0 / 1 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · No hay una comparación completa con rivales del mismo rol. Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min—DPM—
0/min Farmeo100% Participación en asesinatos706 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaConcentración absolutaSe avecina tormenta
Brujería
Arco de DoranArco de DoranPoción de vidaAl usarse restaura vida a lo largo del tiempo.Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Los remakes no cuentan en las comparaciones de rendimiento
Patch 16.18Bottom · Nivel 1
Oro617Daño recibido671Visión0Participación100%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Pyke
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
2 / 14 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 14,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,1DPM331,7
1,1/min Farmeo23% Participación en asesinatos7993 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Tonada sanguinaTonada sanguinaGuja sombríaGuja sombríaDaga dentadaDaga dentadaRéctriceRéctriceBotas de rapidezBotas de rapidezEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-89 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-82 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-51 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+107 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Yuumi
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
38 min
2 / 5 / 30Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,7DPM273
0,7/min Farmeo70% Participación en asesinatos10.243 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryBanda de manáTrascendenciaPiroláserFuente de vidaRevitalizar
Valor
TejesueñosTejesueñosBendición de MikaelBendición de MikaelIncensario ardienteIncensario ardienteRedenciónRedenciónRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunarÍdolo prohibidoÍdolo prohibidoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+308 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-89 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-60 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+133 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 12 T · 3 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Lux
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
3 / 11 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min2,1DPM337,9
2,1/min Farmeo29% Participación en asesinatos8757 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserGolpe bajoCazador definitivo
Dominación
Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'ZakEco de LudenDaño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles.Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaTomo amplificadorTomo amplificadorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-47 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-66 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-50 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+164 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Vi
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
5 / 12 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 28 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5DPM471
5/min Farmeo26% Participación en asesinatos13.024 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador incesanteLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Últimas palabrasÚltimas palabrasRecaudadoraRecaudadoraBotasBotasEclipseEclipseEspada largaEspada largaArmadura de telaArmadura de telaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Vi · Jungle · 5/12/0Shen · Top · 8/3/2Cho'Gath · Middle · 1/13/3Aphelios · Bottom · 5/6/4Lulu · Support · 0/6/11Fiora · Top · 2/6/2Kayn · Jungle · 7/1/21Locke · Middle · 25/5/5Jhin · Bottom · 4/4/10Karma · Support · 2/3/25
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Vi
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
7 / 7 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM714,7
7,1/min Farmeo55% Participación en asesinatos20.262 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador incesanteLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
RecaudadoraRecaudadoraCapa de agilidadCapa de agilidadBotas blindadasBotas blindadasRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.EclipseEclipsePicoPicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Vi · Jungle · 7/7/5Nasus · Top · 3/9/12Wukong · Jungle · 8/6/14Hwei · Middle · 17/3/8Jinx · Bottom · 5/4/5Braum · Support · 0/0/17Locke · Top · 9/11/4Mel · Middle · 4/6/3Kai'Sa · Bottom · 2/5/4Milio · Support · 0/4/6
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Vi
RehacerClasificatoria Solo/Dúo
1 min
0 / 0 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · No hay una comparación completa con rivales del mismo rol. Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min—DPM—
0/min Farmeo0% Participación en asesinatos0 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador incesanteLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Cría de CaminabrisasCría de CaminabrisasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Vi · Jungle · 0/0/0Udyr · Top · 0/0/0Xerath · Middle · 0/0/0Lucian · Bottom · 0/0/0Yuumi · Support · 0/0/0Aurora · Top · 0/0/0Fiddlesticks · Jungle · 0/0/0Zed · Middle · 0/0/0Smolder · Bottom · 0/0/0Nami · Support · 0/0/0
Los remakes no cuentan en las comparaciones de rendimiento
Patch 16.16Jungle · Nivel 1
Oro525Daño recibido328Visión0Participación0%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Vi
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
47 min
16 / 13 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,89 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,8DPM691,2
5,8/min Farmeo49% Participación en asesinatos32.381 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador incesanteLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
RecaudadoraRecaudadoraRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Botas blindadasBotas blindadasFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalEclipseEclipseLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Vi · Jungle · 16/13/7Maestro Yi · Top · 11/16/7Graves · Jungle · 15/9/11Anivia · Middle · 8/5/24Caitlyn · Bottom · 10/7/11Rell · Support · 1/10/29Malphite · Top · 10/9/14Hwei · Middle · 10/9/13Vayne · Bottom · 10/8/12Yuumi · Support · 1/6/23
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 5 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 2 B · 3 GDetalles →
Vi
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
13 / 10 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM583,5
6,5/min Farmeo47% Participación en asesinatos19.081 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador incesanteLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
RecaudadoraRecaudadoraBotas blindadasBotas blindadasEclipseEclipseFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Capa de agilidadCapa de agilidadEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Vi · Jungle · 13/10/4Gwen · Top · 13/5/9Rek'Sai · Middle · 3/10/1Jhin · Bottom · 7/2/15Janna · Support · 0/7/19Garen · Top · 4/14/4Talon · Jungle · 17/4/5Anivia · Middle · 7/4/6Caitlyn · Bottom · 5/6/5Bardo · Support · 1/8/11
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 1 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalles →
Samira
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
12 / 13 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,29 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM901,5
7/min Farmeo48% Participación en asesinatos32.635 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: LinajeÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
SanguinariaAumenta el daño de ataque y otorga robo de vida. Además permite acumular vida por encima del máximo.RecaudadoraRecaudadoraFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Vi
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
4 / 2 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM598,5
7,9/min Farmeo31% Participación en asesinatos13.038 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador incesanteLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
EclipseEclipseBotas blindadasBotas blindadasRecaudadoraRecaudadoraGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Vi · Jungle · 4/2/5Singed · Top · 5/6/5Viktor · Middle · 5/2/10Vayne · Bottom · 14/4/4Nami · Support · 1/3/19Nasus · Top · 4/4/4Briar · Jungle · 8/6/4Katarina · Middle · 1/4/1Kai'Sa · Bottom · 4/8/5Lulu · Support · 0/7/9
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 3 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 2 GDetalles →
Shaco
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
6 / 8 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,8DPM518,9
5,8/min Farmeo54% Participación en asesinatos16.328 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador incesanteGolpe de graciaLeyenda: Presteza
Precisión
Grebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaRecaudadoraRecaudadoraRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.EspadónEspadónVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Samira
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
3 / 12 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM598
7,1/min Farmeo25% Participación en asesinatos16.495 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: LinajeÚltimo esfuerzoSabor a sangreCazador de tesoros
Dominación
Carcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaRecaudadoraRecaudadoraFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.PicoPicoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Caitlyn
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
6 / 13 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,9DPM924,9
5,9/min Farmeo43% Participación en asesinatos23.046 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaConcentración absolutaSe avecina tormenta
Brujería
Arco de DoranArco de DoranÓptica hextech C44Óptica hextech C44Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Samira
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
41 min
16 / 18 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,91 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM1352,1
6,5/min Farmeo50% Participación en asesinatos54.962 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: LinajeÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
RecaudadoraRecaudadoraSanguinariaAumenta el daño de ataque y otorga robo de vida. Además permite acumular vida por encima del máximo.Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Hábito del espectroHábito del espectroVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 5 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Veigar
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
13 / 9 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM1210,3
6,1/min Farmeo47% Participación en asesinatos35.884 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarSabor a sangreRecuerdo macabroCazador de tesorosBanda de manáTrascendencia
Brujería
Abrazo del serafínAbrazo del serafínEco de LudenDaño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles.Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Veigar · Bottom · 13/9/12Teemo · Top · 5/4/16Briar · Jungle · 11/7/11Zed · Middle · 21/3/8Thresh · Support · 3/4/31Naafiri · Top · 4/10/3Warwick · Jungle · 11/10/4Aurelion Sol · Middle · 7/10/5Swain · Bottom · 5/9/13Senna · Support · 0/14/14
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 2 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Veigar
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
3 / 6 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM605,4
8,3/min Farmeo32% Participación en asesinatos19.867 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarSabor a sangreRecuerdo macabroCazador de tesorosBanda de manáTrascendencia
Brujería
Eco de LudenDaño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles.Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Tomo amplificadorTomo amplificadorAbrazo del serafínAbrazo del serafínVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Veigar
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
3 / 10 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 8,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM662,8
7,5/min Farmeo48% Participación en asesinatos20.160 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarSabor a sangreRecuerdo macabroCazador de tesorosBanda de manáTrascendencia
Brujería
Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeEco de LudenDaño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles.Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Tomo amplificadorTomo amplificadorTomo amplificadorTomo amplificadorVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Veigar
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
10 min
0 / 0 / 1Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM85,5
8,3/min Farmeo20% Participación en asesinatos864 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarSabor a sangreRecuerdo macabroCazador de tesorosBanda de manáTrascendencia
Brujería
Anillo de DoranAnillo de DoranCapítulo perdidoCapítulo perdidoTomo amplificadorTomo amplificadorBotasBotasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-32 %!Por mejorar · Comparación
CS/min+20 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-90 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-45 %!Por mejorar · Comparación
KP-52 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 7 % · Oro 20 %—
Patch 16.15Bottom · Nivel 8
Oro3491Daño recibido2629Visión3Participación20%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
10 / 5 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,14 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,3DPM1069,6
9,3/min Farmeo48% Participación en asesinatos25.830 Daño a campeones
Arco de DoranArco de DoranHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalBotas blindadasBotas blindadasFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Espada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Yone · Top · 10/5/1Maestro Yi · Jungle · 4/4/3Nasus · Middle · 6/3/5Miss Fortune · Bottom · 3/4/3Karma · Support · 0/5/3Fiora · Top · 6/7/2Rengar · Jungle · 4/3/5Orianna · Middle · 1/8/6Jinx · Bottom · 10/3/2Lulu · Support · 0/2/14
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+21 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+60 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+67 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-7 %—Sin referencia · Historial anterior