8 / 8 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,44 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,6DPM1186,8
9,6/min Farmeo52% Participación en asesinatos35.841 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaArcanólogo axiomáticoTrascendenciaSe avecina tormentaÚltimo esfuerzoTriunfo
Precisión
Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Bastón del VacíoAumenta el daño mágico.LlamasombríaLlamasombríaAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Ahri
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
6 / 12 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM929,5
6,7/min Farmeo45% Participación en asesinatos29.776 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaArcanólogo axiomáticoTrascendenciaSe avecina tormentaReembolsoTónico triple
Inspiración
Joya de la plagaJoya de la plagaVara explosivaVara explosivaLucidez carmesíLucidez carmesíSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Ahri · Middle · 6/12/7Warwick · Top · 6/8/6Kha'Zix · Jungle · 8/9/6Miss Fortune · Bottom · 8/9/12Blitzcrank · Support · 1/9/17Karma · Top · 1/3/23Jarvan IV · Jungle · 9/6/27Qiyana · Middle · 15/5/9Varus · Bottom · 21/9/13Nautilus · Support · 1/6/29
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Ahri
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
1 / 10 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,2DPM816,1
5,2/min Farmeo20% Participación en asesinatos19.831 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaArcanólogo axiomáticoTrascendenciaSe avecina tormentaReembolsoTónico triple
Inspiración
Brisa de éterBrisa de éterMota brillanteMota brillanteAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroSello oscuroSello oscuroLucidez carmesíLucidez carmesíVara explosivaVara explosivaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-81 %!Por mejorar · Comparación
CS/min-25 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-14 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-41 %!Por mejorar · Comparación
KP-51 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 25 % · Oro 15 %—
Patch 16.16Middle · Nivel 12
Oro6795Daño recibido24.587Visión8Participación20%
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Kassadin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
8 / 11 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM847,3
6,4/min Farmeo26% Participación en asesinatos27.750 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico tripleManitasRevestimiento de huesosSobrecrecimiento
Valor
Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeBastón del arcángelBastón del arcángelAvance blindadoAvance blindadoVara de las edadesVara de las edadesMuramanaMuramanaMalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 2 B · 3 GDetalles →
Ahri
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
10 / 2 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM1142,3
7,4/min Farmeo49% Participación en asesinatos31.013 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaArcanólogo axiomáticoTrascendenciaSe avecina tormentaLeyenda: VelocidadDerribado
Precisión
Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroSello oscuroSello oscuroAvance blindadoAvance blindadoVara explosivaVara explosivaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 1 GDetalles →
Karthus
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
4 / 8 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM698,5
7,5/min Farmeo32% Participación en asesinatos19.873 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaArcanólogo axiomáticoTrascendenciaSe avecina tormentaCazador definitivoGolpe bajo
Dominación
Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.LlamasombríaLlamasombríaSello oscuroSello oscuroBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 4 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 1 B · 3 GDetalles →
Ahri
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
15 / 4 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM1343,4
6,8/min Farmeo57% Participación en asesinatos31.166 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaArcanólogo axiomáticoTrascendenciaSe avecina tormentaLeyenda: VelocidadClaridad mental
Precisión
Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeLucidez carmesíLucidez carmesíAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroRobaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Anillo de DoranAnillo de DoranLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 0 B · 2 GDetalles →
Jinx
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
6 / 6 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9DPM718,2
9/min Farmeo39% Participación en asesinatos19.356 Daño a campeones
Espada largaEspada largaÚltimas palabrasÚltimas palabrasFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Huracán de RunaanHuracán de RunaanÓptica hextech C44Óptica hextech C44Espada de DoranEspada de DoranVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Jinx · Bottom · 6/6/3Yone · Top · 5/8/1Talon · Jungle · 5/8/4Locke · Middle · 7/10/1Morgana · Support · 0/4/10Mordekaiser · Top · 6/6/1Lee Sin · Jungle · 14/3/8Fizz · Middle · 11/4/4Kai'Sa · Bottom · 2/5/5Poppy · Support · 3/5/3
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-45 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+24 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-22 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-19 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Kassadin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
4 min
0 / 1 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Normal / incierto · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min3,9DPM426
3,9/min Farmeo33% Participación en asesinatos1839 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarSabor a sangreGuardián de profundidadCazador definitivoClaridad mentalDerribado
Precisión
Poción reutilizablePoción reutilizableLágrima de la diosaLágrima de la diosaAnillo de DoranAnillo de DoranGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-62 %!Por mejorar · Comparación
CS/min-45 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-56 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-59 %!Por mejorar · Comparación
KP-16 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 31 % · Oro 17 %—
Patch 16.16Middle · Nivel 4
Oro1416Daño recibido2905Visión1Participación33%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Tristana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
9 / 7 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM941,3
7,8/min Farmeo28% Participación en asesinatos25.494 Daño a campeones
Filofugaz de NavoriFilofugaz de NavoriGrebas de metalGrebas de metalÓptica hextech C44Óptica hextech C44Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Ahri
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
3 / 6 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 14 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM625,8
7,5/min Farmeo46% Participación en asesinatos18.658 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaArcanólogo axiomáticoTrascendenciaSe avecina tormentaReembolsoTónico triple
Inspiración
Robaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeTrituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Sylas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
2 / 4 / 15Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,43 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM463,4
7,8/min Farmeo57% Participación en asesinatos12.598 Daño a campeones
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Brazalete quebradoBrazalete quebradoCreagrietasCreagrietasBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezMaldición sanguinolentaMaldición sanguinolentaSello oscuroSello oscuroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Sylas · Jungle · 2/4/15Rell · Top · 6/6/19Aurelion Sol · Middle · 12/0/12Aphelios · Bottom · 9/6/5Nautilus · Support · 1/9/14Pantheon · Top · 5/5/5Sejuani · Jungle · 8/7/9Katarina · Middle · 7/7/4Ashe · Bottom · 5/6/10Taric · Support · 0/5/14
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 1 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 2 T · 3 D · 0 B · 2 GDetalles →
Syndra
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
18 min
1 / 3 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM424,3
7,9/min Farmeo22% Participación en asesinatos7581 Daño a campeones
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-75 %!Por mejorar · Comparación
CS/min+16 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-56 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-40 %!Por mejorar · Comparación
KP-45 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 20 % · Oro 19 %—
Patch 16.15Middle · Nivel 12
Oro5765Daño recibido10.902Visión6Participación22%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 0 B · 2 GDetalles →
Ahri
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
3 / 9 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM822,4
6,9/min Farmeo34% Participación en asesinatos22.341 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaArcanólogo axiomáticoTrascendenciaSe avecina tormentaReembolsoTónico triple
Inspiración
Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeTrituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroSello oscuroSello oscuroPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalles →
Ahri
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
11 / 3 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,3DPM1016,6
9,3/min Farmeo52% Participación en asesinatos26.669 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaArcanólogo axiomáticoTrascendenciaSe avecina tormentaReembolsoTónico triple
Inspiración
Robaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Trituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasTomo amplificadorTomo amplificadorAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Ahri
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
37 min
18 / 9 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM1770,6
7,6/min Farmeo73% Participación en asesinatos66.163 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaArcanólogo axiomáticoTrascendenciaSe avecina tormentaReembolsoTónico triple
Inspiración
Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Velo del hada de la muerteVelo del hada de la muerteAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Ahri · Middle · 18/9/9Dr. Mundo · Top · 8/8/2Zed · Jungle · 12/9/0Locke · Middle · 5/8/3Taliyah · Bottom · 4/7/11Senna · Support · 0/5/14Darius · Top · 6/7/2Cho'Gath · Jungle · 6/1/4Tristana · Bottom · 6/6/6Nami · Support · 1/6/10
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 2 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 1 B · 2 GDetalles →
Karthus
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
12 / 4 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,86 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,1DPM1152,1
9,1/min Farmeo60% Participación en asesinatos32.642 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaArcanólogo axiomáticoTrascendenciaSe avecina tormentaCazador definitivoGolpe bajo
Dominación
Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Joya de la plagaJoya de la plagaBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Sello oscuroSello oscuroAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroLlamasombríaLlamasombríaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Ahri
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
5 / 8 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,3DPM625,3
6,3/min Farmeo30% Participación en asesinatos16.059 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaArcanólogo axiomáticoTrascendenciaPiroláserReembolsoTónico triple
Inspiración
Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandePerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Sello oscuroSello oscuroAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroAvance blindadoAvance blindadoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Ahri · Middle · 5/8/4Malphite · Top · 3/6/7Vi · Jungle · 5/6/6Aphelios · Bottom · 7/12/6Lux · Support · 10/4/10Kassadin · Top · 6/5/6Maestro Yi · Jungle · 13/3/6Yasuo · Middle · 9/5/4Miss Fortune · Bottom · 6/10/5Rell · Support · 2/7/20
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
46 min
21 / 15 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,22 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM1609,5
7/min Farmeo51% Participación en asesinatos73.770 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaDerribadoRevestimiento de huesosSobrecrecimiento
Valor
El finalEl finalÁngel de la guardaÁngel de la guardaArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalGrebas de metalGrebas de metalVerdugo de krakensVerdugo de krakensFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 2 B · 1 GDetalles →
Ahri
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
1 / 7 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM731,8
6,7/min Farmeo26% Participación en asesinatos20.332 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaArcanólogo axiomáticoTrascendenciaPiroláserCazador definitivoGolpe bajo
Dominación
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroSello oscuroSello oscuroTrituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle14 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.