10 / 3 / 20Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,31 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM943,2
6,1/min Farmeo43% Participación en asesinatos23.093 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosTrascendenciaCaminar sobre agua
Brujería
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Robaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeTomo amplificadorTomo amplificadorGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Nidalee · Jungle · 10/3/20Ambessa · Top · 4/11/3Cho'Gath · Jungle · 4/16/1Hwei · Middle · 6/14/3Kai'Sa · Bottom · 2/13/3Aurelion Sol · Support · 0/15/4Darius · Top · 5/5/4Locke · Middle · 34/1/9Tristana · Bottom · 14/2/10Lux · Support · 6/5/23
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle9 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalles →
Dr. Mundo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
0 / 4 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM614,9
7,3/min Farmeo22% Participación en asesinatos10.115 Daño a campeones
Inspiración
Libro de hechizosLibro de hechizosCalzado mágicoEntrega de galletasVelocidad de acercamientoSobrecrecimientoDemoler
Valor
Poción reutilizablePoción reutilizableArmadura de WarmogArmadura de WarmogCinturón de giganteCinturón de giganteCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoEscudo de DoranEscudo de DoranGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Dr. Mundo · Top · 0/4/2Hecarim · Jungle · 3/6/1Lissandra · Middle · 0/6/2Draven · Bottom · 3/7/2Rek'Sai · Support · 3/8/3Fiddlesticks · Top · 6/2/3Lee Sin · Jungle · 12/1/7Ahri · Middle · 7/0/7Yunara · Bottom · 6/5/4Rell · Support · 0/1/20
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-54 %!Por mejorar · Comparación
CS/min+4 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-37 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-43 %!Por mejorar · Comparación
KP-50 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 28 % · Oro 19 %—
Patch 16.18Top · Nivel 12
Oro5826Daño recibido17.387Visión8Participación22%
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Ambessa
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
5 / 7 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM927,8
7/min Farmeo48% Participación en asesinatos22.361 Daño a campeones
Lanza de ShojinLanza de ShojinEclipseEclipseBotas de mercurioBotas de mercurioSello de aceroSello de aceroEscudo de DoranEscudo de DoranGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Ambessa · Top · 5/7/5Shyvana · Jungle · 5/7/2Tristana · Middle · 3/6/2Syndra · Bottom · 8/7/2Alistar · Support · 0/7/8Gnar · Top · 4/5/10Maestro Yi · Jungle · 18/4/8Ekko · Middle · 6/5/9Cassiopeia · Bottom · 6/2/7Bardo · Support · 0/5/21
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Jayce
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
44 min
6 / 11 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM1098,7
7,6/min Farmeo38% Participación en asesinatos48.672 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáConcentración absolutaSe avecina tormentaEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
QuiebrabastionesQuiebrabastionesColmillo de serpienteColmillo de serpienteMuramanaMuramanaEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezRencor de SeryldaRencor de SeryldaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 3 B · 0 GDetalles →
Maokai
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
5 / 2 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM805,3
6,8/min Farmeo49% Participación en asesinatos21.353 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeCalzado mágicoTónico triplePerspicacia cósmicaGolpe bajoCazador definitivo
Dominación
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezTormento de LiandryTormento de LiandryMandato imperialMandato imperialMaldición sanguinolentaMaldición sanguinolentaArmadura de telaArmadura de telaArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jarvan IV
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
10 / 1 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,3DPM750,1
6,3/min Farmeo63% Participación en asesinatos18.978 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Cuchilla negraCuchilla negraFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoBotas blindadasBotas blindadasSello de aceroSello de aceroEspada largaEspada largaEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 10/1/14Jax · Top · 6/5/3Wukong · Jungle · 1/10/5Yasuo · Middle · 5/9/5Aphelios · Bottom · 6/7/2Janna · Support · 0/7/5Teemo · Top · 5/5/13Qiyana · Middle · 14/5/4Veigar · Bottom · 7/3/5Alistar · Support · 2/4/14
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 1 B · 2 GDetalles →
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
12 / 5 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,29 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM948,4
6,7/min Farmeo66% Participación en asesinatos26.461 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
EclipseEclipseFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoBotas blindadasBotas blindadasSorbemaleficiosSorbemaleficiosÁngel de la guardaÁngel de la guardaEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 12/5/11Sett · Top · 11/7/8Qiyana · Jungle · 4/7/12Fizz · Middle · 10/9/4Zeri · Bottom · 3/7/8Rakan · Support · 2/5/13Shen · Top · 7/10/10Yorick · Middle · 3/6/12Syndra · Bottom · 12/4/9Braum · Support · 1/5/19
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Pantheon
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
11 / 3 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,56 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM636,7
6,5/min Farmeo35% Participación en asesinatos16.077 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Firmamento desgarradoFirmamento desgarradoBotas de mercurioBotas de mercurioCuchilla negraCuchilla negraBaile de la muerteBaile de la muerteSello de aceroSello de aceroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Neeko
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
2 / 7 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,3DPM356,5
1,3/min Farmeo61% Participación en asesinatos9793 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserGolpe bajoCazador definitivo
Dominación
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezDetracción celestialDetracción celestialLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-53 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-79 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-55 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+229 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Ambessa
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
1 / 4 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 18 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM280,9
7/min Farmeo20% Participación en asesinatos5351 Daño a campeones
Hidra profanaHidra profanaBotas blindadasBotas blindadasMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldPicoPicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-92 %!Por mejorar · Comparación
CS/min+9 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-58 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-49 %!Por mejorar · Comparación
KP-58 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 11 % · Oro 20 %—
Patch 16.18Jungle · Nivel 11
Oro6551Daño recibido13.044Visión9Participación20%
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 2 GDetalles →
Nocturne
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
3 / 6 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,2DPM439,5
5,2/min Farmeo32% Participación en asesinatos11.179 Daño a campeones
CortasendasCortasendasBotasBotasManto de anulación de magiaManto de anulación de magiaExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraEspada largaEspada largaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Viktor
VictoriaARAM
14 min
8 / 7 / 29Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · No hay una comparación completa con rivales del mismo rol. Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min2,4DPM1983,2
2,4/min Farmeo80% Participación en asesinatos26.972 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserGolpe de graciaClaridad mental
Precisión
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.LlamasombríaLlamasombríaVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeSnack para porosSnack para poros
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+30 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-63 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+186 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-100 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Zaahen
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
4 / 7 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 10 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM648
6,7/min Farmeo62% Participación en asesinatos15.704 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Botas de mercurioBotas de mercurioFuerza de trinidadFuerza de trinidadFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoEspada largaEspada largaArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Zaahen
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
3 / 5 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,27 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM599,9
7,5/min Farmeo35% Participación en asesinatos17.287 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Fuerza de trinidadFuerza de trinidadBotas de mercurioBotas de mercurioFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoBaile de la muerteBaile de la muerteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Ezreal
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
41 min
6 / 15 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,92 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM604,2
6,8/min Farmeo24% Participación en asesinatos25.055 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
Fuerza de trinidadFuerza de trinidadRencor de SeryldaRencor de SeryldaMuramanaMuramanaLanza de ShojinLanza de ShojinHambre insaciableHambre insaciableVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-82 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+14 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-22 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-43 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 3 D · 2 B · 3 GDetalles →
Cho'Gath
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
6 / 9 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,7DPM543,2
5,7/min Farmeo43% Participación en asesinatos17.220 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoArcanólogo axiomáticoCeleridad
Brujería
Botas de mercurioBotas de mercurioCoraza del muertoCoraza del muertoCorazón de aceroCorazón de aceroGuardián de controlGuardián de controlMalla del guardiánMalla del guardiánFuerza de la naturalezaFuerza de la naturalezaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Olaf
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
5 / 12 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM885,8
6,5/min Farmeo47% Participación en asesinatos20.551 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoCapa del nimboCeleridad
Brujería
CortasendasCortasendasBotas blindadasBotas blindadasExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraSello de aceroSello de aceroEscudo de DoranEscudo de DoranEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Olaf · Top · 5/12/3Gwen · Jungle · 10/5/2Syndra · Middle · 0/8/5Kai'Sa · Bottom · 1/7/3Thresh · Support · 1/8/9Jayce · Top · 8/3/5Sejuani · Jungle · 3/3/12Diana · Middle · 11/3/8Xayah · Bottom · 13/3/5Gragas · Support · 5/5/15
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.