14 / 11 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM1472,6
7,3/min Farmeo57% Participación en asesinatos51.812 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.El finalEl finalVerdugo de krakensVerdugo de krakensHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooDiente de NashorDiente de NashorVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Kai'Sa
DerrotaClasificatoria Flexible
17 min
1 / 5 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 12 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM244,8
8,2/min Farmeo40% Participación en asesinatos4142 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
Verdugo de krakensVerdugo de krakensPoción reutilizablePoción reutilizableArco curvoArco curvoArco de DoranArco de DoranGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-70 %!Por mejorar · Comparación
CS/min+2 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-74 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min+4 %✓Favorable · Comparación
KP-26 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 13 % · Oro 23 %—
Patch 16.18Bottom · Nivel 10
Oro6177Daño recibido8017Visión16Participación40%
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Viego
DerrotaClasificatoria Flexible
27 min
3 / 5 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM538
6,4/min Farmeo33% Participación en asesinatos14.346 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Espada largaEspada largaArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalRecaudadoraRecaudadoraCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaEspada largaEspada largaGrebas codiciosasGrebas codiciosasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Viego · Jungle · 3/5/2Jayce · Top · 5/2/7Nunu y Willump · Jungle · 0/3/19Sylas · Middle · 5/4/3Aphelios · Bottom · 12/3/4Pyke · Support · 4/3/16Rumble · Top · 2/3/2Yasuo · Middle · 4/6/4Tristana · Bottom · 3/6/3Karma · Support · 3/6/4
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 2 GDetalles →
Akali
DerrotaClasificatoria Flexible
27 min
2 / 12 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM617,3
6,4/min Farmeo28% Participación en asesinatos16.760 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador definitivoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Sable-pistola hextechSable-pistola hextechPoción reutilizablePoción reutilizableLlamasombríaLlamasombríaTomo amplificadorTomo amplificadorAnillo de DoranAnillo de DoranBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-80 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-6 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-28 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-39 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Flexible
34 min
11 / 14 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM1685,4
7,5/min Farmeo47% Participación en asesinatos56.940 Daño a campeones
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Baile de la muerteBaile de la muerteHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-31 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+11 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+112 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-8 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 4 D · 1 B · 3 GDetalles →
K'Sante
VictoriaClasificatoria Flexible
21 min
3 / 5 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,38 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM327,1
6/min Farmeo21% Participación en asesinatos6836 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónGolpe de escudoFuerzas renovadasSobrecrecimientoEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
Cinturón de giganteCinturón de gigantePoción reutilizablePoción reutilizableGuantelete de hieloGuantelete de hieloChaleco de cadenasChaleco de cadenasCapa negatrónCapa negatrónBotas blindadasBotas blindadasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-42 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-12 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-62 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-32 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 2 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Galio
VictoriaClasificatoria Flexible
33 min
10 / 3 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,38 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,8DPM961,8
8,8/min Farmeo53% Participación en asesinatos31.306 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónGolpe de escudoRevestimiento de huesosSobrecrecimientoCapa del nimboTrascendencia
Brujería
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.CreagrietasCreagrietasFulgor vanoFulgor vanoMandato imperialMandato imperialMáscara abisalMáscara abisalTrituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 1 B · 3 GDetalles →
Yasuo
DerrotaClasificatoria Flexible
27 min
5 / 12 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM988,7
7,8/min Farmeo45% Participación en asesinatos27.074 Daño a campeones
PicoPicoHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalArco de DoranArco de DoranCapa de agilidadCapa de agilidadGrebas de metalGrebas de metalVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Flexible
30 min
13 / 9 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,55 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM1257,7
8,1/min Farmeo33% Participación en asesinatos37.249 Daño a campeones
Armadura de telaArmadura de telaFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Baile de la muerteBaile de la muerteHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalGrebas de metalGrebas de metalVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Yone · Middle · 13/9/2Ornn · Top · 6/2/12Evelynn · Jungle · 19/4/10Veigar · Bottom · 6/4/12Alistar · Support · 1/4/18Singed · Top · 2/7/4Nunu y Willump · Jungle · 2/10/10Brand · Middle · 11/11/6Lucian · Bottom · 8/7/6Thresh · Support · 0/10/12
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 2 GDetalles →
Ahri
VictoriaClasificatoria Flexible
29 min
7 / 6 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,4DPM899,7
8,4/min Farmeo53% Participación en asesinatos26.135 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarSabor a sangreRecuerdo macabroCazador definitivoBanda de manáTrascendencia
Brujería
Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.LlamasombríaLlamasombríaMalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Ahri · Middle · 7/6/12Renekton · Top · 5/5/5Lee Sin · Jungle · 10/8/9Akali · Middle · 2/9/4Zeri · Bottom · 5/8/6Nami · Support · 2/6/12Ornn · Top · 2/3/11Kayn · Jungle · 18/6/6Yunara · Bottom · 7/4/10Poppy · Support · 2/6/21
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 5 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalles →
Sylas
DerrotaClasificatoria Flexible
39 min
9 / 8 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Normal / incierto · Rival del mismo rol en esta partida : 1,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,5DPM837,9
8,5/min Farmeo33% Participación en asesinatos32.830 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador incesanteRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Presagio de RanduinPresagio de RanduinSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.LlamasombríaLlamasombríaBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 2 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Ryze
DerrotaClasificatoria Flexible
29 min
0 / 10 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM553,5
7,5/min Farmeo24% Participación en asesinatos15.877 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaSobrecrecimientoFuerzas renovadas
Valor
Capítulo perdidoCapítulo perdidoPoción reutilizablePoción reutilizableAbrazo del serafínAbrazo del serafínVara de las edadesVara de las edadesVara explosivaVara explosivaBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Ryze · Middle · 0/10/5Darius · Top · 5/7/3Jarvan IV · Jungle · 3/4/20Syndra · Middle · 10/3/7Miss Fortune · Bottom · 24/1/6Rell · Support · 1/6/23Ornn · Top · 4/5/7Kha'Zix · Jungle · 10/9/4Ashe · Bottom · 5/7/5Shen · Support · 2/12/7
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 3 T · 0 D · 0 B · 1 GDetalles →
Yasuo
DerrotaClasificatoria Flexible
31 min
7 / 10 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 13 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,5DPM677,4
9,5/min Farmeo53% Participación en asesinatos20.886 Daño a campeones
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Baile de la muerteBaile de la muerteArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalVerdugo de krakensVerdugo de krakensCapa negatrónCapa negatrónVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Samira
DerrotaClasificatoria Flexible
29 min
5 / 11 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM702,2
7,3/min Farmeo52% Participación en asesinatos20.023 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: LinajeÚltimo esfuerzoCazador de tesorosImpacto repentino
Dominación
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Recordatorio letalRecordatorio letalCapa de agilidadCapa de agilidadRecaudadoraRecaudadoraEspada de DoranEspada de DoranVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Annie
VictoriaClasificatoria Flexible
15 min
3 / 3 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min2,4DPM449,5
2,4/min Farmeo44% Participación en asesinatos6840 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarGolpe bajoRecuerdo macabroCazador incesanteConcentración absolutaBanda de maná
Brujería
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'ZakCristal de zafiroCristal de zafiroMota brillanteMota brillanteBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+34 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-65 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-48 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+80 %—Sin referencia · Historial anterior
KP-5 %—Sin referencia · Historial anterior
Proporción del equipoDMG 20 % · Oro 17 %—
Patch 16.18Support · Nivel 8
Oro5331Daño recibido6763Visión31Participación44%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Cho'Gath
VictoriaClasificatoria Flexible
37 min
15 / 9 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,8DPM885,7
1,8/min Farmeo57% Participación en asesinatos32.622 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoArcanólogo axiomáticoCeleridad
Brujería
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Tonada sanguinaTonada sanguinaPresagio de RanduinPresagio de RanduinCoraza del muertoCoraza del muertoMalla de espinasMalla de espinasBotas de rapidezBotas de rapidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+58 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-75 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+6 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+222 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
Qiyana
VictoriaClasificatoria Flexible
40 min
11 / 11 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM1315,8
6,8/min Farmeo64% Participación en asesinatos51.973 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeCalzado mágicoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Fauces de MalmortiusFauces de MalmortiusRencor de SeryldaRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaFilo de la nocheFilo de la nocheQuiebrabastionesQuiebrabastionesColmillo de serpienteColmillo de serpienteVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Nunu y Willump
DerrotaClasificatoria Flexible
39 min
8 / 11 / 25Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,2DPM930,8
5,2/min Farmeo79% Participación en asesinatos36.148 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaGolpe bajoCazador incesante
Dominación
Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Presagio de RanduinPresagio de RanduinLlamasombríaLlamasombríaSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaCapa negatrónCapa negatrónBotas de rapidezBotas de rapidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Nunu y Willump · Jungle · 8/11/25Sion · Top · 4/9/12Yasuo · Middle · 18/7/9Ashe · Bottom · 10/10/14Braum · Support · 2/13/26Volibear · Top · 9/8/13Kayn · Jungle · 8/8/18Aurora · Middle · 13/7/16Ezreal · Bottom · 19/8/18Karma · Support · 1/11/28
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 0 B · 0 GDetalles →
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Flexible
29 min
10 / 3 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,13 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM663,2
7,3/min Farmeo39% Participación en asesinatos19.289 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador definitivoGolpe de graciaTriunfo
Precisión
Sello de aceroSello de aceroRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaQuiebrabastionesQuiebrabastionesGrebas codiciosasGrebas codiciosasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Lee Sin · Jungle · 10/3/4Ornn · Top · 1/4/2Yasuo · Middle · 13/5/7Caitlyn · Bottom · 7/2/14Leona · Support · 5/3/16Malphite · Top · 3/4/2Warwick · Jungle · 6/8/3Yone · Middle · 2/7/3Yunara · Bottom · 5/9/1Soraka · Support · 1/8/7
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Lee Sin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
10 / 11 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 12 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,1DPM804,8
5,1/min Farmeo73% Participación en asesinatos19.651 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Guardián de controlGuardián de controlEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaQuiebrabastionesQuiebrabastionesArmadura de telaArmadura de telaGrebas codiciosasGrebas codiciosasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Lee Sin · Jungle · 10/11/6Kennen · Top · 6/5/5Wukong · Jungle · 10/2/14Yone · Middle · 5/6/11Tristana · Bottom · 20/3/7Pyke · Support · 2/6/18Ornn · Top · 2/5/6Sylas · Middle · 9/9/6Sivir · Bottom · 0/13/2Karma · Support · 1/6/11
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.