Rasslinimp#RU1

RU

Nivel 68 · Actualizado 18:23

Porcentaje de victorias
60%
12 / 8Victoria / Derrota
KDA3
CS/min8,2
Daño a campeones/min1070,8

Muestra · 20Riot Games · Solo partidas observadas

Clasificatoria Solo/Dúo

2026
DIAMOND I

81 LP

56W · 47L54%

Historial de partidas

Muestra · 20
Ashe
Ashe
VictoriaClasificatoria Flexible
16 min
3 / 5 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM442,6
BarreraDestelloCompás letalInspiración
Arco de DoranFervorÓptica hextech C44DagaDagaGuardián invisible
Caitlyn
Caitlyn
VictoriaClasificatoria Flexible
29 min
5 / 8 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Normal / incierto · Rival del mismo rol en esta partida : 1,88 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM820,3
FantasmalDestelloLluvia de cuchillasInspiración
Arco de DoranÓptica hextech C44Filo infinitoRecuerdos de lord DominikManto de anulación de magiaVisión lejana modificada
Yone
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
14 / 2 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,7 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min11,4DPM1527,3
DestelloPrenderCompás letalValor
EspadónGrebas de metalArcoescudo inmortalFilo infinitoBaile de la muerteSello de aceroVisión lejana modificada
Yasuo
Yasuo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
7 / 9 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,2DPM1034,8
DestelloPrenderCompás letalValor
Ángel de la guardaGrebas de metalVerdugo de krakensArcoescudo inmortalFilo infinitoVisión lejana modificada
Yone
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
21 / 1 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min11,8DPM2335,6
DestelloPrenderCompás letalValor
Capa negatrónGrebas de metalHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalFilo infinitoBaile de la muerteVisión lejana modificada
Yone
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
10 / 8 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,1DPM1282,4
DestelloExtenuaciónCompás letalValor
Fajín de mercurioHoja del rey arruinadoGrebas de metalArcoescudo inmortalFilo infinitoBaile de la muerteVisión lejana modificada
Yasuo
Yasuo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
39 min
16 / 10 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,13 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM1041,5
DestelloPrenderCompás letalValor
Ángel de la guardaGrebas de metalVerdugo de krakensArcoescudo inmortalFilo infinitoFuerza de la naturalezaVisión lejana modificada
Zed
Zed
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
35 min
9 / 6 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,69 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM825,9
DestelloPrenderConquistadorInspiración
Filo de la nocheEspada ciclovoltaicaLucidez carmesíArco axiomáticoQuiebrabastionesEspada largaVisión lejana modificada
Garen
Garen
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
10 / 4 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,9DPM800,7
DestelloPrenderConquistadorBrujería
Espada de DoranCortasendasBotas de rapidezBailarín espectralLlamada del verdugoÚltimas palabrasVisión lejana modificada
Hwei
Hwei
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
1 / 8 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM706,9
DestelloTeleportarCometa arcanoPrecisión
Anillo de DoranSello oscuroBotas del lanzahechizosAntorcha de fuego negroCódice diabólicoCódice diabólicoVisión lejana modificada
Zed
Zed
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
22 / 5 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,45 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM1528,3
DestelloAplastarPrimer golpeDominación
Arco axiomáticoFilo fantasmal de YoumuuColmillo de serpienteQuiebrabastionesRecuerdos de lord DominikFilo de la nocheLente del oráculo
Yuumi
Yuumi
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
1 / 4 / 21Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,7DPM347,2
CurarExtenuaciónInvocar a AeryValor
TejesueñosBendición de MikaelEcos de HeliaPromesa de caballeroÍdolo prohibidoÍdolo prohibidoLente del oráculo
Nautilus
Nautilus
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
35 min
3 / 7 / 17Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,29 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,8DPM233,8
PrenderDestelloReverberacciónInspiración
Detracción celestialMedallón de los Solari de HierroPromesa de caballeroBotas de mercurioArnés de protoplasmaCristal de rubíLente del oráculo
Yone
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
12 / 2 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,2DPM1491
PrenderDestelloCompás letalValor
Arco de DoranHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerArcoescudo inmortalFilo infinitoArmadura de telaVisión lejana modificada
Yone
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
2 / 3 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min11,4DPM521,8
PrenderDestelloCompás letalValor
Arco de DoranGrebas de berserkerHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalFilo infinitoColmillo de serpienteVisión lejana modificada
Yone
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
6 / 0 / 0Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min11DPM805,7
PrenderDestelloCompás letalValor
Arco de DoranHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerCarcaj del mediodíaPicoCapa de agilidadVisión lejana modificada
Yasuo
Yasuo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
10 / 1 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min11,6DPM771,8
PrenderDestelloCompás letalValor
Arco de DoranVerdugo de krakensArcoescudo inmortalGrebas de berserkerFilo infinitoVisión lejana modificada
Yone
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
16 / 5 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,5DPM2105,4
PrenderDestelloCompás letalValor
Ángel de la guardaGrebas de berserkerHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalFilo infinitoBaile de la muerteVisión lejana modificada
Yone
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
11 / 11 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,6DPM1382,8
PrenderDestelloCompás letalValor
Fajín de mercurioFilo infinitoHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerRecordatorio letalBaile de la muerteVisión lejana modificada
Yone
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
11 / 7 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,11 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,5DPM1247,4
PrenderDestelloCompás letalValor
Últimas palabrasGrebas de berserkerHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalFilo infinitoBaile de la muerteVisión lejana modificada