11 / 6 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,13 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM1320,8
7,9/min Farmeo33% Participación en asesinatos48.782 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzoRevitalizarRevestimiento de huesos
Valor
Fuerza de trinidadFuerza de trinidadBotas blindadasBotas blindadasHidra vorazHidra vorazFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoBaile de la muerteBaile de la muerteVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Zaahen · Top · 11/6/5Dr. Mundo · Top · 2/8/7Evelynn · Jungle · 12/10/6Taliyah · Middle · 12/10/14Xayah · Bottom · 8/10/9Rakan · Support · 1/10/15Qiyana · Jungle · 14/8/14Galio · Middle · 14/8/21Vel'Koz · Bottom · 6/7/18Nami · Support · 3/6/22
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 0 B · 3 GDetalles →
Orianna
DerrotaClasificatoria Flexible
28 min
4 / 10 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,14 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM405,3
7,4/min Farmeo38% Participación en asesinatos11.255 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaPiroláserLeyenda: VelocidadClaridad mental
Precisión
Eco de LudenDaño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles.Trituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasLlamasombríaLlamasombríaAnillo de DoranAnillo de DoranVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeTomo amplificadorTomo amplificadorVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.17 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-67 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+8 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-62 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-12 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Singed
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
2 / 4 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM499,1
7,8/min Farmeo38% Participación en asesinatos11.355 Daño a campeones
Brujería
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígneaCapa del nimboCeleridadPiroláserTriunfoDerribado
Precisión
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de RylaiArmadura lunar aladaArmadura lunar aladaPoción reutilizablePoción reutilizableAnillo de DoranAnillo de DoranBotas de rapidezBotas de rapidezTormento de LiandryTormento de LiandryVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 2 GDetalles →
Zaahen
VictoriaClasificatoria Flexible
31 min
11 / 7 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,06 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM1175,6
7,3/min Farmeo33% Participación en asesinatos36.229 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
Botas blindadasBotas blindadasBaile de la muerteBaile de la muerteHidra vorazHidra vorazMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldFuerza de trinidadFuerza de trinidadPicoPicoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Zaahen
VictoriaClasificatoria Flexible
28 min
8 / 7 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM1010,6
6,6/min Farmeo40% Participación en asesinatos28.078 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasRevitalizarEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
Guardián de controlGuardián de controlBotas de mercurioBotas de mercurioHidra vorazHidra vorazBaile de la muerteBaile de la muerteFuerza de trinidadFuerza de trinidadVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Ambessa
VictoriaNormal
15 min
4 / 4 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,7DPM721,6
5,7/min Farmeo20% Participación en asesinatos11.137 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoFuerzas renovadasSobrecrecimientoImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
EclipseEclipseBotas blindadasBotas blindadasCuchilla negraCuchilla negraPicoPicoSello de aceroSello de aceroEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Ambessa · Top · 4/4/1Wukong · Top · 3/2/1Lee Sin · Jungle · 1/8/1Kha'Zix · Middle · 0/2/0Mel · Bottom · 3/6/2Teemo · Support · 2/7/3Teemo · Jungle · 3/0/5Zed · Middle · 10/0/2Xayah · Bottom · 7/1/2Blitzcrank · Support · 1/4/8
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Aphelios
VictoriaNormal
28 min
5 / 11 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM1126,5
7,5/min Farmeo42% Participación en asesinatos31.992 Daño a campeones
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Grebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.SanguinariaAumenta el daño de ataque y otorga robo de vida. Además permite acumular vida por encima del máximo.Huracán de RunaanHuracán de RunaanArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalÓptica hextech C44Óptica hextech C44Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jinx
VictoriaNormal
16 min
9 / 4 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM1454,2
6,6/min Farmeo84% Participación en asesinatos23.267 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaConcentración absolutaSe avecina tormenta
Brujería
Óptica hextech C44Óptica hextech C44Grebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Huracán de RunaanHuracán de RunaanCapa de agilidadCapa de agilidadEspada largaEspada largaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Jinx · Bottom · 9/4/12Urgot · Top · 2/4/0Lee Sin · Jungle · 1/5/4Galio · Middle · 2/4/4Smolder · Bottom · 7/6/3Jayce · Support · 3/6/5Darius · Top · 4/3/3Shyvana · Jungle · 5/3/6Katarina · Middle · 5/1/7Blitzcrank · Support · 2/4/17
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jinx
DerrotaNormal
21 min
12 / 6 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,13 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,1DPM1819,5
8,1/min Farmeo83% Participación en asesinatos38.633 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaConcentración absolutaSe avecina tormenta
Brujería
Grebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Óptica hextech C44Óptica hextech C44Huracán de RunaanHuracán de RunaanRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Ángel de la guardaÁngel de la guardaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Jinx · Bottom · 12/6/12Pantheon · Top · 5/7/10Udyr · Jungle · 3/8/10Xerath · Middle · 7/3/9Blitzcrank · Support · 2/9/15Illaoi · Top · 10/6/6Lee Sin · Jungle · 0/7/4Yasuo · Middle · 5/7/4Tristana · Bottom · 13/8/4Shaco · Support · 5/1/10
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Zaahen
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
7 / 9 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,6DPM560,8
5,6/min Farmeo41% Participación en asesinatos18.377 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
Botas blindadasBotas blindadasFuerza de trinidadFuerza de trinidadTiamatTiamatEspada de DoranEspada de DoranHambre insaciableHambre insaciableBaile de la muerteBaile de la muerteVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 5 D · 1 B · 3 GDetalles →
Zaahen
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
35 min
5 / 9 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,8DPM1537,2
6,8/min Farmeo41% Participación en asesinatos53.342 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasRevitalizarTriunfoLeyenda: Velocidad
Precisión
Fuerza de trinidadFuerza de trinidadBotas blindadasBotas blindadasHidra vorazHidra vorazMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldBaile de la muerteBaile de la muertePicoPicoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Zaahen · Top · 5/9/10Dr. Mundo · Top · 5/5/8Lee Sin · Jungle · 13/7/9Zed · Middle · 11/6/8Jinx · Bottom · 9/9/12Pyke · Support · 6/10/20Xin Zhao · Jungle · 11/8/10Malphite · Middle · 4/3/11Veigar · Bottom · 14/12/7Senna · Support · 3/12/24
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 12 T · 4 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Zaahen
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
2 / 8 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,3DPM493,9
6,3/min Farmeo22% Participación en asesinatos11.598 Daño a campeones
Botas de mercurioBotas de mercurioFuerza de trinidadFuerza de trinidadHidra vorazHidra vorazEscudo de DoranEscudo de DoranManto de anulación de magiaManto de anulación de magiaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Zaahen
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
7 / 8 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,88 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM1079,3
7,3/min Farmeo30% Participación en asesinatos35.275 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaRevitalizarFuerzas renovadas
Valor
Guardián de controlGuardián de controlBotas blindadasBotas blindadasHidra vorazHidra vorazBaile de la muerteBaile de la muerteHambre insaciableHambre insaciableFuerza de trinidadFuerza de trinidadLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Garen
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
5 / 6 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM567,8
6,2/min Farmeo33% Participación en asesinatos18.632 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasArcanólogo axiomáticoCeleridadSe avecina tormentaSobrecrecimientoFuerzas renovadas
Valor
Llamada del verdugoLlamada del verdugoBotas de rapidezBotas de rapidezCortasendasCortasendasArmadura lunar aladaArmadura lunar aladaBailarín espectralBailarín espectralEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 3 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Malphite
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
3 / 4 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM609,8
6,5/min Farmeo29% Participación en asesinatos13.882 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserSobrecrecimientoFuerzas renovadas
Valor
Rookern kaénicoRookern kaénicoBotas blindadasBotas blindadasCorazón de hieloCorazón de hieloEscudo de DoranEscudo de DoranCristal de rubíCristal de rubíArmadura de telaArmadura de telaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Malphite · Top · 3/4/6Lee Sin · Jungle · 6/13/4Viktor · Middle · 11/12/8Ziggs · Bottom · 5/10/7Rell · Support · 6/12/13Gragas · Top · 3/6/6Talon · Jungle · 16/2/10Akshan · Middle · 19/5/7Aphelios · Bottom · 5/9/6Pantheon · Support · 8/9/17
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 0 B · 2 GDetalles →
Jinx
DerrotaNormal
24 min
5 / 9 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,6DPM1086,3
5,6/min Farmeo65% Participación en asesinatos26.560 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaConcentración absolutaSe avecina tormenta
Brujería
Grebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Óptica hextech C44Óptica hextech C44Huracán de RunaanHuracán de RunaanFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Ángel de la guardaÁngel de la guardaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 12 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jinx
VictoriaNormal
15 min
10 / 2 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,2DPM1472
9,2/min Farmeo69% Participación en asesinatos22.497 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaConcentración absolutaSe avecina tormenta
Brujería
Óptica hextech C44Óptica hextech C44Grebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Huracán de RunaanHuracán de RunaanFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Últimas palabrasÚltimas palabrasVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Jinx · Bottom · 10/2/8Gangplank · Top · 8/4/1Maestro Yi · Jungle · 0/5/2Gragas · Middle · 2/5/1Caitlyn · Bottom · 2/6/1Seraphine · Support · 0/6/0Camille · Top · 2/7/1Evelynn · Jungle · 3/1/4Aurora · Middle · 7/1/1Seraphine · Support · 4/1/12
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jhin
DerrotaNormal
28 min
14 / 6 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6DPM1819,9
6/min Farmeo63% Participación en asesinatos51.411 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraSabor a sangreRecuerdo macabroCazador de tesorosGolpe de graciaClaridad mental
Precisión
RecaudadoraRecaudadoraBotas de rapidezBotas de rapidezFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Cañón de fuego rápidoCañón de fuego rápidoRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Ángel de la guardaÁngel de la guardaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Jhin · Bottom · 14/6/11Singed · Top · 8/10/13Shaco · Jungle · 11/7/6Ahri · Middle · 5/5/9Yasuo · Bottom · 6/10/10Lux · Support · 7/8/12Yasuo · Top · 6/10/8Lee Sin · Jungle · 7/3/17Qiyana · Middle · 9/9/4Blitzcrank · Support · 4/9/15
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.