4 / 9 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 8,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,8DPM794,3
5,8/min Farmeo63% Participación en asesinatos17.051 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Convergencia de ZekeConvergencia de ZekeRescoldo de BamiRescoldo de BamiBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezCorazón de aceroCorazón de aceroVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-63 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+4 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+2 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-50 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sejuani
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
9 / 4 / 19Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM780,6
7,5/min Farmeo74% Participación en asesinatos19.451 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Corazón de aceroCorazón de aceroBotas de rapidezBotas de rapidezRescoldo de BamiRescoldo de BamiGema avivadoraGema avivadoraConvergencia de ZekeConvergencia de ZekeRookern kaénicoRookern kaénicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Sejuani
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
5 / 1 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM615,5
6,4/min Farmeo62% Participación en asesinatos15.285 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Corazón de aceroCorazón de aceroRescoldo de BamiRescoldo de BamiBotas de rapidezBotas de rapidezCristal de rubíCristal de rubíChaleco de cadenasChaleco de cadenasConvergencia de ZekeConvergencia de ZekeLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Veigar
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
11 / 4 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,22 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM1443,1
7,3/min Farmeo59% Participación en asesinatos48.127 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaGolpe bajoCazador definitivo
Dominación
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Vara de las edadesVara de las edadesBastón del VacíoAumenta el daño mágico.Lucidez carmesíLucidez carmesíCódice diabólicoCódice diabólicoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 1 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
Sejuani
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
4 / 7 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 12,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM480,8
7,3/min Farmeo53% Participación en asesinatos12.060 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasmaRescoldo de BamiRescoldo de BamiConvergencia de ZekeConvergencia de ZekeGema avivadoraGema avivadoraBotas blindadasBotas blindadasArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Senna
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
7 / 11 / 19Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,4DPM837,6
1,4/min Farmeo74% Participación en asesinatos29.736 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesClaridad mentalLeyenda: PrestezaDerribadoRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
Botas de rapidezBotas de rapidezTejesueñosTejesueñosGuantelete de hieloGuantelete de hieloRecaudadoraRecaudadoraCuchilla negraCuchilla negraColmillo de serpienteColmillo de serpienteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Senna · Support · 7/11/19Trundle · Top · 1/7/3Shyvana · Jungle · 18/6/9Ahri · Middle · 6/6/6Jinx · Bottom · 3/12/17Gnar · Top · 10/3/9Jarvan IV · Jungle · 8/6/19Lux · Middle · 5/4/15Lucian · Bottom · 15/10/7Sona · Support · 4/12/24
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 4 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 11 T · 1 D · 2 B · 2 GDetalles →
Thresh
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
1 / 7 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,1DPM277,7
1,1/min Farmeo75% Participación en asesinatos6425 Daño a campeones
Valor
ProtectorProtectorFuente de vidaRevestimiento de huesosInquebrantableEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
Botas blindadasBotas blindadasDetracción celestialDetracción celestialBandlemusaBandlemusaGema avivadoraGema avivadoraChaleco de cadenasChaleco de cadenasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Senna
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
2 / 6 / 17Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,29 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,3DPM613,3
1,3/min Farmeo58% Participación en asesinatos16.844 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesClaridad mentalLeyenda: PrestezaDerribadoRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
Promesa de caballeroPromesa de caballeroTonada sanguinaTonada sanguinaBotas de rapidezBotas de rapidezSello oscuroSello oscuroCuchilla negraCuchilla negraPicoPicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sejuani
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
43 min
14 / 8 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,73 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM878,6
7,4/min Farmeo63% Participación en asesinatos38.060 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Presagio de RanduinPresagio de RanduinGuantelete de hieloGuantelete de hieloConvergencia de ZekeConvergencia de ZekeFuerza de la naturalezaFuerza de la naturalezaBotas de mercurioBotas de mercurioCorazón de aceroCorazón de aceroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Sejuani · Jungle · 14/8/12Vayne · Top · 10/11/2Twisted Fate · Middle · 6/8/7Jarvan IV · Bottom · 7/17/14Rell · Support · 4/10/22Ornn · Top · 3/6/18Graves · Jungle · 19/11/11Zoe · Middle · 12/5/16Viktor · Bottom · 16/8/14Soraka · Support · 3/11/30
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Bardo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
2 / 8 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 12 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,4DPM356,8
1,4/min Farmeo52% Participación en asesinatos8694 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarGolpe bajoGuardián de profundidadCazador incesantePerspicacia cósmicaReembolso
Inspiración
Botas de rapidezBotas de rapidezTonada sanguinaTonada sanguinaCoraza del muertoCoraza del muertoGema avivadoraGema avivadoraManto de anulación de magiaManto de anulación de magiaArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 1 D · 1 B · 3 GDetalles →
Sejuani
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
9 / 7 / 21Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 3,71 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM895,8
6,6/min Farmeo59% Participación en asesinatos32.024 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Convergencia de ZekeConvergencia de ZekeÉgida de fuego solarÉgida de fuego solarCorazón de aceroCorazón de aceroCorazón de hieloCorazón de hieloBotas blindadasBotas blindadasRookern kaénicoRookern kaénicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Veigar
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
4 / 10 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM705,8
8,1/min Farmeo42% Participación en asesinatos20.928 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaLeyenda: VelocidadClaridad mental
Precisión
Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosVara de las edadesVara de las edadesBastón del VacíoAumenta el daño mágico.Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Armadura de telaArmadura de telaTomo amplificadorTomo amplificadorVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Veigar
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
21 min
4 / 9 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 15 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM667,5
6,2/min Farmeo67% Participación en asesinatos14.206 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaReembolsoEntrega de galletas
Inspiración
Eco de LudenDaño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles.Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-80 %!Por mejorar · Comparación
CS/min-17 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-37 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-2 %!Por mejorar · Comparación
KP+34 %✓Favorable · Comparación
Proporción del equipoDMG 31 % · Oro 22 %—
Patch 16.17Middle · Nivel 11
Oro8139Daño recibido20.440Visión8Participación67%
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 0 B · 2 GDetalles →
Bardo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
3 / 8 / 18Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,89 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,3DPM664,3
1,3/min Farmeo81% Participación en asesinatos19.652 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarGolpe bajoGuardián de profundidadCazador incesanteReembolsoPerspicacia cósmica
Inspiración
Botas de rapidezBotas de rapidezTonada sanguinaTonada sanguinaSello oscuroSello oscuroCoraza del muertoCoraza del muertoTormento de LiandryTormento de LiandryOrbe del olvidoOrbe del olvidoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Bardo · Support · 3/8/18Yone · Top · 1/6/4Jarvan IV · Jungle · 2/9/14Veigar · Middle · 7/4/8Kai'Sa · Bottom · 13/9/5Malphite · Top · 7/3/9Zac · Jungle · 6/4/22Xerath · Middle · 11/4/15Jhin · Bottom · 9/6/11Sona · Support · 3/9/23
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 1 B · 3 GDetalles →
Anivia
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
6 / 10 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5DPM705,5
5/min Farmeo33% Participación en asesinatos21.353 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarGolpe bajoRecuerdo macabroCazador incesanteGolpe de graciaClaridad mental
Precisión
Vara de las edadesVara de las edadesReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Trituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasAbrazo del serafínAbrazo del serafínVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Anivia · Middle · 6/10/8Camille · Top · 2/11/5Lee Sin · Jungle · 3/7/14LeBlanc · Middle · 13/5/6Brand · Bottom · 10/9/8Tahm Kench · Support · 3/10/16Fiora · Top · 5/8/9Maestro Yi · Jungle · 14/2/2Xayah · Bottom · 14/5/11Maokai · Support · 3/6/23
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Veigar
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
1 / 8 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,17 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM632,9
6,5/min Farmeo63% Participación en asesinatos19.545 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaRevestimiento de huesosSobrecrecimiento
Valor
Vara de las edadesVara de las edadesSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Lucidez carmesíLucidez carmesíVara explosivaVara explosivaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 5 D · 1 B · 0 GDetalles →
Veigar
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
12 / 3 / 15Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,7DPM1776,9
8,7/min Farmeo77% Participación en asesinatos55.232 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaLeyenda: VelocidadClaridad mental
Precisión
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Vara de las edadesVara de las edadesSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosFlorescencia sepulcralFlorescencia sepulcralCoraza del muertoCoraza del muertoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
Pantheon
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
9 / 7 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,22 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM1057,8
6,6/min Farmeo32% Participación en asesinatos30.360 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaGolpe bajoCazador incesante
Dominación
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de YoumuuEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaSenda inmortalSenda inmortalCuchilla negraCuchilla negraDaga dentadaDaga dentadaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Veigar
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
10 / 7 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,86 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,9DPM1037,3
9,9/min Farmeo43% Participación en asesinatos32.901 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaLeyenda: VelocidadClaridad mental
Precisión
Bastón del VacíoAumenta el daño mágico.Vara de las edadesVara de las edadesBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Coraza del muertoCoraza del muertoVelo del hada de la muerteVelo del hada de la muerteVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sejuani
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
2 / 8 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM401,7
6,7/min Farmeo62% Participación en asesinatos11.622 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Presagio de RanduinPresagio de RanduinRescoldo de BamiRescoldo de BamiBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezArnés de protoplasmaArnés de protoplasmaCapa negatrónCapa negatrónConvergencia de ZekeConvergencia de ZekeLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.