3 / 5 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM442,6
7,3/min Farmeo33% Participación en asesinatos6963 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeDerribadoReembolsoVelocidad de acercamiento
Inspiración
Arco de DoranArco de DoranFervorFervorÓptica hextech C44Óptica hextech C44DagaDagaDagaDagaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-65 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-14 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-60 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-41 %—Sin referencia · Historial anterior
KP-33 %—Sin referencia · Historial anterior
Proporción del equipoDMG 13 % · Oro 19 %—
Patch 16.18Bottom · Nivel 9
Oro6751Daño recibido8745Visión7Participación33%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Caitlyn
VictoriaClasificatoria Flexible
29 min
5 / 8 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Normal / incierto · Rival del mismo rol en esta partida : 1,88 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM820,3
6,6/min Farmeo35% Participación en asesinatos23.994 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosReembolsoTónico triple
Inspiración
Arco de DoranArco de DoranÓptica hextech C44Óptica hextech C44Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Manto de anulación de magiaManto de anulación de magiaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-64 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-23 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-24 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-3 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
14 / 2 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,7 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min11,4DPM1527,3
11,4/min Farmeo61% Participación en asesinatos34.746 Daño a campeones
EspadónEspadónGrebas de metalGrebas de metalArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Baile de la muerteBaile de la muerteSello de aceroSello de aceroVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 2 GDetalles →
Yasuo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
7 / 9 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,2DPM1034,8
9,2/min Farmeo43% Participación en asesinatos34.234 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Ángel de la guardaÁngel de la guardaGrebas de metalGrebas de metalVerdugo de krakensVerdugo de krakensArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 2 B · 0 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
21 / 1 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min11,8DPM2335,6
11,8/min Farmeo73% Participación en asesinatos50.838 Daño a campeones
Capa negatrónCapa negatrónGrebas de metalGrebas de metalHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Baile de la muerteBaile de la muerteVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
10 / 8 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,1DPM1282,4
9,1/min Farmeo70% Participación en asesinatos43.857 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosSobrecrecimiento
Valor
Fajín de mercurioFajín de mercurioHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de metalGrebas de metalArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Baile de la muerteBaile de la muerteVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Yasuo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
39 min
16 / 10 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,13 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM1041,5
8,3/min Farmeo64% Participación en asesinatos40.271 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosSobrecrecimiento
Valor
Ángel de la guardaÁngel de la guardaGrebas de metalGrebas de metalVerdugo de krakensVerdugo de krakensArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturalezaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Yasuo · Middle · 16/10/9Karma · Top · 2/6/14Malphite · Jungle · 6/13/8Yone · Middle · 17/8/8Syndra · Bottom · 14/6/13Morgana · Support · 4/6/24Zac · Top · 8/4/14Jarvan IV · Jungle · 8/14/18Ziggs · Bottom · 6/6/14Lulu · Support · 1/10/22
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Zed
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
35 min
9 / 6 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,69 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM825,9
6,9/min Farmeo41% Participación en asesinatos28.781 Daño a campeones
Filo de la nocheFilo de la nocheEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaLucidez carmesíLucidez carmesíArco axiomáticoArco axiomáticoQuiebrabastionesQuiebrabastionesEspada largaEspada largaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 3 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalles →
Garen
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
10 / 4 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,9DPM800,7
8,9/min Farmeo37% Participación en asesinatos17.416 Daño a campeones
Espada de DoranEspada de DoranCortasendasCortasendasBotas de rapidezBotas de rapidezBailarín espectralBailarín espectralLlamada del verdugoLlamada del verdugoÚltimas palabrasÚltimas palabrasVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Garen · Top · 10/4/3Nasus · Top · 3/6/1Maestro Yi · Jungle · 5/6/4Locke · Middle · 4/9/7Jhin · Bottom · 8/5/4Brand · Support · 2/9/9Wukong · Jungle · 6/3/9Vladimir · Middle · 6/5/8Kai'Sa · Bottom · 11/6/4Bardo · Support · 2/4/17
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 8 T · 2 D · 0 B · 2 GDetalles →
Hwei
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
1 / 8 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM706,9
7,2/min Farmeo29% Participación en asesinatos15.293 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaDerribadoLeyenda: Velocidad
Precisión
Anillo de DoranAnillo de DoranSello oscuroSello oscuroBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroCódice diabólicoCódice diabólicoCódice diabólicoCódice diabólicoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Hwei · Middle · 1/8/3Gwen · Top · 12/4/6Lee Sin · Jungle · 11/0/10Orianna · Middle · 10/3/9Yunara · Bottom · 9/5/10Lulu · Support · 2/3/21Irelia · Top · 3/11/3Kayn · Jungle · 5/10/2Tristana · Bottom · 4/7/5Karma · Support · 1/8/8
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Zed
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
22 / 5 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,45 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM1528,3
7/min Farmeo67% Participación en asesinatos47.352 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Arco axiomáticoArco axiomáticoFilo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de YoumuuColmillo de serpienteColmillo de serpienteQuiebrabastionesQuiebrabastionesRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Filo de la nocheFilo de la nocheLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Zed · Jungle · 22/5/8Aatrox · Top · 4/7/10Akshan · Middle · 11/8/14Hwei · Bottom · 8/5/13Rell · Support · 0/8/33Ambessa · Top · 11/9/8Lee Sin · Jungle · 6/11/10Kassadin · Middle · 9/7/6Senna · Bottom · 7/8/11Braum · Support · 0/10/16
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+21 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-17 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+47 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-4 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Yuumi
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
1 / 4 / 21Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,7DPM347,2
0,7/min Farmeo76% Participación en asesinatos10.307 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryBanda de manáTrascendenciaPiroláserFuente de vidaRevitalizar
Valor
TejesueñosTejesueñosBendición de MikaelBendición de MikaelEcos de HeliaEcos de HeliaPromesa de caballeroPromesa de caballeroÍdolo prohibidoÍdolo prohibidoÍdolo prohibidoÍdolo prohibidoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Yuumi · Support · 1/4/21Gwen · Top · 3/7/6Lee Sin · Jungle · 4/6/9Yasuo · Middle · 4/6/9Lucian · Bottom · 17/6/5Shen · Top · 4/3/10Vayne · Jungle · 16/3/8Sion · Middle · 2/8/5Kai'Sa · Bottom · 4/9/5Leona · Support · 3/7/15
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+10 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-92 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-68 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+226 %—Sin referencia · Historial anterior
KP+59 %—Sin referencia · Historial anterior
Proporción del equipoDMG 7 % · Oro 15 %—
Patch 16.14Support · Nivel 13
Oro9022Daño recibido8026Visión64Participación76%
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Nautilus
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
35 min
3 / 7 / 17Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,29 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,8DPM233,8
0,8/min Farmeo43% Participación en asesinatos8105 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónGolpe de escudoRevestimiento de huesosInquebrantablePerspicacia cósmicaDestello hextech
Inspiración
Detracción celestialDetracción celestialMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de HierroPromesa de caballeroPromesa de caballeroBotas de mercurioBotas de mercurioArnés de protoplasmaArnés de protoplasmaCristal de rubíCristal de rubíLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-44 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-91 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-79 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+386 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 2 B · 0 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
12 / 2 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,2DPM1491
10,2/min Farmeo52% Participación en asesinatos34.443 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Arco de DoranArco de DoranHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Armadura de telaArmadura de telaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
2 / 3 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min11,4DPM521,8
11,4/min Farmeo13% Participación en asesinatos15.907 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Arco de DoranArco de DoranGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Colmillo de serpienteColmillo de serpienteVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 0 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 1 B · 1 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
6 / 0 / 0Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min11DPM805,7
11/min Farmeo32% Participación en asesinatos13.026 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Arco de DoranArco de DoranHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Carcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaPicoPicoCapa de agilidadCapa de agilidadVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Yone · Top · 6/0/0Warwick · Top · 0/4/0Jarvan IV · Jungle · 3/5/3Viktor · Middle · 4/6/2Yunara · Bottom · 2/1/0Janna · Support · 0/3/7Nocturne · Jungle · 3/3/8Kennen · Middle · 8/3/3Syndra · Bottom · 2/3/3Lulu · Support · 0/0/8
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+23 %✓Favorable · Comparación
CS/min+9 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-32 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-20 %!Por mejorar · Comparación
KP-30 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 30 % · Oro 25 %—
Patch 16.14Top · Nivel 13
Oro8684Daño recibido8335Visión6Participación32%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Yasuo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
10 / 1 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min11,6DPM771,8
11,6/min Farmeo46% Participación en asesinatos17.506 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Arco de DoranArco de DoranVerdugo de krakensVerdugo de krakensArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
16 / 5 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,5DPM2105,4
10,5/min Farmeo67% Participación en asesinatos70.916 Daño a campeones
Ángel de la guardaÁngel de la guardaGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Baile de la muerteBaile de la muerteVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
11 / 11 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,6DPM1382,8
8,6/min Farmeo50% Participación en asesinatos49.114 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Fajín de mercurioFajín de mercurioFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Recordatorio letalRecordatorio letalBaile de la muerteBaile de la muerteVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 0 B · 0 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
11 / 7 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,11 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,5DPM1247,4
9,5/min Farmeo50% Participación en asesinatos36.424 Daño a campeones
Últimas palabrasÚltimas palabrasGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Baile de la muerteBaile de la muerteVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Yone · Top · 11/7/7Darius · Top · 7/9/3Maestro Yi · Jungle · 5/8/3Xerath · Middle · 5/8/4Ezreal · Bottom · 12/6/6Yuumi · Support · 0/5/18Hecarim · Jungle · 16/7/9Gangplank · Middle · 4/5/11Aurora · Bottom · 4/5/12Lulu · Support · 1/5/19
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.