4 / 7 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM497,9
6,2/min Farmeo35% Participación en asesinatos16.389 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Verdugo de krakensVerdugo de krakensBotas blindadasBotas blindadasRecaudadoraRecaudadoraRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Honda de exploradorHonda de exploradorFervorFervorVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Maestro Yi
DerrotaNormal
32 min
7 / 10 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,22 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM717,9
6,6/min Farmeo48% Participación en asesinatos22.722 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Verdugo de krakensVerdugo de krakensFinal del ingenioFinal del ingenioSello de aceroSello de aceroMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Maestro Yi · Jungle · 7/10/9Kai'Sa · Top · 8/9/8Sylas · Jungle · 7/9/13Irelia · Middle · 16/4/7Viktor · Bottom · 12/6/14Alistar · Support · 0/5/25Nasus · Top · 9/4/8Ahri · Middle · 0/12/10Jhin · Bottom · 3/6/14Briar · Support · 14/11/6
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Maestro Yi
VictoriaNormal
36 min
14 / 3 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,8DPM647,8
8,8/min Farmeo48% Participación en asesinatos23.310 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
RecaudadoraRecaudadoraVerdugo de krakensVerdugo de krakensDardos rastreademoniosDardos rastreademoniosGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 14/3/5Yasuo · Top · 10/11/2Karthus · Jungle · 2/5/11Twisted Fate · Middle · 3/13/3Caitlyn · Bottom · 2/6/4Lux · Support · 4/5/6Shen · Top · 5/11/15Mel · Middle · 13/4/4Jhin · Bottom · 8/1/9Lulu · Support · 0/2/15
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 11 T · 5 D · 1 B · 1 GDetalles →
Maestro Yi
DerrotaNormal
30 min
17 / 9 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,2DPM1228,5
5,2/min Farmeo60% Participación en asesinatos37.448 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Final del ingenioFinal del ingenioHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoBotas blindadasBotas blindadasVerdugo de krakensVerdugo de krakensBaile de la muerteBaile de la muerteVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Maestro Yi · Jungle · 17/9/7Sion · Top · 3/9/13Senna · Middle · 5/8/16Smolder · Bottom · 10/8/12Pantheon · Support · 5/16/24Cho'Gath · Top · 8/8/2Rammus · Jungle · 7/5/19Yasuo · Middle · 9/10/4Zeri · Bottom · 25/9/5Yuumi · Support · 0/8/30
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalles →
Talon
VictoriaNormal
29 min
6 / 4 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,8DPM725,5
5,8/min Farmeo55% Participación en asesinatos21.089 Daño a campeones
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaTrituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasFilo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de YoumuuMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldEspada largaEspada largaEspada largaEspada largaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Talon · Middle · 6/4/12Garen · Top · 5/5/0Nocturne · Jungle · 2/6/9LeBlanc · Middle · 1/8/3Yunara · Bottom · 10/8/3Karma · Support · 2/6/12Warwick · Top · 7/4/7Graves · Jungle · 9/1/10Ashe · Bottom · 6/7/16Lux · Support · 5/4/13
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+67 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-14 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+31 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+47 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 0 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 5 D · 0 B · 3 GDetalles →
Kindred
DerrotaNormal
32 min
3 / 7 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 10,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,3DPM431,8
6,3/min Farmeo26% Participación en asesinatos13.905 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Guardián de controlGuardián de controlVerdugo de krakensVerdugo de krakensRecaudadoraRecaudadoraRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Botas blindadasBotas blindadasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 1 B · 1 GDetalles →
Kindred
VictoriaNormal
20 min
4 / 4 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM504,7
6,1/min Farmeo38% Participación en asesinatos9967 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Verdugo de krakensVerdugo de krakensBotas blindadasBotas blindadasDaga dentadaDaga dentadaPicoPicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Kindred
VictoriaNormal
27 min
14 / 7 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,56 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM787,3
6,6/min Farmeo50% Participación en asesinatos21.086 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Fuerza de trinidadFuerza de trinidadRecaudadoraRecaudadoraVerdugo de krakensVerdugo de krakensGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Kindred
DerrotaNormal
15 min
1 / 4 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,9DPM270,6
5,9/min Farmeo80% Participación en asesinatos4135 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Guardián de controlGuardián de controlVerdugo de krakensVerdugo de krakensGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Cachorro de Garra ígneaCachorro de Garra ígneaEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Kindred · Jungle · 1/4/3Ornn · Top · 0/0/0Aurora · Middle · 0/3/0Ashe · Bottom · 2/3/2Nautilus · Support · 2/3/2Aurelion Sol · Top · 0/0/0Nocturne · Jungle · 3/1/4Viktor · Middle · 3/0/1Jinx · Bottom · 3/3/6Thresh · Support · 4/1/6
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Azir
DerrotaNormal
34 min
2 / 8 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,3DPM343,1
6,3/min Farmeo13% Participación en asesinatos11.619 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoClaridad mentalLeyenda: PrestezaDerribadoRevestimiento de huesosSobrecrecimiento
Valor
Diente de NashorDiente de NashorBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.LlamasombríaLlamasombríaTormento de LiandryTormento de LiandryLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 3 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 10 T · 0 D · 1 B · 2 GDetalles →
Kindred
VictoriaNormal
47 min
11 / 14 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,55 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM637,2
6,7/min Farmeo41% Participación en asesinatos29.684 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Verdugo de krakensVerdugo de krakensBotas blindadasBotas blindadasRecaudadoraRecaudadoraRecordatorio letalRecordatorio letalCañón de fuego rápidoCañón de fuego rápidoÁngel de la guardaÁngel de la guardaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Kindred
DerrotaNormal
27 min
4 / 6 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,9DPM493,5
5,9/min Farmeo60% Participación en asesinatos13.521 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Botas blindadasBotas blindadasFuerza de trinidadFuerza de trinidadRecaudadoraRecaudadoraÚltimas palabrasÚltimas palabrasLlamada del verdugoLlamada del verdugoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Nasus
VictoriaNormal
35 min
12 / 4 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,89 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM1015,8
8,1/min Farmeo46% Participación en asesinatos36.045 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaPiroláserVelocidad de acercamientoTónico triple
Inspiración
Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalCorazón de hieloCorazón de hieloSegador de esenciaSegador de esenciaRecaudadoraRecaudadoraDardos rastreademoniosDardos rastreademoniosLucidez carmesíLucidez carmesíVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Nasus · Middle · 12/4/10Wukong · Top · 9/8/11Garen · Jungle · 13/5/9Lux · Bottom · 13/10/10Seraphine · Support · 1/10/27Sett · Top · 4/11/5Nautilus · Jungle · 3/10/13Aurelion Sol · Middle · 4/9/4Jinx · Bottom · 25/9/6Janna · Support · 1/9/29
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+108 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+20 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+89 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+9 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Thresh
DerrotaNormal
15 min
2 / 4 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM203,4
6,1/min Farmeo50% Participación en asesinatos3108 Daño a campeones
Inspiración
Mejora glacialMejora glacialDestello hextechEntrega de galletasPerspicacia cósmicaRevestimiento de huesosInquebrantable
Valor
Brisa de éterBrisa de éterPoción reutilizablePoción reutilizableRescoldo de BamiRescoldo de BamiGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Brote de BrincamontesBrote de BrincamontesHonda de exploradorHonda de exploradorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Thresh · Jungle · 2/4/0Pantheon · Top · 6/0/2Jarvan IV · Jungle · 2/0/7Garen · Middle · 9/1/0Jinx · Bottom · 3/1/2Blitzcrank · Support · 1/2/6Tahm Kench · Top · 0/5/0Katarina · Middle · 0/7/1Caitlyn · Bottom · 0/3/3Lux · Support · 2/2/1
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 1 GDetalles →
Kindred
VictoriaNormal
39 min
14 / 12 / 15Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,36 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,9DPM1064,8
5,9/min Farmeo50% Participación en asesinatos41.810 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Botas blindadasBotas blindadasVerdugo de krakensVerdugo de krakensRecaudadoraRecaudadoraRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.EspadónEspadónÓptica hextech C44Óptica hextech C44Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 12 T · 1 D · 2 B · 1 GEquipo rojo: 6 T · 4 D · 0 B · 2 GDetalles →
Kindred
DerrotaNormal
16 min
1 / 0 / 1Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM95,8
7,2/min Farmeo25% Participación en asesinatos1519 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
PicoPicoVerdugo de krakensVerdugo de krakensBotasBotasEspada largaEspada largaArmadura de telaArmadura de telaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-22 %!Por mejorar · Comparación
CS/min+7 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-83 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-43 %!Por mejorar · Comparación
KP-42 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 5 % · Oro 21 %—
Patch 16.18Jungle · Nivel 11
Oro5819Daño recibido10.008Visión8Participación25%
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Kindred
DerrotaNormal
23 min
1 / 6 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 14 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM348,6
7,6/min Farmeo50% Participación en asesinatos7976 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Botas blindadasBotas blindadasVerdugo de krakensVerdugo de krakensRecaudadoraRecaudadoraGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Kindred
VictoriaNormal
16 min
5 / 0 / 3Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM235,2
8,1/min Farmeo30% Participación en asesinatos3685 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Botas blindadasBotas blindadasVerdugo de krakensVerdugo de krakensEspada largaEspada largaCapa de agilidadCapa de agilidadGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+259 %✓Favorable · Comparación
CS/min+21 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-57 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-11 %!Por mejorar · Comparación
KP-31 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 7 % · Oro 21 %—
Patch 16.18Jungle · Nivel 11
Oro7721Daño recibido9064Visión12Participación30%
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Talon
DerrotaNormal
16 min
0 / 4 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM288,2
7,2/min Farmeo12% Participación en asesinatos4708 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Botas de rapidezBotas de rapidezGuja sombríaGuja sombríaMota brillanteMota brillanteEspada largaEspada largaEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Talon · Jungle · 0/4/2Singed · Top · 10/0/3Viego · Jungle · 5/1/1Locke · Middle · 2/5/7Jinx · Bottom · 7/6/4Lux · Support · 5/5/6Yone · Top · 0/9/0Diana · Middle · 11/5/0Draven · Bottom · 4/7/2Seraphine · Support · 2/4/7
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 2 GDetalles →
Kindred
VictoriaNormal
27 min
12 / 2 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9DPM672,6
9/min Farmeo40% Participación en asesinatos18.025 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Verdugo de krakensVerdugo de krakensGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.RecaudadoraRecaudadoraRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.EspadónEspadónCapa de agilidadCapa de agilidadVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.