8 / 10 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,1DPM1011,1
5,1/min Farmeo39% Participación en asesinatos30.754 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador definitivoCapa del nimboTrascendencia
Brujería
Espada de DoranEspada de DoranCuchilla negraCuchilla negraCalibrador de SterakCalibrador de SterakBotas de mercurioBotas de mercurioTuneladoraTuneladoraGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Renekton
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
2 / 4 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Normal / incierto · Rival del mismo rol en esta partida : 1,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,7DPM720,1
8,7/min Farmeo15% Participación en asesinatos18.482 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraSangría del soberanoSangría del soberanoCalibrador de SterakCalibrador de SterakBotasBotasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Poppy
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
3 / 2 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM591,2
7,5/min Farmeo43% Participación en asesinatos16.949 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoCondicionamientoSobrecrecimientoTrascendenciaBanda de maná
Brujería
Botas blindadasBotas blindadasÉgida de fuego solarÉgida de fuego solarEl gran inviernoEl gran inviernoRostro espiritualRostro espiritualCristal de rubíCristal de rubíYelmo de DoranYelmo de DoranGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Poppy · Top · 3/2/9K'Sante · Top · 0/4/6Lee Sin · Jungle · 9/6/8Annie · Middle · 7/5/7Jhin · Bottom · 6/5/7Braum · Support · 0/8/13Naafiri · Jungle · 9/3/8Orianna · Middle · 9/6/9Aphelios · Bottom · 7/3/9Leona · Support · 0/8/19
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Gragas
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
2 / 7 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM823,7
7,2/min Farmeo29% Participación en asesinatos22.900 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaCondicionamientoSobrecrecimiento
Valor
Capítulo perdidoCapítulo perdidoCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Botas de mercurioBotas de mercurioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Veigar
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
2 / 0 / 2Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,6DPM480,8
9,6/min Farmeo18% Participación en asesinatos7508 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaBanda de manáTrascendencia
Brujería
Alternador hextechAlternador hextechPoción reutilizablePoción reutilizableSello oscuroSello oscuroCapítulo perdidoCapítulo perdidoAnillo de DoranAnillo de DoranGema avivadoraGema avivadoraLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-3 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+47 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-40 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-57 %—Sin referencia · Historial anterior
KP-61 %—Sin referencia · Historial anterior
Proporción del equipoDMG 18 % · Oro 20 %—
Patch 16.18Bottom · Nivel 10
Oro6990Daño recibido5970Visión9Participación18%
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Veigar
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
3 / 3 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,29 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM575,5
6,6/min Farmeo37% Participación en asesinatos14.051 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaBanda de manáTrascendencia
Brujería
Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Sello oscuroSello oscuroAnillo de DoranAnillo de DoranCapítulo perdidoCapítulo perdidoVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Veigar · Bottom · 3/3/8Yone · Top · 2/12/1Ekko · Jungle · 5/2/5Yasuo · Middle · 2/5/4Miss Fortune · Bottom · 6/7/3Karma · Support · 0/4/10Sett · Top · 7/5/9Lee Sin · Jungle · 11/2/7Kassadin · Middle · 6/0/4Hwei · Support · 3/5/11
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-12 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-1 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-28 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-25 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Teemo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
38 min
2 / 3 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,4DPM943,8
8,4/min Farmeo48% Participación en asesinatos35.674 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosSobrecrecimiento
Valor
MalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.Tormento de LiandryTormento de LiandryBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolentaPuñal de StatikkPuñal de StatikkLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 0 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 6 D · 1 B · 0 GDetalles →
Rumble
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
8 / 2 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,43 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM1227,2
7,7/min Farmeo44% Participación en asesinatos23.870 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaCapa del nimboConcentración absolutaPiroláserTónico triplePerspicacia cósmica
Inspiración
Anillo de DoranAnillo de DoranCreagrietasCreagrietasSello oscuroSello oscuroBotas de rapidezBotas de rapidezTormento de LiandryTormento de LiandryOrbe del olvidoOrbe del olvidoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Rumble · Top · 8/2/6Jarvan IV · Jungle · 8/3/15Irelia · Middle · 5/2/8Yunara · Bottom · 8/2/5Janna · Support · 3/1/18Dr. Mundo · Top · 2/7/1Rek'Sai · Jungle · 2/8/5Nasus · Middle · 3/6/2Kai'Sa · Bottom · 2/7/3Poppy · Support · 1/4/6
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Renekton
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
1 / 2 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM537,3
7,4/min Farmeo29% Participación en asesinatos13.298 Daño a campeones
Calibrador de SterakCalibrador de SterakCuchilla negraCuchilla negraPreferenciaPreferenciaBotas blindadasBotas blindadasEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Veigar
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
4 / 6 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM533,1
7,3/min Farmeo44% Participación en asesinatos10.146 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaBanda de manáTrascendencia
Brujería
Capítulo perdidoCapítulo perdidoCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Veigar · Bottom · 4/6/0Anivia · Top · 1/2/0Viego · Jungle · 2/9/2Pyke · Middle · 2/4/2Sona · Support · 0/11/1Dr. Mundo · Top · 2/1/1Lee Sin · Jungle · 3/1/6Locke · Middle · 14/3/1Zeri · Bottom · 9/3/5Bardo · Support · 3/1/19
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-85 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+9 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-33 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-41 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
Gragas
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
8 / 5 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,71 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM1105,7
7/min Farmeo47% Participación en asesinatos36.542 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaTónico triplePerspicacia cósmica
Inspiración
Sello oscuroSello oscuroCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcralBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 3 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 7 T · 1 D · 1 B · 1 GDetalles →
Gragas
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
6 / 7 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM1175
8,2/min Farmeo47% Participación en asesinatos39.734 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaSobrecrecimientoCondicionamiento
Valor
Orbe del olvidoOrbe del olvidoCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcralBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Gragas · Top · 6/7/12Jarvan IV · Jungle · 9/9/17Qiyana · Middle · 5/8/18Jinx · Bottom · 14/8/9Camille · Support · 4/11/16Aatrox · Top · 4/6/8Viego · Jungle · 17/11/9Sett · Middle · 12/7/13Jhin · Bottom · 8/5/11Sona · Support · 2/9/25
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 2 B · 3 GDetalles →
Gragas
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
8 / 3 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,22 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM1114,4
7,6/min Farmeo61% Participación en asesinatos34.156 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaRevestimiento de huesosInquebrantable
Valor
Brazalete quebradoBrazalete quebradoCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Robaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiFlorescencia sepulcralFlorescencia sepulcralBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Gragas · Top · 8/3/14Sett · Top · 4/9/7Gwen · Jungle · 1/7/11Jayce · Middle · 14/6/7Kai'Sa · Bottom · 10/8/5Rell · Support · 0/7/18Jarvan IV · Jungle · 9/10/19Akali · Middle · 9/5/8Lucian · Bottom · 7/5/10Poppy · Support · 3/6/16
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Zilean
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
1 / 11 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,5DPM200,1
0,5/min Farmeo60% Participación en asesinatos6304 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryBanda de manáTrascendenciaPiroláserCalzado mágicoManitas
Inspiración
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de HierroTrineo del solsticioTrineo del solsticioBandlemusaBandlemusaCristal de rubíCristal de rubíBotas blindadasBotas blindadasGema avivadoraGema avivadoraLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Zilean · Support · 1/11/14Camille · Top · 4/7/7Jarvan IV · Jungle · 9/5/20Veigar · Middle · 11/4/7Kai'Sa · Bottom · 11/4/12Qiyana · Support · 7/5/13Sett · Top · 10/4/6Wukong · Jungle · 2/4/9Sylas · Middle · 3/11/7Viktor · Bottom · 9/12/4
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-68 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-92 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-76 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+117 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Pantheon
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
35 min
10 / 8 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM983,8
6,1/min Farmeo45% Participación en asesinatos34.613 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraBaile de la muerteBaile de la muerteBotas de mercurioBotas de mercurioLanza de ShojinLanza de ShojinFilo de la nocheFilo de la nocheLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Gragas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
5 / 2 / 16Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM1126,5
7,7/min Farmeo53% Participación en asesinatos34.207 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaCondicionamientoSobrecrecimiento
Valor
Brazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadoraCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcralBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Impulso cósmicoImpulso cósmicoSello oscuroSello oscuroGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Gragas · Top · 5/2/16Jax · Top · 3/6/3Nunu y Willump · Jungle · 3/6/15Akali · Middle · 10/8/4Zeri · Bottom · 12/10/8Senna · Support · 2/10/18Qiyana · Jungle · 17/6/4Yasuo · Middle · 5/5/9Samira · Bottom · 10/8/12Amumu · Support · 3/9/16
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Pantheon
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
8 / 7 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM754,7
7,8/min Farmeo80% Participación en asesinatos21.485 Daño a campeones
Baile de la muerteBaile de la muerteCuchilla negraCuchilla negraLanza de ShojinLanza de ShojinBotas blindadasBotas blindadasPicoPicoEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 3 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 1 GDetalles →
Gnar
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
3 / 6 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM655,6
6/min Farmeo42% Participación en asesinatos19.843 Daño a campeones
Botas blindadasBotas blindadasCalibrador de SterakCalibrador de SterakFuerza de trinidadFuerza de trinidadBacteriófagoBacteriófagoGuardián de controlGuardián de controlCristal de rubíCristal de rubíLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-61 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-11 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-17 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+23 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Zilean
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
0 / 2 / 28Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,88 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1DPM143,7
1/min Farmeo68% Participación en asesinatos4552 Daño a campeones
Valor
ProtectorProtectorFuente de vidaRevestimiento de huesosInquebrantableBanda de manáTrascendencia
Brujería
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de HierroTrineo del solsticioTrineo del solsticioConvergencia de ZekeConvergencia de ZekeBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezGema avivadoraGema avivadoraGema avivadoraGema avivadoraLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+287 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-86 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-82 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+199 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 3 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 1 B · 1 GDetalles →
Gragas
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
5 / 7 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM1037
6,1/min Farmeo59% Participación en asesinatos32.768 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaCondicionamientoSobrecrecimiento
Valor
Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcralCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Mandato imperialMandato imperialBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Tomo amplificadorTomo amplificadorPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top13 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.