6 / 5 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,6DPM979,2
8,6/min Farmeo59% Participación en asesinatos28.069 Daño a campeones
Bailarín espectralBailarín espectralNavaja de asaltoNavaja de asaltoEspadónEspadónRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.PicoPicoCapa de agilidadCapa de agilidadVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Jhin · Bottom · 6/5/7K'Sante · Top · 0/4/6Lee Sin · Jungle · 9/6/8Annie · Middle · 7/5/7Braum · Support · 0/8/13Poppy · Top · 3/2/9Naafiri · Jungle · 9/3/8Orianna · Middle · 9/6/9Aphelios · Bottom · 7/3/9Leona · Support · 0/8/19
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-2 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+12 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+57 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+13 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
35 min
6 / 4 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,2DPM983,7
9,2/min Farmeo34% Participación en asesinatos34.775 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesTriunfoLeyenda: PrestezaDerribadoInquebrantableGolpe de escudo
Valor
Fajín de mercurioFajín de mercurioGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalFuerza de la naturalezaFuerza de la naturalezaFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Final del ingenioFinal del ingenioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Darius
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
8 / 0 / 4Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,2DPM816,6
10,2/min Farmeo34% Participación en asesinatos18.510 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasArcanólogo axiomáticoCeleridadSe avecina tormentaRevestimiento de huesosSobrecrecimiento
Valor
Poción reutilizablePoción reutilizableBotas blindadasBotas blindadasBaile de la muerteBaile de la muerteLanza de ShojinLanza de ShojinCalibrador de SterakCalibrador de SterakYelmo de DoranYelmo de DoranVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Darius · Top · 8/0/4Ambessa · Top · 3/6/0Vi · Jungle · 4/5/1Lux · Middle · 2/6/4Kai'Sa · Bottom · 3/11/2Swain · Support · 0/7/4Shyvana · Jungle · 3/4/12Naafiri · Middle · 7/3/4Cho'Gath · Bottom · 14/2/1Anivia · Support · 3/3/16
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Kennen
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
4 / 7 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM977,9
7,3/min Farmeo42% Participación en asesinatos27.739 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarSabor a sangreRecuerdo macabroCazador definitivoPiroláserConcentración absoluta
Brujería
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Malphite
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
3 / 5 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM504,9
6,5/min Farmeo21% Participación en asesinatos12.184 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoCondicionamientoSobrecrecimientoBanda de manáTrascendencia
Brujería
Poción reutilizablePoción reutilizableMalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezAnillo de DoranAnillo de DoranVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Wukong
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
40 min
1 / 10 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,9DPM327
5,9/min Farmeo35% Participación en asesinatos13.166 Daño a campeones
Calibrador de SterakCalibrador de SterakFuerza de trinidadFuerza de trinidadGuardián de controlGuardián de controlBaile de la muerteBaile de la muerteBotas blindadasBotas blindadasSello de aceroSello de aceroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-80 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-26 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-54 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+90 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalles →
Aatrox
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
1 / 9 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM448,5
7,1/min Farmeo13% Participación en asesinatos11.324 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoGolpe de escudoSobrecrecimiento
Valor
SorbemaleficiosSorbemaleficiosBotas blindadasBotas blindadasYelmo de DoranYelmo de DoranLanza de ShojinLanza de ShojinMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Aatrox · Top · 1/9/1Kha'Zix · Jungle · 4/7/3Lissandra · Middle · 3/8/3Viktor · Bottom · 7/8/6Nami · Support · 1/7/12Ambessa · Top · 9/5/3Nunu y Willump · Jungle · 8/1/11LeBlanc · Middle · 10/2/6Kai'Sa · Bottom · 10/4/8Nautilus · Support · 1/4/13
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
0 / 8 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM297,1
7,5/min Farmeo9% Participación en asesinatos6556 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaDerribadoRevestimiento de huesosGolpe de escudo
Valor
Poción reutilizablePoción reutilizableArco de DoranArco de DoranBailarín espectralBailarín espectralCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaBotas blindadasBotas blindadasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-96 %!Por mejorar · Comparación
CS/min-7 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-60 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-19 %!Por mejorar · Comparación
KP-68 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 10 % · Oro 17 %—
Patch 16.18Top · Nivel 13
Oro6512Daño recibido19.938Visión13Participación9%
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →