2 / 9 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM628,6
8,1/min Farmeo33% Participación en asesinatos21.143 Daño a campeones
Recordatorio letalRecordatorio letalGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Yasuo · Top · 2/9/6Lee Sin · Jungle · 9/4/8Diana · Middle · 6/5/8Vladimir · Bottom · 2/2/12Malzahar · Support · 5/6/10Nasus · Top · 10/4/7Jarvan IV · Jungle · 8/4/13Hwei · Middle · 2/5/10Ezreal · Bottom · 5/6/7Karma · Support · 1/5/16
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 1 B · 1 GDetalles →
Camille
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
9 / 7 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM1050,8
7,7/min Farmeo44% Participación en asesinatos28.355 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoRevestimiento de huesosRevitalizarEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
Espada de DoranEspada de DoranFuerza de trinidadFuerza de trinidadHidra vorazHidra vorazBotas blindadasBotas blindadasBaile de la muerteBaile de la muerteGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Yasuo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
14 / 3 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,4DPM1249,5
10,4/min Farmeo54% Participación en asesinatos31.820 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosGolpe de escudo
Valor
Arco de DoranArco de DoranGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Flechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 2 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
14 / 7 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM1752,6
7,5/min Farmeo62% Participación en asesinatos54.301 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoGolpe de escudoRevestimiento de huesos
Valor
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Grebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Sello de aceroSello de aceroFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalRecordatorio letalRecordatorio letalGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 12 T · 3 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Darius
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
18 / 5 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,7 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM1291,4
8,1/min Farmeo64% Participación en asesinatos43.520 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadSe avecina tormentaLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Baile de la muerteBaile de la muerteCoraza del muertoCoraza del muertoFilo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de YoumuuBotas de rapidezBotas de rapidezFuerza de la naturalezaFuerza de la naturalezaLanza de ShojinLanza de ShojinLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Darius · Top · 18/5/5Gwen · Top · 1/10/6Rengar · Jungle · 12/8/6Orianna · Middle · 4/7/12Caitlyn · Bottom · 10/4/3Janna · Support · 0/7/15Ivern · Jungle · 1/5/17Ekko · Middle · 13/6/8Teemo · Bottom · 0/7/4Leona · Support · 4/4/12
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 2 B · 3 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
3 / 9 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM1026,3
7,8/min Farmeo33% Participación en asesinatos31.523 Daño a campeones
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Grebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalCapa de agilidadCapa de agilidadNavaja de asaltoNavaja de asaltoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 2 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 2 GDetalles →
Kennen
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
39 min
12 / 9 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,5DPM1156,3
5,5/min Farmeo53% Participación en asesinatos44.805 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryCapa del nimboTrascendenciaPiroláserSabor a sangreCazador definitivo
Dominación
LlamasombríaLlamasombríaReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Bastón del VacíoAumenta el daño mágico.Tomo amplificadorTomo amplificadorBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Rumble
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
3 / 6 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Normal / incierto · Rival del mismo rol en esta partida : 1,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM897,5
7,3/min Farmeo55% Participación en asesinatos28.287 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoCapa del nimboConcentración absolutaSe avecina tormentaRevestimiento de huesosInquebrantable
Valor
Anillo de DoranAnillo de DoranTormento de LiandryTormento de LiandryJak'Sho el ProteicoJak'Sho el ProteicoSello oscuroSello oscuroCreagrietasCreagrietasBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Camille
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
2 / 10 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,9DPM459
5,9/min Farmeo13% Participación en asesinatos11.689 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoRevestimiento de huesosRevitalizarEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
Espada de DoranEspada de DoranPoción reutilizablePoción reutilizableTiamatTiamatBotas blindadasBotas blindadasCetro vampíricoCetro vampíricoFuerza de trinidadFuerza de trinidadLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Camille
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
10 / 11 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,38 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,3DPM871,5
6,3/min Farmeo35% Participación en asesinatos24.997 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosGolpe de escudo
Valor
Espada de DoranEspada de DoranBotas blindadasBotas blindadasHidra vorazHidra vorazSello de aceroSello de aceroFuerza de trinidadFuerza de trinidadPicoPicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Camille · Top · 10/11/7Gangplank · Top · 10/8/1Evelynn · Jungle · 6/6/4Annie · Middle · 3/10/4Jhin · Bottom · 1/13/7Xerath · Support · 6/12/8Nunu y Willump · Jungle · 11/2/18Galio · Middle · 6/0/17Fizz · Bottom · 16/7/4Rell · Support · 6/6/23
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Yasuo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
3 / 5 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM488,4
8,3/min Farmeo20% Participación en asesinatos9434 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosInquebrantable
Valor
Arco de DoranArco de DoranArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Espada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Yasuo · Top · 3/5/0K'Sante · Top · 1/1/6Talon · Jungle · 19/2/7Anivia · Middle · 1/3/10Varus · Bottom · 4/5/8Mel · Support · 10/4/10Jarvan IV · Jungle · 1/10/8Malphite · Middle · 3/5/2Kai'Sa · Bottom · 7/6/5Ivern · Support · 1/9/9
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Camille
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
12 / 5 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,11 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM1412,2
6,2/min Farmeo53% Participación en asesinatos42.696 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoRevestimiento de huesosRevitalizarEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
PicoPicoBaile de la muerteBaile de la muerteHidra vorazHidra vorazTuneladoraTuneladoraFuerza de trinidadFuerza de trinidadBotas blindadasBotas blindadasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 1 GDetalles →
Camille
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
16 / 4 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM1049,3
7,3/min Farmeo44% Participación en asesinatos27.858 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoRevestimiento de huesosRevitalizarEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
Baile de la muerteBaile de la muerteFuerza de trinidadFuerza de trinidadHidra vorazHidra vorazBotas blindadasBotas blindadasSorbemaleficiosSorbemaleficiosGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Camille · Top · 16/4/7Rengar · Jungle · 9/6/10Lissandra · Middle · 14/8/9Jhin · Bottom · 5/1/8Senna · Support · 8/2/17Jax · Top · 3/12/3Maestro Yi · Jungle · 5/9/4Annie · Middle · 10/10/6Aphelios · Bottom · 2/10/1Sona · Support · 1/11/11
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Camille
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
40 min
5 / 10 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM726,1
6/min Farmeo57% Participación en asesinatos28.885 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoRevestimiento de huesosInquebrantableEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
Baile de la muerteBaile de la muerteHidra vorazHidra vorazFuerza de trinidadFuerza de trinidadFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusBotas blindadasBotas blindadasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 0 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Camille
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
21 min
6 / 11 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,7DPM937,4
5,7/min Farmeo38% Participación en asesinatos20.123 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosGolpe de escudo
Valor
Espada de DoranEspada de DoranFuerza de trinidadFuerza de trinidadLanza de ShojinLanza de ShojinEspada largaEspada largaMota brillanteMota brillanteGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Galio
DerrotaClasificatoria Flexible
28 min
8 / 9 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,86 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM996,1
6,1/min Farmeo54% Participación en asesinatos28.290 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosCapa del nimboPiroláser
Brujería
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaAlternador hextechAlternador hextechReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.LlamasombríaLlamasombríaBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosMota brillanteMota brillanteGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-36 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-17 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-1 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-7 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 1 B · 2 GDetalles →
Yasuo
DerrotaClasificatoria Flexible
22 min
4 / 8 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM867,1
7,5/min Farmeo50% Participación en asesinatos18.859 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoCapa del nimboCeleridad
Brujería
Arco de DoranArco de DoranNavaja de asaltoNavaja de asaltoGuardián de controlGuardián de controlRecordatorio letalRecordatorio letalGrebas de metalGrebas de metalGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-65 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+4 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-15 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-18 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Yasuo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
18 / 10 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,6DPM1333,6
8,6/min Farmeo51% Participación en asesinatos47.899 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosGolpe de escudo
Valor
Baile de la muerteBaile de la muerteRecordatorio letalRecordatorio letalNavaja de asaltoNavaja de asaltoGrebas de metalGrebas de metalFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+5 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+19 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+34 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+26 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Vayne
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
2 / 9 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 8,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM674,6
6,9/min Farmeo50% Participación en asesinatos16.178 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCapa del nimboCeleridad
Brujería
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.DagaDagaDagaDagaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Vayne · Top · 2/9/2Singed · Top · 5/2/12Volibear · Jungle · 1/4/12Cho'Gath · Middle · 22/0/4Naafiri · Bottom · 6/0/6Nautilus · Support · 3/2/22Nunu y Willump · Jungle · 2/6/4Hwei · Middle · 1/10/4Kog'Maw · Bottom · 3/4/1Lulu · Support · 0/8/3
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Riven
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
13 / 3 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,5DPM1306,7
8,5/min Farmeo52% Participación en asesinatos20.407 Daño a campeones
Espada de DoranEspada de DoranArco axiomáticoArco axiomáticoPoción reutilizablePoción reutilizableFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoSello de aceroSello de aceroBotas blindadasBotas blindadasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top16 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.