3 / 10 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM589,4
7,1/min Farmeo32% Participación en asesinatos16.042 Daño a campeones
Baile de la muerteBaile de la muerteBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusChaleco de zarzasChaleco de zarzasPicoPicoMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 6 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Maestro Yi
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
8 / 4 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,1DPM664,7
9,1/min Farmeo26% Participación en asesinatos16.750 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Botas de mercurioBotas de mercurioHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooFinal del ingenioFinal del ingenioHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 8/4/2Fiora · Top · 6/12/7Lillia · Jungle · 11/2/8Sylas · Middle · 9/13/8Veigar · Bottom · 1/7/9Rell · Support · 4/5/16Trundle · Top · 11/8/3Ryze · Middle · 10/8/3Twitch · Bottom · 7/6/8Lulu · Support · 3/6/16
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Viego
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
9 / 3 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,55 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,6DPM861,6
8,6/min Farmeo38% Participación en asesinatos25.130 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
RecaudadoraRecaudadoraVerdugo de krakensVerdugo de krakensBotas blindadasBotas blindadasArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalRecordatorio letalRecordatorio letalLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Maestro Yi
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
20 / 10 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM1326,7
7,1/min Farmeo66% Participación en asesinatos43.117 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Hoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooVerdugo de krakensVerdugo de krakensExperimento de hexarmaduraExperimento de hexarmaduraBaile de la muerteBaile de la muerteBotas blindadasBotas blindadasFinal del ingenioFinal del ingenioLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Maestro Yi · Jungle · 20/10/3Teemo · Top · 9/11/10Jarvan IV · Jungle · 8/6/18Xerath · Middle · 8/4/10Yunara · Bottom · 12/5/19Singed · Support · 7/10/21Urgot · Top · 5/7/8Azir · Middle · 4/7/13Kai'Sa · Bottom · 2/11/10Lulu · Support · 4/9/19
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Jinx
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
2 / 8 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 19 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM456,5
7,5/min Farmeo29% Participación en asesinatos10.834 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaConcentración absolutaSe avecina tormenta
Brujería
Arco de DoranArco de DoranÓptica hextech C44Óptica hextech C44Huracán de RunaanHuracán de RunaanEspadónEspadónVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-79 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+2 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-43 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-10 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 1 GDetalles →
Kassadin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
11 / 10 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM799,9
6,6/min Farmeo35% Participación en asesinatos27.102 Daño a campeones
Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Abrazo del serafínAbrazo del serafínMalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosLágrima de la diosaLágrima de la diosaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Veigar
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
6 / 5 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM945,1
8/min Farmeo52% Participación en asesinatos30.244 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaGolpe bajoCazador definitivo
Dominación
Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Vara de las edadesVara de las edadesFlorescencia sepulcralFlorescencia sepulcralAnillo de DoranAnillo de DoranBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 1 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 7 T · 3 D · 1 B · 1 GDetalles →
Twitch
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
13 / 10 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,36 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM775,4
7,8/min Farmeo45% Participación en asesinatos24.424 Daño a campeones
Arco de DoranArco de DoranRecaudadoraRecaudadoraHuracán de RunaanHuracán de RunaanFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Dardos rastreademoniosDardos rastreademoniosBaile de la muerteBaile de la muerteVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-33 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+6 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-1 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-14 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 2 B · 0 GDetalles →
Dr. Mundo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
35 min
8 / 6 / 15Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM928,1
6,4/min Farmeo64% Participación en asesinatos32.516 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaVelocidad de acercamientoCalzado mágico
Inspiración
Coraza del muertoCoraza del muertoHidra titánicaHidra titánicaBotas de rapidezBotas de rapidezRostro espiritualRostro espiritualCorazón de aceroCorazón de aceroMalla de espinasMalla de espinasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Dr. Mundo · Jungle · 8/6/15Sion · Top · 3/4/9Katarina · Middle · 16/10/9Yunara · Bottom · 9/12/7Lulu · Support · 0/10/24Gangplank · Top · 6/8/13Graves · Jungle · 7/5/15Zed · Middle · 10/6/9Vel'Koz · Bottom · 15/8/13Rell · Support · 4/9/25
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 2 B · 0 GDetalles →
Karthus
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
3 / 4 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,6DPM505,9
8,6/min Farmeo50% Participación en asesinatos11.095 Daño a campeones
LlamasombríaLlamasombríaAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Tomo amplificadorTomo amplificadorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Cho'Gath
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
6 / 5 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM781,9
7/min Farmeo26% Participación en asesinatos17.320 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoArcanólogo axiomáticoCeleridad
Brujería
Anillo de DoranAnillo de DoranBotasBotasCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Corazón de aceroCorazón de aceroChaleco de zarzasChaleco de zarzasArmadura de telaArmadura de telaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-58 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-5 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-0 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-3 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 1 B · 2 GDetalles →
Viego
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
4 / 10 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,29 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM448,3
7/min Farmeo29% Participación en asesinatos13.949 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalRecaudadoraRecaudadoraBotas blindadasBotas blindadasFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Sello de aceroSello de aceroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 3 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Viego
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
20 / 5 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM1250,3
6,7/min Farmeo55% Participación en asesinatos38.029 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.RecaudadoraRecaudadoraBotas blindadasBotas blindadasArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalBaile de la muerteBaile de la muertePicoPicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Karthus
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
10 / 4 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,62 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,6DPM995,2
9,6/min Farmeo48% Participación en asesinatos24.682 Daño a campeones
LlamasombríaLlamasombríaAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.BotasBotasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 1 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Elise
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
19 / 3 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM1109,4
7/min Farmeo59% Participación en asesinatos31.544 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador incesanteCapa del nimboCaminar sobre agua
Brujería
Brazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadoraPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Bastón del VacíoAumenta el daño mágico.Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeLlamasombríaLlamasombríaBotas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 5 T · 2 D · 1 B · 1 GDetalles →
Kassadin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
10 / 6 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Normal / incierto · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM992,4
6,9/min Farmeo78% Participación en asesinatos26.596 Daño a campeones
Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Cinturón de giganteCinturón de giganteAbrazo del serafínAbrazo del serafínMalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.Trituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasLágrima de la diosaLágrima de la diosaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Kassadin
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
2 / 5 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 11 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM453,9
6,2/min Farmeo50% Participación en asesinatos6937 Daño a campeones
Sello oscuroSello oscuroPoción reutilizablePoción reutilizableLágrima de la diosaLágrima de la diosaVara de las edadesVara de las edadesAvance blindadoAvance blindadoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Kassadin · Middle · 2/5/1Hwei · Top · 2/3/0Aatrox · Jungle · 8/0/6Irelia · Middle · 7/1/4Ezreal · Bottom · 2/2/3Sona · Support · 2/0/10Nidalee · Top · 2/3/0Lee Sin · Jungle · 2/7/0Jhin · Bottom · 0/1/1Thresh · Support · 0/5/1
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-75 %!Por mejorar · Comparación
CS/min-14 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-46 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-29 %!Por mejorar · Comparación
KP+8 %✓Favorable · Comparación
Proporción del equipoDMG 28 % · Oro 22 %—
Patch 16.18Middle · Nivel 10
Oro5383Daño recibido14.422Visión7Participación50%
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Kassadin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
12 / 4 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,17 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM1086,7
6,6/min Farmeo43% Participación en asesinatos26.625 Daño a campeones
Brazalete quebradoBrazalete quebradoSello oscuroSello oscuroBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosAbrazo del serafínAbrazo del serafínMalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Kassadin · Middle · 12/4/3Yone · Top · 14/6/5Jarvan IV · Jungle · 6/6/13Viktor · Bottom · 2/6/6Alistar · Support · 1/4/19Sett · Top · 5/6/5Sylas · Jungle · 10/5/4Syndra · Middle · 3/6/4Yasuo · Bottom · 5/8/5Senna · Support · 3/10/15
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalles →
Veigar
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
1 / 6 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,5DPM375,1
7,5/min Farmeo24% Participación en asesinatos10.504 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaGolpe bajoCazador definitivo
Dominación
Poción reutilizablePoción reutilizableVara de las edadesVara de las edadesLucidez carmesíLucidez carmesíVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeFlorescencia sepulcralFlorescencia sepulcralVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle5 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Jax
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
3 / 7 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM326,4
7/min Farmeo27% Participación en asesinatos6277 Daño a campeones
Amanecer y anochecerAmanecer y anochecerVerdugo de krakensVerdugo de krakensTomo amplificadorTomo amplificadorTomo amplificadorTomo amplificadorCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.