10 / 5 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,42 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM1910,8
7,7/min Farmeo44% Participación en asesinatos44.935 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasSobrecrecimientoCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
TuneladoraTuneladoraHidra titánicaHidra titánicaCorazón de aceroCorazón de aceroArmadura de WarmogArmadura de WarmogBotas de rapidezBotas de rapidezGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Dr. Mundo · Top · 10/5/10Renekton · Top · 5/12/0Hecarim · Jungle · 0/9/2Lissandra · Middle · 2/7/6Yunara · Bottom · 7/9/2Zilean · Support · 0/8/7Evelynn · Jungle · 18/2/5Twisted Fate · Middle · 9/4/9Ashe · Bottom · 5/3/10Janna · Support · 3/0/19
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Dr. Mundo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
0 / 5 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM498,5
7,3/min Farmeo0% Participación en asesinatos7627 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerRevestimiento de huesosSobrecrecimientoCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Escudo de DoranEscudo de DoranCinturón de giganteCinturón de giganteCinturón de giganteCinturón de giganteCinturón de giganteCinturón de giganteCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Dr. Mundo · Top · 0/5/0Talon · Jungle · 2/2/3Viktor · Middle · 0/1/0Jhin · Bottom · 2/4/2Vel'Koz · Support · 1/4/4Camille · Top · 5/0/1Lee Sin · Jungle · 2/2/0Locke · Middle · 4/0/0Zeri · Bottom · 4/2/3Yuumi · Support · 1/1/7
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-100 %!Por mejorar · Comparación
CS/min-4 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-59 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-66 %!Por mejorar · Comparación
KP-100 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 25 % · Oro 18 %—
Patch 16.18Top · Nivel 11
Oro4400Daño recibido15.802Visión5Participación0%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 1 T · 2 D · 0 B · 2 GDetalles →
Dr. Mundo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
10 / 5 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,88 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9DPM1309,2
9/min Farmeo35% Participación en asesinatos35.916 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerRevestimiento de huesosSobrecrecimientoCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Corazón de aceroCorazón de aceroCoraza del muertoCoraza del muertoRostro espiritualRostro espiritualArmadura de WarmogArmadura de WarmogBotas de rapidezBotas de rapidezGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Dr. Mundo · Top · 10/5/2Riven · Top · 4/8/3Kha'Zix · Jungle · 5/5/5Xerath · Middle · 4/7/4Kai'Sa · Bottom · 7/7/1Bardo · Support · 1/7/13Nocturne · Jungle · 8/5/10Malzahar · Middle · 3/2/12Jhin · Bottom · 12/3/8Thresh · Support · 1/6/20
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Dr. Mundo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
4 / 7 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM966,2
7,5/min Farmeo44% Participación en asesinatos32.224 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasSobrecrecimientoCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Rostro espiritualRostro espiritualRookern kaénicoRookern kaénicoCorazón de aceroCorazón de aceroArmadura de WarmogArmadura de WarmogBotas de rapidezBotas de rapidezGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Dr. Mundo · Top · 4/7/10Qiyana · Jungle · 10/6/8Syndra · Middle · 8/7/7Xayah · Bottom · 1/4/8Sylas · Support · 9/8/9Quinn · Top · 0/9/9Rammus · Jungle · 1/8/12Ryze · Middle · 4/4/5Locke · Bottom · 26/5/2Bardo · Support · 1/6/18
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Dr. Mundo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
0 / 11 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 15 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM710
7,3/min Farmeo20% Participación en asesinatos22.354 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasSobrecrecimientoCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Cristal de rubíCristal de rubíArmadura de WarmogArmadura de WarmogCorazón de aceroCorazón de aceroRostro espiritualRostro espiritualBotas de rapidezBotas de rapidezGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Dr. Mundo · Top · 0/11/5Qiyana · Jungle · 8/9/5Yasuo · Middle · 10/11/8Kai'Sa · Bottom · 7/9/3Nautilus · Support · 0/9/8Cho'Gath · Top · 20/2/10Ivern · Jungle · 5/8/33Ahri · Middle · 11/8/15Jhin · Bottom · 11/3/16Poppy · Support · 2/4/31
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Tristana
VictoriaNormal
21 min
21 / 7 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM2431,4
8,3/min Farmeo82% Participación en asesinatos50.046 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaSobrecrecimientoDemoler
Valor
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Presagio de RanduinPresagio de RanduinRecordatorio letalRecordatorio letalÓptica hextech C44Óptica hextech C44Filofugaz de NavoriFilofugaz de NavoriSanguinariaAumenta el daño de ataque y otorga robo de vida. Además permite acumular vida por encima del máximo.Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Ryze
VictoriaNormal
21 min
14 / 3 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 4,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,4DPM2001,1
9,4/min Farmeo49% Participación en asesinatos41.389 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaPerspicacia cósmicaReembolso
Inspiración
Vara de las edadesVara de las edadesActualizadorActualizadorAbrazo del serafínAbrazo del serafínSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Bastón del VacíoAumenta el daño mágico.Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Sylas
VictoriaNormal
18 min
6 / 4 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM1756,3
8,1/min Farmeo47% Participación en asesinatos31.848 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzo
Precisión
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Robaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiCreagrietasCreagrietasBrazalete quebradoBrazalete quebradoGrebas codiciosasGrebas codiciosasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Sylas · Jungle · 6/4/12Dr. Mundo · Top · 8/4/0Alistar · Jungle · 3/4/16Yasuo · Middle · 13/10/2Miss Fortune · Bottom · 2/9/6Blitzcrank · Support · 3/11/11Garen · Top · 2/6/2Yasuo · Middle · 6/9/7Wukong · Bottom · 14/7/4Zoe · Support · 10/4/10
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Sylas
VictoriaNormal
18 min
14 / 4 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,89 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM1639,9
7,7/min Farmeo57% Participación en asesinatos29.955 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzo
Precisión
CreagrietasCreagrietasCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolentaOrbe del guardiánOrbe del guardiánBotas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Sylas · Jungle · 14/4/6Zac · Top · 1/5/0Dr. Mundo · Jungle · 5/9/3Ahri · Middle · 5/5/6Varus · Bottom · 1/10/3Alistar · Support · 1/6/8Kayle · Top · 4/1/11Yasuo · Middle · 6/5/10Darius · Bottom · 7/1/12Swain · Support · 4/2/15
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sylas
DerrotaNormal
17 min
4 / 5 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM1077,1
6,9/min Farmeo74% Participación en asesinatos18.526 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzo
Precisión
Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcralCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeOrbe del guardiánOrbe del guardiánVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeBotas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Ryze
RehacerNormal
1 min
0 / 0 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · No hay una comparación completa con rivales del mismo rol. Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min—DPM—
4,2/min Farmeo0% Participación en asesinatos0 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaPerspicacia cósmicaReembolso
Inspiración
Lágrima de la diosaLágrima de la diosaOrbe del guardiánOrbe del guardiánGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Ryze · Middle · 0/0/0Yorick · Top · 0/0/0Gragas · Jungle · 0/0/0Jhin · Middle · 0/0/0Caitlyn · Bottom · 0/0/0Neeko · Support · 0/0/0Vayne · Top · 0/0/0Jarvan IV · Jungle · 0/0/0Yunara · Bottom · 0/0/0Seraphine · Support · 0/0/0
Los remakes no cuentan en las comparaciones de rendimiento
Patch 16.18Middle · Nivel 3
Oro1507Daño recibido7Visión0Participación0%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sion
VictoriaNormal
18 min
6 / 3 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,9DPM900,8
8,9/min Farmeo44% Participación en asesinatos16.439 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasSobrecrecimientoAbsorber vidaLeyenda: Presteza
Precisión
Sangría del soberanoSangría del soberanoHidra titánicaHidra titánicaFinal del ingenioFinal del ingenioRompecascosRompecascosCalibrador de SterakCalibrador de SterakGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sylas
VictoriaNormal
22 min
12 / 7 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,5DPM1109,4
8,5/min Farmeo43% Participación en asesinatos24.611 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzo
Precisión
LlamasombríaLlamasombríaCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcralSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.BotasBotasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Dr. Mundo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
7 / 7 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,11 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM968
7,9/min Farmeo41% Participación en asesinatos27.362 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasSobrecrecimientoCalzado mágicoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Escudo de DoranEscudo de DoranArmadura de WarmogArmadura de WarmogCorazón de aceroCorazón de aceroMalla de espinasMalla de espinasGema avivadoraGema avivadoraBotas blindadasBotas blindadasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Dr. Mundo · Top · 7/7/4Evelynn · Jungle · 13/4/7Yone · Middle · 7/7/8Jinx · Bottom · 0/11/10Ivern · Support · 0/6/11Urgot · Top · 6/9/4Ambessa · Jungle · 5/4/8Viktor · Middle · 6/5/11Miss Fortune · Bottom · 15/4/6Rell · Support · 2/5/20
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Ambessa
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
40 min
11 / 11 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM1441,8
6,5/min Farmeo46% Participación en asesinatos57.215 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: LinajeÚltimo esfuerzoGolpe de escudoRevitalizar
Valor
Recordatorio letalRecordatorio letalBaile de la muerteBaile de la muerteEclipseEclipseLanza de ShojinLanza de ShojinHambre insaciableHambre insaciableBotas de mercurioBotas de mercurioGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 2 B · 3 GDetalles →
Sylas
VictoriaNormal
21 min
12 / 6 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,88 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,6DPM1380,3
9,6/min Farmeo43% Participación en asesinatos28.619 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzo
Precisión
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.LlamasombríaLlamasombríaReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Impulso cósmicoImpulso cósmicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Sylas · Jungle · 12/6/7Renekton · Top · 5/9/5Nunu y Willump · Jungle · 5/8/10Maestro Yi · Middle · 14/10/3Yunara · Bottom · 4/7/3Teemo · Support · 1/10/6Vayne · Top · 3/8/6Yone · Middle · 2/11/2Qiyana · Bottom · 25/2/7Yuumi · Support · 2/2/33
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 0 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Fizz
VictoriaNormal
13 min
6 / 0 / 1Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM1124,2
8,3/min Farmeo54% Participación en asesinatos14.839 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosGolpe de graciaTriunfo
Precisión
Orbe del guardiánOrbe del guardiánPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Robaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sylas
VictoriaClasificatoria Flexible
22 min
18 / 1 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,4DPM1580,2
8,4/min Farmeo65% Participación en asesinatos35.291 Daño a campeones
Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Robaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiCreagrietasCreagrietasReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Sylas · Jungle · 18/1/13Aatrox · Top · 3/11/6Nunu y Willump · Jungle · 5/10/5Syndra · Middle · 5/8/6Ezreal · Bottom · 2/9/3Bardo · Support · 1/10/8Wukong · Top · 12/4/6Aurelion Sol · Middle · 6/4/17Samira · Bottom · 10/6/6Nautilus · Support · 2/2/25
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Naafiri
VictoriaNormal
27 min
13 / 4 / 15Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM1098,8
7,6/min Farmeo78% Participación en asesinatos29.502 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Lanza de ShojinLanza de ShojinSoberbiaSoberbiaArco axiomáticoArco axiomáticoMota brillanteMota brillanteBotas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 0 B · 2 GDetalles →
Fizz
VictoriaNormal
24 min
19 / 4 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM1716,5
6,6/min Farmeo57% Participación en asesinatos41.139 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosGolpe de graciaTriunfo
Precisión
LlamasombríaLlamasombríaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Robaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcralLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Fizz · Middle · 19/4/6Trundle · Middle · 5/14/3Maestro Yi · Jungle · 10/6/3Vex · Top · 1/6/15Kog'Maw · Bottom · 6/9/4Miss Fortune · Support · 5/9/11Vayne · Top · 13/5/6Maestro Yi · Jungle · 5/7/5Malzahar · Bottom · 4/6/11Poppy · Support · 3/5/13
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.