5 / 5 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM897,6
7/min Farmeo33% Participación en asesinatos31.146 Daño a campeones
Arco de DoranArco de DoranHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooFilofugaz de NavoriFilofugaz de NavoriHuracán de RunaanHuracán de RunaanEl finalEl finalVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 2 B · 3 GDetalles →
Kog'Maw
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
37 min
12 / 4 / 18Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,78 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,5DPM2158,9
8,5/min Farmeo83% Participación en asesinatos79.881 Daño a campeones
Huracán de RunaanHuracán de RunaanHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooFilofugaz de NavoriFilofugaz de NavoriEl finalEl finalJak'Sho el ProteicoJak'Sho el ProteicoMecanoespada punkiMecanoespada punkiVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Kog'Maw · Bottom · 12/4/18Illaoi · Top · 5/6/6Jarvan IV · Jungle · 12/9/9Vladimir · Middle · 9/7/5Seraphine · Bottom · 3/9/13Sona · Support · 2/5/22Gangplank · Top · 8/8/11Skarner · Jungle · 5/6/16Zilean · Middle · 6/6/20Thresh · Support · 5/7/27
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Garen
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
4 / 6 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM439,6
8/min Farmeo30% Participación en asesinatos12.154 Daño a campeones
Recordatorio letalRecordatorio letalCortasendasCortasendasGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Bailarín espectralBailarín espectralGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Karthus
DerrotaNormal
37 min
9 / 16 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,6DPM1640,1
8,6/min Farmeo54% Participación en asesinatos60.002 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraGolpe bajoSexto sentidoCazador de tesorosTriunfoÚltimo esfuerzo
Precisión
LlamasombríaLlamasombríaAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Bastón del VacíoAumenta el daño mágico.Orbe del olvidoOrbe del olvidoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Karthus · Jungle · 9/16/10Gwen · Top · 15/4/2Trundle · Jungle · 13/6/14Briar · Middle · 9/9/6Ezreal · Bottom · 11/5/12Bardo · Support · 1/11/17Jayce · Top · 5/8/7Dr. Mundo · Middle · 12/12/6Viktor · Bottom · 6/4/13Senna · Support · 3/9/18
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 4 D · 2 B · 1 GEquipo rojo: 5 T · 1 D · 0 B · 2 GDetalles →
Hecarim
DerrotaNormal
32 min
12 / 10 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,29 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM1204,9
7,7/min Farmeo70% Participación en asesinatos38.477 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Baile de la muerteBaile de la muerteLanza de ShojinLanza de ShojinBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezHambre insaciableHambre insaciableCuchilla negraCuchilla negraMalla de espinasMalla de espinasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Lillia
VictoriaNormal
34 min
8 / 6 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,7DPM1685,8
8,7/min Farmeo45% Participación en asesinatos56.503 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
CreagrietasCreagrietasReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas de mercurioBotas de mercurioSello oscuroSello oscuroTormento de LiandryTormento de LiandrySombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Vi
VictoriaNormal
37 min
16 / 10 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,64 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM1086,6
7,7/min Farmeo40% Participación en asesinatos40.693 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador incesanteLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaRecaudadoraRecaudadoraRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalBaile de la muerteBaile de la muerteFilo de la nocheFilo de la nocheGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Vi · Jungle · 16/10/8Volibear · Top · 10/15/8Karthus · Jungle · 19/11/10Lissandra · Middle · 7/12/7Jinx · Bottom · 5/11/7Ashe · Support · 4/11/13Jayce · Top · 21/9/9Kassadin · Middle · 6/9/7Caitlyn · Bottom · 13/9/7Zaahen · Support · 4/8/12
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 2 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 1 B · 2 GDetalles →
Soraka
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
0 / 7 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 13 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,7DPM180,6
0,7/min Farmeo38% Participación en asesinatos5309 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryArcanólogo axiomáticoTrascendenciaPiroláserRevitalizarFuente de vida
Valor
TejesueñosTejesueñosRedenciónRedenciónBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunarLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-82 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-91 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-85 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+202 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 2 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 2 GDetalles →
Xerath
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
35 min
10 / 10 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,4DPM1067,7
5,4/min Farmeo49% Participación en asesinatos37.263 Daño a campeones
Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Brazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadoraBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosRobaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiLlamasombríaLlamasombríaEco de LudenDaño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-9 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-25 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-5 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-18 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Mordekaiser
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
2 / 5 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM654,5
7,3/min Farmeo9% Participación en asesinatos17.005 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoRevitalizarGolpe de escudo
Valor
Anillo de DoranAnillo de DoranCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de RylaiBotas de mercurioBotas de mercurioCreagrietasCreagrietasTomo amplificadorTomo amplificadorGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-59 %!Por mejorar · Comparación
CS/min-8 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min+12 %✓Favorable · Comparación
Vision/min-17 %!Por mejorar · Comparación
KP-59 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 16 % · Oro 16 %—
Patch 16.15Top · Nivel 15
Oro9419Daño recibido22.190Visión19Participación9%
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Malphite
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
1 / 5 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,14 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM682,9
7,6/min Farmeo32% Participación en asesinatos19.633 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserSobrecrecimientoFuerzas renovadas
Valor
Anillo de DoranAnillo de DoranBotas blindadasBotas blindadasÉgida de fuego solarÉgida de fuego solarRookern kaénicoRookern kaénicoCinturón de giganteCinturón de giganteCapa negatrónCapa negatrónGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 1 GDetalles →
Yasuo
DerrotaNormal
31 min
2 / 15 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,89 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM1096,7
6,4/min Farmeo33% Participación en asesinatos34.053 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoGolpe de escudoRevestimiento de huesos
Valor
Arco de DoranArco de DoranHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoVerdugo de krakensVerdugo de krakensCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaPicoPicoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Ezreal
VictoriaNormal
37 min
12 / 5 / 15Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,88 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM1874,7
7,4/min Farmeo57% Participación en asesinatos68.520 Daño a campeones
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoFuerza de trinidadFuerza de trinidadMuramanaMuramanaRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Hambre insaciableHambre insaciableTuneladoraTuneladoraVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Mordekaiser
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
20 min
2 / 1 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM633,6
8,2/min Farmeo6% Participación en asesinatos12.525 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoRevitalizarGolpe de escudo
Valor
Anillo de DoranAnillo de DoranCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de RylaiBotas de mercurioBotas de mercurioCreagrietasCreagrietasTomo amplificadorTomo amplificadorGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+102 %✓Favorable · Comparación
CS/min+8 %✓Favorable · Comparación
DMG/min+7 %✓Favorable · Comparación
Vision/min-27 %!Por mejorar · Comparación
KP-75 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 15 % · Oro 19 %—
Patch 16.15Top · Nivel 13
Oro8455Daño recibido13.306Visión13Participación6%
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Vayne
DerrotaNormal
20 min
11 / 4 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,14 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,8DPM1170,8
8,8/min Farmeo48% Participación en asesinatos23.884 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCondicionamientoSobrecrecimiento
Valor
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Hoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooFinal del ingenioFinal del ingenioDardos rastreademoniosDardos rastreademoniosHacha hogareñaHacha hogareñaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Vayne
DerrotaNormal
15 min
3 / 5 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM841
6,8/min Farmeo55% Participación en asesinatos12.826 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCondicionamientoSobrecrecimiento
Valor
Grebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooEl finalEl finalGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Vayne · Bottom · 3/5/3Gangplank · Top · 0/3/3Viego · Jungle · 2/7/3Mel · Middle · 3/4/0Poppy · Support · 3/7/4Malphite · Top · 1/1/2Maestro Yi · Jungle · 7/1/2Fizz · Middle · 4/3/4Xayah · Bottom · 10/4/9Rakan · Support · 4/2/10
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jhin
DerrotaNormal
17 min
4 / 12 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM909
6,6/min Farmeo44% Participación en asesinatos15.271 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
SoberbiaSoberbiaRecaudadoraRecaudadoraBotas de rapidezBotas de rapidezRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.PicoPicoEspadónEspadónGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Jhin
VictoriaNormal
20 min
18 / 9 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,58 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM1979,3
6,4/min Farmeo62% Participación en asesinatos40.278 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Botas de rapidezBotas de rapidezRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Cañón de fuego rápidoCañón de fuego rápidoSoberbiaSoberbiaRecaudadoraRecaudadoraGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Jhin · Bottom · 18/9/13Maestro Yi · Middle · 12/9/3Sett · Jungle · 10/9/6Vayne · Top · 9/9/2Jhin · Bottom · 2/12/5Briar · Support · 6/11/5Renekton · Top · 5/7/10Lee Sin · Jungle · 7/6/7Yasuo · Middle · 4/8/6Poppy · Support · 16/9/16
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.