23 / 16 / 17Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,06 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,6DPM1430,8
1,6/min Farmeo59% Participación en asesinatos46.144 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador definitivoArcanólogo axiomáticoConcentración absoluta
Brujería
RecaudadoraRecaudadoraTonada sanguinaTonada sanguinaFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Huracán de RunaanHuracán de RunaanRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-34 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-78 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+85 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+79 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 3 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 12 T · 2 D · 1 B · 1 GDetalles →
Katarina
DerrotaClasificatoria Flexible
29 min
15 / 12 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,86 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,9DPM1053,1
5,9/min Farmeo71% Participación en asesinatos30.066 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador incesanteTriunfoGolpe de gracia
Precisión
Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.LlamasombríaLlamasombríaVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Katarina · Middle · 15/12/7Riven · Top · 12/8/1Zac · Jungle · 8/5/17Aurora · Middle · 12/7/15Caitlyn · Bottom · 13/6/10Lulu · Support · 2/5/28Aatrox · Top · 7/10/4Ivern · Jungle · 1/8/23Jhin · Bottom · 3/10/7Bardo · Support · 5/7/19
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 2 D · 2 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Kha'Zix
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
12 / 6 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM1194,2
6,7/min Farmeo68% Participación en asesinatos30.493 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboConcentración absolutaCaminar sobre aguaReembolsoTónico triple
Inspiración
BotasBotasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Kha'Zix · Jungle · 12/6/7K'Sante · Top · 10/0/5Maestro Yi · Jungle · 10/3/6Syndra · Middle · 5/7/4Yunara · Bottom · 13/6/4Karma · Support · 1/12/15Darius · Top · 0/10/0Lissandra · Middle · 5/6/7Jinx · Bottom · 5/10/3Lulu · Support · 6/7/13
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
LeBlanc
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
10 / 5 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 3,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM953,1
8,3/min Farmeo78% Participación en asesinatos29.817 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoSexto sentidoCazador definitivoBanda de manáPiroláser
Brujería
Lucidez carmesíLucidez carmesíSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaSable-pistola hextechSable-pistola hextechRobaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiLlamasombríaLlamasombríaVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 2 B · 0 GDetalles →
Kassadin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
8 / 6 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,29 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,7DPM655,3
7,7/min Farmeo43% Participación en asesinatos18.588 Daño a campeones
Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosMalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Abrazo del serafínAbrazo del serafínSello oscuroSello oscuroTomo amplificadorTomo amplificadorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 2 B · 0 GDetalles →
Jax
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
3 / 2 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM254,3
6,1/min Farmeo50% Participación en asesinatos4073 Daño a campeones
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 1 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Ryze
DerrotaClasificatoria Flexible
23 min
1 / 2 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,4DPM571,7
9,4/min Farmeo50% Participación en asesinatos12.988 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaBanda de manáCeleridadPiroláserSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Lucidez carmesíLucidez carmesíSello oscuroSello oscuroAbrazo del serafínAbrazo del serafínVara de las edadesVara de las edadesCapítulo perdidoCapítulo perdidoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle8 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sylas
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
6 / 7 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 23 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM685,5
6,8/min Farmeo62% Participación en asesinatos15.104 Daño a campeones
BotasBotasPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Sello oscuroSello oscuroTomo amplificadorTomo amplificadorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Kai'Sa
DerrotaClasificatoria Flexible
44 min
7 / 10 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,18 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,8DPM727,5
8,8/min Farmeo45% Participación en asesinatos31.658 Daño a campeones
Grebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Diente de NashorDiente de NashorReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.El finalEl finalHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooVerdugo de krakensVerdugo de krakensVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Kai'Sa · Jungle · 7/10/11Malphite · Top · 3/3/18Jarvan IV · Jungle · 10/11/25LeBlanc · Middle · 4/6/21Corki · Bottom · 31/11/10Lulu · Support · 2/10/35Olaf · Top · 6/8/2Zed · Middle · 10/11/7Lucian · Bottom · 15/11/13Yuumi · Support · 2/10/28
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 3 B · 0 GDetalles →
Hecarim
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
4 / 4 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 24 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,2DPM484,1
9,2/min Farmeo47% Participación en asesinatos12.586 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaTriunfoLeyenda: Velocidad
Precisión
BotasBotasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Hecarim · Jungle · 4/4/4Orianna · Top · 3/4/19Naafiri · Jungle · 20/1/4Talon · Middle · 9/5/10Sivir · Bottom · 4/4/12Lulu · Support · 3/4/23Renekton · Top · 2/9/2Fizz · Middle · 4/12/5Aurelion Sol · Bottom · 6/6/4Janna · Support · 1/8/8
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 2 GDetalles →
Kai'Sa
DerrotaClasificatoria Flexible
28 min
9 / 5 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM858
8,1/min Farmeo70% Participación en asesinatos23.796 Daño a campeones
Verdugo de krakensVerdugo de krakensHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooÁngel de la guardaÁngel de la guardaEl finalEl finalBailarín espectralBailarín espectralArco de DoranArco de DoranVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Kai'Sa · Bottom · 9/5/7Shen · Top · 2/5/13Pantheon · Jungle · 10/5/9Locke · Middle · 11/4/4Caitlyn · Bottom · 9/4/12Karma · Support · 1/5/20Neeko · Top · 3/7/6Jarvan IV · Jungle · 6/9/12Galio · Middle · 5/6/14Nautilus · Support · 0/6/15
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-14 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+13 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+7 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-0 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Cassiopeia
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
9 / 1 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,71 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM1356,2
8,2/min Farmeo52% Participación en asesinatos31.917 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaBanda de manáCeleridadPiroláserLeyenda: VelocidadDerribado
Precisión
Marcha velozMarcha velozVara de las edadesVara de las edadesRobaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiAbrazo del serafínAbrazo del serafínTomo amplificadorTomo amplificadorVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Cassiopeia · Middle · 9/1/8Nasus · Top · 3/5/2Taliyah · Jungle · 4/7/4Viktor · Middle · 1/7/4Xayah · Bottom · 4/6/3Soraka · Support · 1/8/8Kled · Top · 1/5/4Lee Sin · Jungle · 12/0/11Jhin · Bottom · 7/5/13Karma · Support · 4/2/19
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Akali
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
11 / 2 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,1DPM1007,8
9,1/min Farmeo50% Participación en asesinatos22.406 Daño a campeones
Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosBrazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadoraSable-pistola hextechSable-pistola hextechEscudo de DoranEscudo de DoranLlamasombríaLlamasombríaRobaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Viego
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
9 / 4 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,17 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM679,3
6,5/min Farmeo54% Participación en asesinatos16.089 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Calzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoVerdugo de krakensVerdugo de krakensCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaPicoPicoRecaudadoraRecaudadoraLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 0 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 2 T · 4 D · 0 B · 1 GDetalles →
Sylas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
5 / 7 / 18Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,44 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min2DPM689,6
2/min Farmeo59% Participación en asesinatos21.080 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosTriunfoDerribado
Precisión
BotasBotasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasAmuleto de las hadasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Sylas · Support · 5/7/18Renekton · Top · 1/9/8Lee Sin · Jungle · 9/6/9Galio · Middle · 5/7/11Kai'Sa · Bottom · 10/8/5Zyra · Support · 0/9/13Malphite · Top · 2/4/14Hecarim · Jungle · 15/2/8Akali · Middle · 7/5/4Lucian · Bottom · 10/7/14
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.18 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-12 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-73 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-15 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+236 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalles →
Hecarim
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
0 / 2 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM139,3
8,2/min Farmeo0% Participación en asesinatos2633 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzoCapa del nimboCeleridad
Brujería
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezDaga dentadaDaga dentadaFilo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de YoumuuGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-100 %!Por mejorar · Comparación
CS/min+16 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-79 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-18 %!Por mejorar · Comparación
KP-100 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 10 % · Oro 21 %—
Patch 16.17Jungle · Nivel 11
Oro5718Daño recibido12.901Visión12Participación0%
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jayce
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
8 / 6 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9DPM1120,1
9/min Farmeo46% Participación en asesinatos29.720 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosRevestimiento de huesosDemoler
Valor
Lucidez carmesíLucidez carmesíLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Sylas
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
7 / 3 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM637,6
7,5/min Farmeo50% Participación en asesinatos19.522 Daño a campeones
Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Sello oscuroSello oscuroFlorescencia sepulcralFlorescencia sepulcralLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Tristana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
5 / 4 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM827,9
8,1/min Farmeo61% Participación en asesinatos25.804 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalAbsorber vidaLeyenda: PrestezaDerribadoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
Valor
Avance blindadoAvance blindadoFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalRecordatorio letalRecordatorio letalFajín de mercurioFajín de mercurioFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Tristana · Middle · 5/4/12Aurelion Sol · Top · 7/4/14Viego · Jungle · 9/4/4Ezreal · Bottom · 4/4/9Karma · Support · 3/4/19Riven · Top · 7/7/6Lee Sin · Jungle · 8/4/5Akali · Middle · 2/6/7Jhin · Bottom · 1/5/7Bardo · Support · 2/6/12
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.