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SEA

Nivel 917 · Actualizado 08:03

Porcentaje de victorias
45%
9 / 11Victoria / Derrota
KDA1,7
CS/min6,9
Daño a campeones/min895,7

Muestra · 20Riot Games · Solo partidas observadas

Clasificatoria Solo/Dúo

2026
DIAMOND IV

30 LP

25W · 33L43%

Historial de partidas

Muestra · 20
Kai'Sa
Kai'Sa
VictoriaClasificatoria Flexible
35 min
14 / 11 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM1472,6
DestelloExtenuaciónCompás letalInspiración
Reloj de arena de ZhonyaEl finalVerdugo de krakensHoja de furia de GuinsooDiente de NashorVisión lejana modificada
Kai'Sa
Kai'Sa
DerrotaClasificatoria Flexible
17 min
1 / 5 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 12 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM244,8
DestelloExtenuaciónCompás letalInspiración
Verdugo de krakensPoción reutilizableArco curvoArco de DoranGuardián invisible
Viego
Viego
DerrotaClasificatoria Flexible
27 min
3 / 5 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM538
DestelloAplastarLluvia de cuchillasPrecisión
Espada largaArcoescudo inmortalRecaudadoraCarcaj del mediodíaEspada largaGrebas codiciosasLente del oráculo
Akali
Akali
DerrotaClasificatoria Flexible
27 min
2 / 12 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM617,3
DestelloExtenuaciónElectrocutarValor
Sable-pistola hextechPoción reutilizableLlamasombríaTomo amplificadorAnillo de DoranBotas de hechiceroVisión lejana modificada
Yone
Yone
DerrotaClasificatoria Flexible
34 min
11 / 14 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM1685,4
TeleportarDestelloCompás letalValor
Filo infinitoBaile de la muerteHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalGrebas de berserkerLente del oráculo
K'Sante
K'Sante
VictoriaClasificatoria Flexible
21 min
3 / 5 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,38 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM327,1
TeleportarDestelloReverberacciónInspiración
Cinturón de gigantePoción reutilizableGuantelete de hieloChaleco de cadenasCapa negatrónBotas blindadasGuardián invisible
Galio
Galio
VictoriaClasificatoria Flexible
33 min
10 / 3 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,38 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,8DPM961,8
TeleportarDestelloReverberacciónBrujería
Cintomisil hextechCreagrietasFulgor vanoMandato imperialMáscara abisalTrituradoras encadenadasGuardián invisible
Yasuo
Yasuo
DerrotaClasificatoria Flexible
27 min
5 / 12 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM988,7
DestelloExtenuaciónCompás letalValor
PicoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArco de DoranCapa de agilidadGrebas de metalVisión lejana modificada
Yone
Yone
VictoriaClasificatoria Flexible
30 min
13 / 9 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,55 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM1257,7
TeleportarDestelloPies velocesValor
Armadura de telaFilo infinitoBaile de la muerteHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalGrebas de metalVisión lejana modificada
Ahri
Ahri
VictoriaClasificatoria Flexible
29 min
7 / 6 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,4DPM899,7
TeleportarDestelloElectrocutarBrujería
Sombrero mortal de RabadonLlamasombríaMalignidadBotas del lanzahechizosLente del oráculo
Sylas
Sylas
DerrotaClasificatoria Flexible
39 min
9 / 8 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Normal / incierto · Rival del mismo rol en esta partida : 1,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,5DPM837,9
DestelloExtenuaciónElectrocutarValor
Cintomisil hextechReloj de arena de ZhonyaPresagio de RanduinSombrero mortal de RabadonLlamasombríaBotas del lanzahechizosLente del oráculo
Ryze
Ryze
DerrotaClasificatoria Flexible
29 min
0 / 10 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM553,5
TeleportarDestelloTensión del saqueador de tormentasValor
Capítulo perdidoPoción reutilizableAbrazo del serafínVara de las edadesVara explosivaBotas del lanzahechizosVisión lejana modificada
Yasuo
Yasuo
DerrotaClasificatoria Flexible
31 min
7 / 10 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 13 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,5DPM677,4
DestelloBarreraCompás letalValor
Filo infinitoBaile de la muerteArcoescudo inmortalVerdugo de krakensCapa negatrónVisión lejana modificada
Samira
Samira
DerrotaClasificatoria Flexible
29 min
5 / 11 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM702,2
DestelloBarreraConquistadorDominación
Filo infinitoRecordatorio letalCapa de agilidadRecaudadoraEspada de DoranVisión lejana modificada
Annie
Annie
VictoriaClasificatoria Flexible
15 min
3 / 3 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min2,4DPM449,5
DestelloPrenderElectrocutarBrujería
Cintomisil hextechPerforaplanos de Zaz'ZakCristal de zafiroMota brillanteBotas de hechiceroLente del oráculo
Cho'Gath
Cho'Gath
VictoriaClasificatoria Flexible
37 min
15 / 9 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,8DPM885,7
DestelloCurarLluvia de cuchillasBrujería
Cintomisil hextechTonada sanguinaPresagio de RanduinCoraza del muertoMalla de espinasBotas de rapidezLente del oráculo
Qiyana
Qiyana
VictoriaClasificatoria Flexible
40 min
11 / 11 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM1315,8
DestelloAplastarPrimer golpeDominación
Fauces de MalmortiusRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaFilo de la nocheQuiebrabastionesColmillo de serpienteVisión lejana modificada
Nunu y Willump
Nunu y Willump
DerrotaClasificatoria Flexible
39 min
8 / 11 / 25Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,2DPM930,8
FantasmalAplastarTensión del saqueador de tormentasDominación
Cintomisil hextechPresagio de RanduinLlamasombríaSobrecarga tormentosaCapa negatrónBotas de rapidezLente del oráculo
Lee Sin
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Flexible
29 min
10 / 3 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,13 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM663,2
DestelloAplastarElectrocutarPrecisión
Sello de aceroRecuerdos de lord DominikEspada ciclovoltaicaQuiebrabastionesGrebas codiciosasGuardián invisible
Lee Sin
Lee Sin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
10 / 11 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 12 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,1DPM804,8
DestelloAplastarConquistadorDominación
Recuerdos de lord DominikGuardián de controlEspada ciclovoltaicaQuiebrabastionesArmadura de telaGrebas codiciosasGuardián invisible