8 / 9 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,89 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM1146,2
7,3/min Farmeo38% Participación en asesinatos36.966 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoFuerzas renovadasSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzo
Precisión
Guantelete de hieloGuantelete de hieloRookern kaénicoRookern kaénicoBotas blindadasBotas blindadasJak'Sho el ProteicoJak'Sho el ProteicoHábito del espectroHábito del espectroMalla de espinasMalla de espinasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Aphelios
VictoriaClasificatoria Flexible
16 min
11 / 2 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM1125,8
8,1/min Farmeo58% Participación en asesinatos18.332 Daño a campeones
RecaudadoraRecaudadoraFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Arco de DoranArco de DoranEspada largaEspada largaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Yunara
DerrotaClasificatoria Flexible
19 min
2 / 6 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM447,2
8/min Farmeo50% Participación en asesinatos8408 Daño a campeones
Arco de DoranArco de DoranEl finalEl finalPicoPicoTomo amplificadorTomo amplificadorArco curvoArco curvoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Yunara · Bottom · 2/6/0Heimerdinger · Top · 0/1/0Lee Sin · Jungle · 1/6/1Ryze · Middle · 0/1/0Senna · Support · 1/7/3Jayce · Top · 1/0/0Nocturne · Jungle · 10/1/7Annie · Middle · 2/0/5Caitlyn · Bottom · 3/1/5Lux · Support · 5/2/8
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-92 %!Por mejorar · Comparación
CS/min-8 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-65 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-33 %!Por mejorar · Comparación
KP-16 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 29 % · Oro 22 %—
Patch 16.18Bottom · Nivel 10
Oro7290Daño recibido14.735Visión6Participación50%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Seraphine
DerrotaClasificatoria Flexible
25 min
2 / 11 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 12 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,9DPM507,3
1,9/min Farmeo75% Participación en asesinatos12.708 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de RylaiPerforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'ZakBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Bastón del arcángelBastón del arcángelTomo amplificadorTomo amplificadorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Seraphine · Support · 2/11/13Mordekaiser · Top · 6/1/2Kayn · Jungle · 12/3/1Kai'Sa · Middle · 0/6/2Yunara · Bottom · 12/8/13Lulu · Support · 3/2/21Fiora · Top · 1/5/1Lee Sin · Jungle · 4/4/5Fizz · Middle · 9/2/2Zeri · Bottom · 4/12/4
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-67 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-75 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-55 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+211 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Skarner
DerrotaClasificatoria Flexible
25 min
8 / 7 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,4DPM916,6
5,4/min Farmeo48% Participación en asesinatos22.914 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónGolpe de escudoCondicionamientoSobrecrecimientoPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Desesperanza eternaDesesperanza eternaCorazón de aceroCorazón de aceroBotas blindadasBotas blindadasRostro espiritualRostro espiritualArmadura de telaArmadura de telaManto de anulación de magiaManto de anulación de magiaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Skarner · Jungle · 8/7/8Dr. Mundo · Top · 3/5/3Yone · Middle · 2/13/8Twitch · Bottom · 15/9/2Pyke · Support · 5/10/12Darius · Top · 12/3/3Xin Zhao · Jungle · 12/4/15Aurelion Sol · Middle · 9/7/17Tristana · Bottom · 4/9/7Twisted Fate · Support · 6/10/25
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Nidalee
VictoriaClasificatoria Flexible
41 min
15 / 6 / 23Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,71 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM1146,6
7,6/min Farmeo60% Participación en asesinatos47.450 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosTrascendenciaCaminar sobre agua
Brujería
Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Varus
VictoriaClasificatoria Flexible
20 min
12 / 1 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min11,1DPM1308,7
11,1/min Farmeo48% Participación en asesinatos25.803 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosSobrecrecimiento
Valor
Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Experimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraAmanecer y anochecerAmanecer y anochecerBotas blindadasBotas blindadasArco de DoranArco de DoranLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Varus · Top · 12/1/1Rammus · Jungle · 5/2/5Zed · Middle · 6/2/4Kai'Sa · Bottom · 2/0/4Xerath · Support · 2/2/1Illaoi · Top · 2/9/1Nunu y Willump · Jungle · 1/6/2Yone · Middle · 2/6/0Ashe · Bottom · 2/4/1Seraphine · Support · 0/2/2
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 2 GDetalles →
Lucian
VictoriaClasificatoria Flexible
20 min
10 / 3 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min11,6DPM856,8
11,6/min Farmeo50% Participación en asesinatos17.494 Daño a campeones
Arco de DoranArco de DoranSegador de esenciaSegador de esenciaFilofugaz de NavoriFilofugaz de NavoriEspadónEspadónPicoPicoCapa de agilidadCapa de agilidadVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Lucian · Bottom · 10/3/5Fiora · Top · 5/3/6Lee Sin · Jungle · 4/4/5Twisted Fate · Middle · 5/3/0Seraphine · Support · 6/0/13Irelia · Top · 5/6/1Kha'Zix · Jungle · 1/7/4Malzahar · Middle · 3/5/4Jhin · Bottom · 3/6/5Nami · Support · 1/6/6
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 2 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 1 GDetalles →
Tryndamere
VictoriaClasificatoria Flexible
35 min
19 / 10 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM1426,8
7,9/min Farmeo53% Participación en asesinatos50.626 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador definitivoÚltimo esfuerzoLeyenda: Presteza
Precisión
Cimitarra mercurialCimitarra mercurialHidra vorazHidra vorazBailarín espectralBailarín espectralGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Recordatorio letalRecordatorio letalLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 1 D · 1 B · 3 GDetalles →
Lillia
VictoriaClasificatoria Flexible
29 min
18 / 4 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,43 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM1353,4
7,8/min Farmeo68% Participación en asesinatos39.023 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
Inspiración
CreagrietasCreagrietasReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas de mercurioBotas de mercurioSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Tormento de LiandryTormento de LiandryCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de RylaiLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Renekton
DerrotaClasificatoria Flexible
38 min
11 / 7 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM1136,6
8,2/min Farmeo47% Participación en asesinatos42.662 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosInquebrantable
Valor
Baile de la muerteBaile de la muertePresagio de RanduinPresagio de RanduinEclipseEclipseBotas blindadasBotas blindadasCuchilla negraCuchilla negraDesesperanza eternaDesesperanza eternaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 1 D · 2 B · 2 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 0 B · 1 GDetalles →
Caitlyn
DerrotaClasificatoria Flexible
23 min
7 / 9 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM1148,6
7,1/min Farmeo58% Participación en asesinatos26.916 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Cañón de fuego rápidoCañón de fuego rápidoÓptica hextech C44Óptica hextech C44Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Capa de agilidadCapa de agilidadEspada largaEspada largaEspada largaEspada largaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Lee Sin
DerrotaClasificatoria Flexible
42 min
16 / 8 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,88 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,7DPM1297,1
5,7/min Farmeo60% Participación en asesinatos54.153 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Cuchilla negraCuchilla negraEclipseEclipseBotas de mercurioBotas de mercurioBaile de la muerteBaile de la muerteMecanoespada punkiMecanoespada punkiFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Lee Sin · Jungle · 16/8/14Pantheon · Top · 7/15/7Ryze · Middle · 5/10/16Smolder · Bottom · 20/12/8Ashe · Support · 2/12/21Sett · Top · 18/12/6Dr. Mundo · Jungle · 9/8/14Annie · Middle · 12/12/13Jhin · Bottom · 14/10/6Xerath · Support · 4/8/25
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 3 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalles →
Rell
DerrotaClasificatoria Flexible
32 min
2 / 11 / 24Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1DPM358,2
1/min Farmeo63% Participación en asesinatos11.523 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónGolpe de escudoRevestimiento de huesosInquebrantableDestello hextechPerspicacia cósmica
Inspiración
Promesa de caballeroPromesa de caballeroDetracción celestialDetracción celestialMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de HierroConvergencia de ZekeConvergencia de ZekeBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezCristal de rubíCristal de rubíLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.15 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-42 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-87 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-69 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+382 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Kai'Sa
DerrotaClasificatoria Flexible
37 min
22 / 12 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM1747,2
7,8/min Farmeo73% Participación en asesinatos64.820 Daño a campeones
LlamasombríaLlamasombríaReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Verdugo de krakensVerdugo de krakensDiente de NashorDiente de NashorHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 2 B · 3 GDetalles →
Jinx
VictoriaClasificatoria Flexible
15 min
11 / 3 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,17 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,5DPM1571,1
8,5/min Farmeo59% Participación en asesinatos23.829 Daño a campeones
Arco de DoranArco de DoranHuracán de RunaanHuracán de RunaanÓptica hextech C44Óptica hextech C44Capa de agilidadCapa de agilidadEspadónEspadónPicoPicoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Jinx · Bottom · 11/3/6Dr. Mundo · Top · 0/6/0Naafiri · Jungle · 1/6/5Viktor · Middle · 2/5/1Ashe · Bottom · 4/6/3Lulu · Support · 3/6/5Nasus · Top · 7/1/1Elise · Jungle · 7/1/7Zoe · Middle · 2/3/5Milio · Support · 2/3/14
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.