosCapa del nimboPiroláser
Brujería
Amanecer y anochecerAmanecer y anochecerAvance blindadoAvance blindadoArnés de protoplasmaArnés de protoplasmaConvergencia de ZekeConvergencia de ZekeArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-47 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+4 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+6 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-69 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Sejuani
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
4 / 8 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min4,8DPM441,4
4,8/min Farmeo37% Participación en asesinatos11.329 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoGuardián de profundidadCazador de tesorosPerspicacia cósmicaTónico triple
Inspiración
Malla de espinasMalla de espinasÉgida de fuego solarÉgida de fuego solarBotas blindadasBotas blindadasCristal de rubíCristal de rubíCapa negatrónCapa negatrónLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sion
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
0 / 3 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM428,6
6,5/min Farmeo50% Participación en asesinatos6815 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasSobrecrecimientoReembolsoPerspicacia cósmica
Inspiración
Escudo de DoranEscudo de DoranFulgor vanoFulgor vanoAvance blindadoAvance blindadoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Sion · Middle · 0/3/2Mordekaiser · Top · 4/0/4Ekko · Jungle · 10/0/3Jhin · Middle · 3/1/6Caitlyn · Bottom · 2/1/2Thresh · Support · 1/2/2Gnar · Top · 1/8/0Maestro Yi · Jungle · 2/4/1Ashe · Bottom · 1/2/1Renata Glasc · Support · 0/3/2
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-68 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+12 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-24 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-76 %—Sin referencia · Historial anterior
KP+13 %—Sin referencia · Historial anterior
Proporción del equipoDMG 21 % · Oro 21 %—
Patch 16.13Middle · Nivel 10
Oro5111Daño recibido12.293Visión5Participación50%
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sion
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
1 / 3 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,3DPM418,6
6,3/min Farmeo55% Participación en asesinatos6349 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaReembolsoPerspicacia cósmica
Inspiración
Cría de CaminabrisasCría de CaminabrisasEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBotasBotasDaga dentadaDaga dentadaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Sion · Jungle · 1/3/5Renekton · Top · 0/5/0Annie · Middle · 2/4/2Yunara · Bottom · 4/7/2Vel'Koz · Support · 4/4/6Gwen · Top · 4/0/0Maestro Yi · Jungle · 7/1/2Irelia · Middle · 3/1/3Kai'Sa · Bottom · 9/2/2Maokai · Support · 0/7/11
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalles →
Sion
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
4 / 8 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM408,5
6,7/min Farmeo33% Participación en asesinatos12.336 Daño a campeones
Desesperanza eternaDesesperanza eternaÉgida de fuego solarÉgida de fuego solarBotas blindadasBotas blindadasMalla de espinasMalla de espinasCapa negatrónCapa negatrónCristal de rubíCristal de rubíGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sion
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
7 / 3 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM673,6
6,7/min Farmeo53% Participación en asesinatos18.714 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaReembolsoPerspicacia cósmica
Inspiración
Guantelete de hieloGuantelete de hieloHidra titánicaHidra titánicaMalla de espinasMalla de espinasBotas de mercurioBotas de mercurioChaleco de cadenasChaleco de cadenasArmadura lunar aladaArmadura lunar aladaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sion
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
1 / 5 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM305,6
7,1/min Farmeo36% Participación en asesinatos7381 Daño a campeones
Inspiración
Mejora glacialMejora glacialDestello hextechTónico de distorsión temporalPerspicacia cósmicaCapa del nimboCaminar sobre agua
Brujería
RompecascosRompecascosFulgor vanoFulgor vanoBotas de rapidezBotas de rapidezChaleco de cadenasChaleco de cadenasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sion
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
2 / 8 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM682,6
6,5/min Farmeo56% Participación en asesinatos17.952 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
Égida de fuego solarÉgida de fuego solarFuerza de la naturalezaFuerza de la naturalezaMalla de espinasMalla de espinasBotas blindadasBotas blindadasGuardián de controlGuardián de controlLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Sion · Jungle · 2/8/12Shen · Top · 3/5/9Maestro Yi · Jungle · 14/4/2Anivia · Middle · 7/6/16Ezreal · Bottom · 9/3/7Alistar · Support · 1/7/21Sett · Top · 3/7/3Hwei · Middle · 2/6/4Kai'Sa · Bottom · 13/9/5Sylas · Support · 5/4/8
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 1 GDetalles →
Sion
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
2 / 3 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM607,5
7,3/min Farmeo36% Participación en asesinatos15.146 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerRevestimiento de huesosSobrecrecimientoReembolsoPerspicacia cósmica
Inspiración
Rookern kaénicoRookern kaénicoHidra titánicaHidra titánicaBotas de mercurioBotas de mercurioChaleco de zarzasChaleco de zarzasArmadura de telaArmadura de telaCristal de rubíCristal de rubíGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Sion
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
37 min
7 / 9 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,7DPM1040,5
9,7/min Farmeo44% Participación en asesinatos38.639 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerRevestimiento de huesosSobrecrecimientoReembolsoPerspicacia cósmica
Inspiración
RompecascosRompecascosHidra titánicaHidra titánicaAvance blindadoAvance blindadoPresagio de RanduinPresagio de RanduinConvergencia de ZekeConvergencia de ZekeFulgor vanoFulgor vanoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+4 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+72 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+95 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-47 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Sion
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
4 / 12 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,4DPM639,6
5,4/min Farmeo35% Participación en asesinatos22.939 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaArco axiomáticoArco axiomáticoBotas de rapidezBotas de rapidezRecaudadoraRecaudadoraPicoPicoCapa de agilidadCapa de agilidadLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sion
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
1 / 4 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM370,1
6,2/min Farmeo33% Participación en asesinatos5699 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Cría de CaminabrisasCría de CaminabrisasFulgor vanoFulgor vanoGema avivadoraGema avivadoraChaleco de cadenasChaleco de cadenasCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-69 %!Por mejorar · Comparación
CS/min-5 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-32 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-36 %!Por mejorar · Comparación
KP-23 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 15 % · Oro 19 %—
Patch 16.13Jungle · Nivel 9
Oro5064Daño recibido11.975Visión9Participación33%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 2 GDetalles →
Sion
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
5 / 6 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM538,9
6,7/min Farmeo43% Participación en asesinatos13.958 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Malla de espinasMalla de espinasHidra titánicaHidra titánicaÉgida de fuego solarÉgida de fuego solarBotas blindadasBotas blindadasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Sion · Jungle · 5/6/13Gragas · Top · 5/6/11Ahri · Middle · 11/6/9Kai'Sa · Bottom · 18/5/10Zilean · Support · 3/5/26Lissandra · Top · 8/8/3Maestro Yi · Jungle · 12/10/6Jayce · Middle · 2/9/5Senna · Bottom · 6/6/7Braum · Support · 0/9/14
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Sion
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
5 / 8 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min11,5DPM1083,6
11,5/min Farmeo38% Participación en asesinatos32.690 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerCondicionamientoSobrecrecimientoReembolsoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Desesperanza eternaDesesperanza eternaHidra titánicaHidra titánicaÉgida de fuego solarÉgida de fuego solarBotas blindadasBotas blindadasMalla de espinasMalla de espinasTuneladoraTuneladoraGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Sion · Top · 5/8/6Ivern · Jungle · 1/0/20Syndra · Middle · 7/6/7Vladimir · Bottom · 8/4/12Senna · Support · 8/3/15Ornn · Top · 3/6/5Jarvan IV · Jungle · 4/5/10Xin Zhao · Middle · 8/4/5Twitch · Bottom · 4/9/4Sona · Support · 2/5/9
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-34 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+107 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+104 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-46 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 1 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 2 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
Sion
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
8 / 7 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 10 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM775,3
6/min Farmeo54% Participación en asesinatos24.989 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaHidra titánicaHidra titánicaRecaudadoraRecaudadoraBotas de rapidezBotas de rapidezPicoPicoCapa de agilidadCapa de agilidadLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 1 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 1 GDetalles →
Sion
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
7 / 4 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM512,6
8,1/min Farmeo39% Participación en asesinatos12.782 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
RecaudadoraRecaudadoraEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBotas de rapidezBotas de rapidezArco axiomáticoArco axiomáticoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle11 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.