0FLU hoca#TR1

TR

Nivel 834 · Actualizado 08:05

Porcentaje de victorias
47,4%
9 / 10Victoria / Derrota
KDA2,3
CS/min6,6
Daño a campeones/min847,3

Muestra · 20Riot Games · Solo partidas observadas1 remakes excluidos

Clasificatoria Solo/Dúo

2026
EMERALD IV

83 LP

126W · 116L52%

Historial de partidas

Muestra · 20
Jinx
Jinx
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
10 / 2 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,44 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9DPM968,8
DestelloBarreraCompás letalBrujería
Filo infinitoHuracán de RunaanÓptica hextech C44Espada largaGuardián invisible
Lucian
Lucian
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
42 min
10 / 11 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,11 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,7DPM1006
DestelloExtenuaciónAtaque intensificadoInspiración
Filo infinitoFilofugaz de NavoriVerdugo de krakensSegador de esenciaRecuerdos de lord DominikÁngel de la guardaGuardián invisible
Lucian
Lucian
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
12 / 7 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,31 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM1237,6
DestelloBarreraAtaque intensificadoInspiración
Segador de esenciaVerdugo de krakensFilofugaz de NavoriFilo infinitoCapa de agilidadÚltimas palabrasGuardián invisible
Lucian
Lucian
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
20 min
3 / 10 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 17 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,5DPM485,2
DestelloBarreraAtaque intensificadoInspiración
Espada de DoranSegador de esenciaFilofugaz de NavoriPicoGuardián invisible
Draven
Draven
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
14 / 3 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,5DPM1198,5
DestelloBarreraCompás letalInspiración
Espada de DoranHonda de exploradorSanguinariaSoberbiaÓptica hextech C44Filo infinitoGuardián invisible
Jhin
Jhin
VictoriaClasificatoria Flexible
30 min
19 / 6 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM1610
DestelloBarreraPies velocesInspiración
Recuerdos de lord DominikFilo infinitoRecaudadoraCañón de fuego rápidoSoberbiaEspada largaGuardián invisible
Vayne
Vayne
VictoriaClasificatoria Flexible
26 min
7 / 4 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,17 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM680,3
DestelloBarreraCompás letalValor
El finalHoja de furia de GuinsooHoja del rey arruinadoTuneladoraDagaEspada largaGuardián invisible
Malphite
Malphite
DerrotaClasificatoria Flexible
29 min
2 / 8 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM799,2
DestelloPrenderCometa arcanoValor
Hábito del espectroMalla de espinasBotas de mercurioÉgida de fuego solarCapa negatrónGuardián invisible
Fizz
Fizz
DerrotaClasificatoria Flexible
21 min
3 / 9 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,9DPM640,5
DestelloPrenderElectrocutarPrecisión
Perdición del lichePoción reutilizableTrituradoras encadenadasTomo amplificadorVara innecesariamente grandeGuardián invisible
Zed
Zed
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
4 / 7 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,88 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM810,1
DestelloPrenderPrimer golpePrecisión
SoberbiaArco axiomáticoTrituradoras encadenadasEspada ciclovoltaicaRencor de SeryldaArmadura de telaGuardián invisible
Aurelion Sol
Aurelion Sol
RehacerClasificatoria Solo/Dúo
2 min
0 / 0 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Sin referencia · No hay una comparación completa con rivales del mismo rol.
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/minDPM
DestelloTeleportarToque de muerte ígneaValor
Anillo de DoranPoción de vidaGuardián invisible
Fizz
Fizz
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
21 min
6 / 6 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM621,8
DestelloPrenderElectrocutarPrecisión
Anillo de DoranPerdición del lichePoción reutilizableSobrecarga tormentosaBotas del lanzahechizosTomo amplificadorGuardián invisible
Zed
Zed
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
12 / 9 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,27 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,7DPM1016,8
DestelloPrenderPrimer golpePrecisión
SoberbiaArco axiomáticoAvance blindadoEspada ciclovoltaicaRencor de SeryldaSello de aceroLente del oráculo
LeBlanc
LeBlanc
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
14 / 10 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,07 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1DPM763,7
DestelloPrenderElectrocutarBrujería
Perforaplanos de Zaz'ZakReloj de arena de ZhonyaVara innecesariamente grandeBotas de hechiceroSobrecarga tormentosaEco de LudenLente del oráculo
Jax
Jax
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
7 / 12 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,1DPM408,6
DestelloAplastarCompás letalInspiración
Hoja del rey arruinadoFuerza de trinidadBotas de mercurioFinal del ingenioSello de aceroEspada largaGuardián invisible
Jax
Jax
DerrotaClasificatoria Flexible
24 min
5 / 4 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM243,9
DestelloAplastarCompás letalInspiración
Botas de mercurioFuerza de trinidadHoja del rey arruinadoSello de aceroMota brillanteGuardián invisible
Jax
Jax
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
12 / 4 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 3,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM1044
DestelloAplastarCompás letalInspiración
Hoja del rey arruinadoFuerza de trinidadBotas blindadasBaile de la muerteFirmamento desgarradoHábito del espectroGuardián invisible
Jax
Jax
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
10 / 6 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM773,9
DestelloAplastarCompás letalInspiración
Hoja del rey arruinadoFuerza de trinidadBotas de mercurioFinal del ingenioBaile de la muerteGuardián invisible
Jax
Jax
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
12 / 6 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM931,3
DestelloAplastarCompás letalInspiración
Botas de mercurioTuneladoraFuerza de trinidadFinal del ingenioFauces de MalmortiusRookern kaénicoLente del oráculo
Yasuo
Yasuo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
21 min
2 / 8 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM394,5
DestelloPrenderCompás letalValor
Capa de agilidadGrebas de metalHoja del rey arruinadoEspadónGuardián invisible