6 / 9 / 16Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM667,7
6,7/min Farmeo41% Participación en asesinatos21.244 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaVelocidad de acercamientoCalzado mágico
Inspiración
Rostro espiritualRostro espiritualBotas blindadasBotas blindadasHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArmadura lunar aladaArmadura lunar aladaFuerza de trinidadFuerza de trinidadGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 0 B · 1 GDetalles →
Jarvan IV
DerrotaNormal
28 min
1 / 10 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,2DPM213,8
5,2/min Farmeo52% Participación en asesinatos5887 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Cuchilla negraCuchilla negraEclipseEclipseBotas blindadasBotas blindadasPicoPicoGuardián de controlGuardián de controlLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 1/10/11Mordekaiser · Top · 0/4/7Graves · Jungle · 11/4/8Irelia · Middle · 14/8/8Jhin · Bottom · 8/5/12Thresh · Support · 6/2/22Akali · Top · 5/8/2Zed · Middle · 8/6/3Twitch · Bottom · 6/10/4LeBlanc · Support · 3/5/8
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Jarvan IV
VictoriaNormal
25 min
6 / 3 / 19Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM479,4
6,9/min Farmeo63% Participación en asesinatos11.906 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Lanza de ShojinLanza de ShojinGuardián de controlGuardián de controlBotas blindadasBotas blindadasEclipseEclipseBaile de la muerteBaile de la muerteCristal de rubíCristal de rubíLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 6/3/19Camille · Top · 4/3/3Kennen · Middle · 9/3/5Tristana · Bottom · 17/2/7Milio · Support · 4/4/23Renekton · Top · 0/6/4Zed · Jungle · 4/7/7Locke · Middle · 9/9/3Ashe · Bottom · 2/10/7Seraphine · Support · 0/8/8
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 2 GDetalles →
Wukong
VictoriaNormal
25 min
8 / 5 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,86 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM596
6,6/min Farmeo45% Participación en asesinatos15.189 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraFuerza de trinidadFuerza de trinidadPicoPicoBotas de mercurioBotas de mercurioSello de aceroSello de aceroMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Wukong · Jungle · 8/5/11Irelia · Top · 6/8/3Lee Sin · Jungle · 4/7/9Locke · Middle · 3/12/3Caitlyn · Bottom · 4/7/3Leona · Support · 2/8/8Renekton · Top · 10/1/7Kennen · Middle · 12/4/12Tristana · Bottom · 10/4/10Seraphine · Support · 2/5/13
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Viktor
DerrotaNormal
31 min
7 / 11 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM765,1
6,8/min Farmeo50% Participación en asesinatos23.591 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaBanda de manáCeleridadPiroláserDerribadoLeyenda: Velocidad
Precisión
Anillo de DoranAnillo de DoranReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Viktor · Bottom · 7/11/3Sion · Top · 1/13/3Sylas · Jungle · 6/10/4Thresh · Middle · 6/8/5Alistar · Support · 0/10/8Aurora · Top · 3/3/15Lillia · Jungle · 14/1/20Zed · Middle · 12/5/6Tristana · Bottom · 18/6/11Rengar · Support · 5/5/18
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-79 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+11 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+41 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-40 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
Hecarim
VictoriaNormal
26 min
2 / 3 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM286,9
7,3/min Farmeo35% Participación en asesinatos7430 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Lanza de ShojinLanza de ShojinBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezHambre insaciableHambre insaciableLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalles →
Jarvan IV
VictoriaNormal
21 min
14 / 2 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM743,5
6,1/min Farmeo80% Participación en asesinatos15.973 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Cuchilla negraCuchilla negraEclipseEclipseBotas blindadasBotas blindadasEspadónEspadónArmadura de telaArmadura de telaGuardián de controlGuardián de controlLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 14/2/10Ornn · Top · 1/6/2Viego · Jungle · 2/5/2Rammus · Middle · 3/5/2Lucian · Bottom · 6/6/3Milio · Support · 1/8/7Gwen · Top · 8/0/11Zed · Middle · 8/2/8Ashe · Bottom · 0/6/3Karma · Support · 0/3/26
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Jarvan IV
VictoriaNormal
35 min
14 / 5 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM860,9
6,5/min Farmeo50% Participación en asesinatos29.758 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Lanza de ShojinLanza de ShojinEclipseEclipseBotas blindadasBotas blindadasFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusBaile de la muerteBaile de la muerteArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 14/5/12Kayle · Top · 6/15/12Karthus · Jungle · 5/12/11Katarina · Middle · 9/11/3Jinx · Bottom · 15/6/7Morgana · Support · 4/10/9Gragas · Top · 10/13/12Thresh · Middle · 14/2/8Veigar · Bottom · 9/5/12Brand · Support · 5/14/8
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 5 D · 1 B · 0 GDetalles →
Wukong
DerrotaNormal
34 min
4 / 10 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5DPM314
5/min Farmeo31% Participación en asesinatos10.787 Daño a campeones
Botas blindadasBotas blindadasColmillo de serpienteColmillo de serpienteBaile de la muerteBaile de la muerteFuerza de trinidadFuerza de trinidadCristal de rubíCristal de rubíEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 11 T · 5 D · 1 B · 2 GDetalles →
Teemo
DerrotaNormal
29 min
3 / 10 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,13 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min4,9DPM592,2
4,9/min Farmeo38% Participación en asesinatos17.222 Daño a campeones
Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Puñal de StatikkPuñal de StatikkSello oscuroSello oscuroTormento de LiandryTormento de LiandryCapítulo perdidoCapítulo perdidoVara explosivaVara explosivaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
Jarvan IV
VictoriaNormal
23 min
3 / 2 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM537,5
6,9/min Farmeo39% Participación en asesinatos12.480 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Lanza de ShojinLanza de ShojinEclipseEclipseBotas blindadasBotas blindadasEspadónEspadónArmadura de telaArmadura de telaArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 3/2/13Sett · Top · 13/5/7Viktor · Middle · 10/3/5Xayah · Bottom · 11/3/7Janna · Support · 4/2/22Zaahen · Top · 2/8/1Kayn · Jungle · 0/8/2Zed · Middle · 5/9/2Yunara · Bottom · 7/9/1Lulu · Support · 1/7/9
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Wukong
VictoriaNormal
30 min
12 / 4 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 4,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM796,4
6,2/min Farmeo46% Participación en asesinatos23.600 Daño a campeones
Baile de la muerteBaile de la muerteFuerza de trinidadFuerza de trinidadBotas blindadasBotas blindadasÁngel de la guardaÁngel de la guardaCristal de rubíCristal de rubíGuardián de controlGuardián de controlLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Wukong · Jungle · 12/4/7Gangplank · Top · 11/14/3Lee Sin · Jungle · 14/4/4Aurora · Middle · 0/10/7Tristana · Bottom · 9/6/6Nami · Support · 1/7/15Sett · Top · 10/9/8Hwei · Middle · 8/7/7Varus · Bottom · 6/10/5Janna · Support · 5/5/17
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 0 B · 2 GDetalles →
Jarvan IV
VictoriaNormal
31 min
8 / 3 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM776
7,4/min Farmeo59% Participación en asesinatos23.928 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Cuchilla negraCuchilla negraEclipseEclipseBotas de mercurioBotas de mercurioRostro espiritualRostro espiritualEspadónEspadónLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jarvan IV · Jungle · 8/3/14K'Sante · Top · 2/7/5Akali · Middle · 21/3/6Kog'Maw · Bottom · 5/8/6Zilean · Support · 1/8/10Ornn · Top · 3/5/10Nidalee · Jungle · 12/10/6Sylas · Middle · 4/11/3Jhin · Bottom · 9/8/6Yuumi · Support · 1/3/19
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Wukong
DerrotaNormal
26 min
3 / 6 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM387,4
6,1/min Farmeo44% Participación en asesinatos10.239 Daño a campeones
Cuchilla negraCuchilla negraFuerza de trinidadFuerza de trinidadBotas blindadasBotas blindadasPicoPicoSello de aceroSello de aceroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Wukong · Jungle · 3/6/8Ashe · Top · 3/7/20Jhin · Jungle · 8/5/14Ahri · Middle · 12/4/15Kai'Sa · Bottom · 13/4/7Shen · Support · 4/5/21K'Sante · Top · 14/6/3Aurelion Sol · Middle · 2/8/7Corki · Bottom · 4/8/4Alistar · Support · 2/12/7
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 1 GDetalles →
Teemo
VictoriaNormal
39 min
3 / 5 / 15Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 3,17 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM912,2
6,4/min Farmeo39% Participación en asesinatos35.970 Daño a campeones
Botas de rapidezBotas de rapidezSello oscuroSello oscuroMorellonomicónMorellonomicónTormento de LiandryTormento de LiandryMalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.LlamasombríaLlamasombríaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 5 D · 2 B · 0 GDetalles →
Wukong
DerrotaNormal
37 min
8 / 10 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,71 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,7DPM691,6
5,7/min Farmeo43% Participación en asesinatos25.773 Daño a campeones
Botas blindadasBotas blindadasÁngel de la guardaÁngel de la guardaCuchilla negraCuchilla negraBaile de la muerteBaile de la muerteFuerza de trinidadFuerza de trinidadTuneladoraTuneladoraLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 12 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Wukong
DerrotaNormal
42 min
5 / 11 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,73 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,8DPM479
5,8/min Farmeo29% Participación en asesinatos19.934 Daño a campeones
Baile de la muerteBaile de la muertePromesa de caballeroPromesa de caballeroGuardián de controlGuardián de controlBotas blindadasBotas blindadasFuerza de trinidadFuerza de trinidadFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 2 B · 0 GDetalles →
Zac
VictoriaNormal
28 min
0 / 2 / 17Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,3DPM423,9
5,3/min Farmeo52% Participación en asesinatos11.714 Daño a campeones
Rostro espiritualRostro espiritualÉgida de fuego solarÉgida de fuego solarSello oscuroSello oscuroBotas blindadasBotas blindadasMalla del guardiánMalla del guardiánLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 1 GDetalles →
Wukong
VictoriaNormal
15 min
3 / 0 / 2Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM209,9
6/min Farmeo21% Participación en asesinatos3239 Daño a campeones
Fuerza de trinidadFuerza de trinidadBotas blindadasBotas blindadasPicoPicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+18 %✓Favorable · Comparación
CS/min-2 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-63 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-18 %!Por mejorar · Comparación
KP-55 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 8 % · Oro 17 %—
Patch 16.17Jungle · Nivel 10
Oro5833Daño recibido10.184Visión9Participación21%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 2 T · 2 D · 0 B · 2 GDetalles →
Wukong
DerrotaNormal
24 min
2 / 4 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 17 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,3DPM319,4
5,3/min Farmeo50% Participación en asesinatos7533 Daño a campeones
BacteriófagoBacteriófagoGuardián de controlGuardián de controlBotas blindadasBotas blindadasGema avivadoraGema avivadoraFuerza de trinidadFuerza de trinidadLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.