11 / 7 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM1015,9
8,3/min Farmeo52% Participación en asesinatos27.193 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
QuiebrabastionesQuiebrabastionesEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.EclipseEclipseBotasBotasEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Zed
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
12 / 2 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,4DPM1034
9,4/min Farmeo56% Participación en asesinatos24.264 Daño a campeones
Lanza de ShojinLanza de ShojinEclipseEclipseBotasBotasHambre insaciableHambre insaciableBacteriófagoBacteriófagoPicoPicoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Zed · Jungle · 12/2/11Nasus · Top · 3/10/6Lee Sin · Jungle · 5/10/4Galio · Middle · 1/6/4Syndra · Bottom · 5/8/6Rakan · Support · 1/7/11Olaf · Top · 11/3/3Fizz · Middle · 9/2/4Caitlyn · Bottom · 7/6/3Bardo · Support · 2/2/23
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Ezreal
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
13 / 8 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM1192,7
7,6/min Farmeo63% Participación en asesinatos36.754 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
Lanza de ShojinLanza de ShojinFuerza de trinidadFuerza de trinidadMuramanaMuramanaHambre insaciableHambre insaciableRencor de SeryldaRencor de SeryldaMalla del guardiánMalla del guardiánVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Ezreal · Bottom · 13/8/7Garen · Top · 5/12/3Lee Sin · Jungle · 9/6/5Kayle · Middle · 4/8/2Karma · Support · 1/9/10Riven · Top · 12/5/9Evelynn · Jungle · 8/5/16Qiyana · Middle · 16/5/9Sivir · Bottom · 4/11/7Blitzcrank · Support · 3/6/13
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Ahri
VictoriaClasificatoria Flexible
29 min
11 / 7 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,38 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM1265,5
7,5/min Farmeo39% Participación en asesinatos36.572 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarSabor a sangreRecuerdo macabroCazador definitivoBanda de manáTrascendencia
Brujería
Anillo de DoranAnillo de DoranAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.LlamasombríaLlamasombríaRobaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 2 GDetalles →
Miss Fortune
DerrotaClasificatoria Flexible
27 min
7 / 12 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,9DPM824,7
5,9/min Farmeo52% Participación en asesinatos22.528 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoEntrega de galletasManitasSe avecina tormentaBanda de maná
Brujería
Espada de DoranEspada de DoranSoberbiaSoberbiaRecaudadoraRecaudadoraFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Últimas palabrasÚltimas palabrasEspada largaEspada largaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Miss Fortune · Bottom · 7/12/9Nasus · Top · 11/2/11Ekko · Jungle · 9/5/9Vex · Middle · 11/7/8Yasuo · Bottom · 13/8/9Vel'Koz · Support · 9/9/17Yone · Top · 6/12/4Jarvan IV · Jungle · 13/8/8Bel'Veth · Middle · 2/10/10Seraphine · Support · 3/11/11
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 0 D · 0 B · 3 GDetalles →
Ahri
VictoriaClasificatoria Flexible
16 min
3 / 0 / 5Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9DPM348,2
9/min Farmeo44% Participación en asesinatos5444 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarSabor a sangreRecuerdo macabroCazador definitivoBanda de manáTrascendencia
Brujería
Anillo de DoranAnillo de DoranMalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.Lucidez carmesíLucidez carmesíAlternador hextechAlternador hextechVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+235 %✓Favorable · Comparación
CS/min+33 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-67 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-44 %!Por mejorar · Comparación
KP+7 %✓Favorable · Comparación
Proporción del equipoDMG 14 % · Oro 20 %—
Patch 16.16Middle · Nivel 11
Oro6448Daño recibido6277Visión9Participación44%
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Caitlyn
DerrotaClasificatoria Flexible
21 min
3 / 3 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,4DPM648,5
9,4/min Farmeo58% Participación en asesinatos13.564 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaConcentración absolutaSe avecina tormenta
Brujería
Arco de DoranArco de DoranFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Últimas palabrasÚltimas palabrasEspada largaEspada largaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 6 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Thresh
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
1 / 11 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,1DPM290,7
1,1/min Farmeo55% Participación en asesinatos9754 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaRevestimiento de huesosInquebrantableEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
Trineo del solsticioTrineo del solsticioPromesa de caballeroPromesa de caballeroMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de HierroBotas de mercurioBotas de mercurioGema avivadoraGema avivadoraChaleco de zarzasChaleco de zarzasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 2 B · 1 GEquipo rojo: 5 T · 3 D · 0 B · 2 GDetalles →
Ahri
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
38 min
10 / 14 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,1DPM1028,2
6,1/min Farmeo39% Participación en asesinatos39.106 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarSabor a sangreRecuerdo macabroCazador definitivoBanda de manáTrascendencia
Brujería
Anillo de DoranAnillo de DoranMalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Trituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasLlamasombríaLlamasombríaImpulso cósmicoImpulso cósmicoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Milio
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
0 / 8 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 18 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1DPM139
1/min Farmeo40% Participación en asesinatos3886 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryBanda de manáTrascendenciaPiroláserRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
TejesueñosTejesueñosBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezEcos de HeliaEcos de HeliaRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunarLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Thresh
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
6 / 11 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,38 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,3DPM340,6
1,3/min Farmeo56% Participación en asesinatos10.712 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaRevestimiento de huesosInquebrantableEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
Trineo del solsticioTrineo del solsticioBendición de MikaelBendición de MikaelMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de HierroPromesa de caballeroPromesa de caballeroBotas de mercurioBotas de mercurioCristal de rubíCristal de rubíLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 4 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 2 T · 0 D · 1 B · 3 GDetalles →
Thresh
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
1 / 9 / 15Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1DPM360,7
1/min Farmeo76% Participación en asesinatos9306 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaRevestimiento de huesosInquebrantableEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
Trineo del solsticioTrineo del solsticioBotas de rapidezBotas de rapidezMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de HierroConvergencia de ZekeConvergencia de ZekeMalla del guardiánMalla del guardiánArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Thresh · Support · 1/9/15Taric · Top · 1/5/6Jarvan IV · Jungle · 8/3/16Katarina · Middle · 19/4/6Xerath · Bottom · 6/4/10Milio · Support · 2/5/24K'Sante · Top · 2/2/7Ekko · Jungle · 5/5/4Naafiri · Middle · 5/10/2Mel · Bottom · 8/10/4
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 0 D · 1 B · 3 GDetalles →
Lillia
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
4 / 4 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,7DPM380,4
8,7/min Farmeo41% Participación en asesinatos8527 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Tormento de LiandryTormento de LiandryReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Sello oscuroSello oscuroCódice diabólicoCódice diabólicoDisfraz encantadoDisfraz encantadoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Ashe
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
6 / 8 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,5DPM654,9
8,5/min Farmeo46% Participación en asesinatos16.984 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: PrestezaDerribadoVelocidad de acercamientoEntrega de galletas
Inspiración
Arco de DoranArco de DoranÓptica hextech C44Óptica hextech C44Bailarín espectralBailarín espectralFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 3 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 7 T · 1 D · 0 B · 2 GDetalles →
Jinx
DerrotaClasificatoria Flexible
29 min
6 / 13 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM1212,1
7,9/min Farmeo67% Participación en asesinatos35.695 Daño a campeones
Arco de DoranArco de DoranBailarín espectralBailarín espectralVerdugo de krakensVerdugo de krakensFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Recordatorio letalRecordatorio letalCetro vampíricoCetro vampíricoVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Ahri
DerrotaClasificatoria Flexible
35 min
6 / 8 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM919,7
6,6/min Farmeo46% Participación en asesinatos32.495 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarSabor a sangreRecuerdo macabroCazador definitivoBanda de manáTrascendencia
Brujería
Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Lucidez carmesíLucidez carmesíBrazalete quebradoBrazalete quebradoMalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.LlamasombríaLlamasombríaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 1 D · 2 B · 0 GDetalles →
Yuumi
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
1 / 8 / 20Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,6DPM314,7
0,6/min Farmeo72% Participación en asesinatos11.420 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryBanda de manáTrascendenciaPiroláserFuente de vidaRevitalizar
Valor
TejesueñosTejesueñosRedenciónRedenciónBendición de MikaelBendición de MikaelRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunarBastón de aguas fluidasBastón de aguas fluidasSello oscuroSello oscuroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 12 T · 4 D · 3 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Miss Fortune
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
2 / 13 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 14 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM717,8
6,4/min Farmeo30% Participación en asesinatos18.256 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoEntrega de galletasPerspicacia cósmicaSe avecina tormentaBanda de maná
Brujería
Espada de DoranEspada de DoranSoberbiaSoberbiaRecaudadoraRecaudadoraPicoPicoCapa de agilidadCapa de agilidadVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Miss Fortune · Bottom · 2/13/4Cho'Gath · Top · 1/10/0Viego · Jungle · 9/10/3LeBlanc · Middle · 8/1/7Nautilus · Support · 0/10/4Vayne · Top · 8/3/8Aatrox · Jungle · 7/4/14Syndra · Middle · 10/4/6Lucian · Bottom · 16/2/12Braum · Support · 3/7/29
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Soraka
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
2 / 6 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1DPM193,2
1/min Farmeo50% Participación en asesinatos4617 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryBanda de manáTrascendenciaPiroláserRevestimiento de huesosRevitalizar
Valor
TejesueñosTejesueñosBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezRedenciónRedenciónRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunarLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Nunu y Willump
DerrotaClasificatoria Flexible
24 min
5 / 10 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,3DPM578,7
5,3/min Farmeo57% Participación en asesinatos13.618 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador incesanteCeleridadCaminar sobre agua
Brujería
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Sello oscuroSello oscuroVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Nunu y Willump · Jungle · 5/10/8Vayne · Top · 11/4/4Kindred · Jungle · 10/4/9Malzahar · Middle · 3/3/6Ezreal · Bottom · 16/7/12Annie · Support · 10/5/16Gnar · Top · 3/8/1Gragas · Middle · 5/6/3Jinx · Bottom · 8/12/4Rell · Support · 2/14/10
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.