6 / 7 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,17 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM607,4
6,5/min Farmeo43% Participación en asesinatos16.672 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaPiroláserLeyenda: VelocidadClaridad mental
Precisión
Anillo de DoranAnillo de DoranAbrazo del serafínAbrazo del serafínCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de RylaiTrituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeAlternador hextechAlternador hextechVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Taliyah · Middle · 6/7/7Sett · Top · 8/5/4Maestro Yi · Jungle · 6/15/7Varus · Bottom · 10/13/5Renata Glasc · Support · 0/8/16Irelia · Top · 2/8/6Wukong · Jungle · 12/4/12Syndra · Middle · 15/6/10Kai'Sa · Bottom · 15/5/7Lulu · Support · 3/7/30
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Hwei
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
4 / 4 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM981,5
7,8/min Farmeo48% Participación en asesinatos30.542 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserDerribadoLeyenda: Velocidad
Precisión
LlamasombríaLlamasombríaAbrazo del serafínAbrazo del serafínAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroAnillo de DoranAnillo de DoranLucidez carmesíLucidez carmesíVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 2 B · 3 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
15 / 3 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,45 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,7DPM1374,5
9,7/min Farmeo49% Participación en asesinatos38.533 Daño a campeones
Grebas de metalGrebas de metalFajín de mercurioFajín de mercurioFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Últimas palabrasÚltimas palabrasArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalBaile de la muerteBaile de la muerteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 4 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 6 T · 0 D · 0 B · 2 GDetalles →
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
3 / 3 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM349,8
6,2/min Farmeo26% Participación en asesinatos5328 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Guardián de controlGuardián de controlEclipseEclipseBacteriófagoBacteriófagoCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 3/3/3Garen · Top · 2/3/0Locke · Jungle · 7/2/6Talon · Middle · 4/4/6Sivir · Bottom · 3/7/7Maokai · Support · 1/8/8Kayle · Top · 3/2/0Sylas · Middle · 3/3/0Kalista · Bottom · 13/6/1Renata Glasc · Support · 1/4/13
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+44 %✓Favorable · Comparación
CS/min-11 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-23 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-49 %!Por mejorar · Comparación
KP-18 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 12 % · Oro 18 %—
Patch 16.18Jungle · Nivel 10
Oro5914Daño recibido11.005Visión8Participación26%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 1 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 2 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
4 / 9 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 12 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM799,7
8/min Farmeo27% Participación en asesinatos19.233 Daño a campeones
Precisión
Pies velocesPies velocesTriunfoLeyenda: PrestezaDerribadoGolpe de escudoFuerzas renovadas
Valor
Arco de DoranArco de DoranFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Grebas de metalGrebas de metalArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalSello de aceroSello de aceroMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Bel'Veth
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
0 / 3 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM107
6,5/min Farmeo25% Participación en asesinatos1672 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaReembolsoTónico triple
Inspiración
Verdugo de krakensVerdugo de krakensBotasBotasDagaDagaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Bel'Veth
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
1 / 9 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM242
6,5/min Farmeo6% Participación en asesinatos6426 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Final del ingenioFinal del ingenioRompecascosRompecascosArco curvoArco curvoHacha hogareñaHacha hogareñaCalzado ligeramente mágicoCalzado ligeramente mágicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Bel'Veth · Jungle · 1/9/0Rumble · Top · 3/10/6Orianna · Middle · 5/10/3Caitlyn · Bottom · 5/8/4Karma · Support · 2/4/5Renekton · Top · 8/1/5Lee Sin · Jungle · 12/3/11LeBlanc · Middle · 10/4/11Ezreal · Bottom · 7/3/7Maokai · Support · 4/5/12
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-94 %!Por mejorar · Comparación
CS/min-7 %!Por mejorar · Comparación
DMG/min-50 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-61 %!Por mejorar · Comparación
KP-83 %!Por mejorar · Comparación
Proporción del equipoDMG 7 % · Oro 18 %—
Patch 16.18Jungle · Nivel 13
Oro8768Daño recibido31.076Visión11Participación6%
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Bel'Veth
RehacerClasificatoria Solo/Dúo
1 min
0 / 0 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Sin referencia · No hay una comparación completa con rivales del mismo rol. Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min—DPM—
0/min Farmeo0% Participación en asesinatos0 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaReembolsoTónico triple
Inspiración
Cría de CaminabrisasCría de CaminabrisasPoción de vidaAl usarse restaura vida a lo largo del tiempo.Guardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Los remakes no cuentan en las comparaciones de rendimiento
Patch 16.18Jungle · Nivel 1
Oro503Daño recibido134Visión0Participación0%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Lee Sin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
8 / 4 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,14 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,5DPM619,4
6,5/min Farmeo55% Participación en asesinatos14.659 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaPerspicacia cósmicaCalzado mágico
Inspiración
Cuchilla negraCuchilla negraGuardián de controlGuardián de controlEclipseEclipseBotas blindadasBotas blindadasSello de aceroSello de aceroEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Lee Sin · Jungle · 8/4/8Cho'Gath · Top · 0/7/2Kayn · Jungle · 4/7/4Syndra · Middle · 3/5/2Viktor · Bottom · 2/5/2Yuumi · Support · 0/5/4Yone · Top · 2/4/8Anivia · Middle · 8/0/8Smolder · Bottom · 5/0/8Janna · Support · 6/1/13
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 0 B · 2 GDetalles →
Lucian
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
35 min
11 / 7 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM949,6
8,2/min Farmeo55% Participación en asesinatos33.156 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaEntrega de galletasCalzado mágico
Inspiración
RecaudadoraRecaudadoraSegador de esenciaSegador de esenciaCuchilla negraCuchilla negraArco de DoranArco de DoranColmillo de serpienteColmillo de serpienteÓptica hextech C44Óptica hextech C44Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 4 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 1 D · 2 B · 3 GDetalles →
Yunara
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
2 / 7 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 7,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,5DPM671,9
8,5/min Farmeo50% Participación en asesinatos12.610 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaDerribadoEntrega de galletasReembolso
Inspiración
Arco de DoranArco de DoranVerdugo de krakensVerdugo de krakensDardos rastreademoniosDardos rastreademoniosEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Talon
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
3 / 7 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM811
8/min Farmeo60% Participación en asesinatos17.747 Daño a campeones
Colmillo de serpienteColmillo de serpienteHidra profanaHidra profanaLucidez carmesíLucidez carmesíEspada de DoranEspada de DoranÚltimas palabrasÚltimas palabrasEspada largaEspada largaGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Talon · Middle · 3/7/6Cho'Gath · Top · 4/4/6Nunu y Willump · Jungle · 6/3/16Yasuo · Middle · 6/4/3Zeri · Bottom · 10/0/6Lulu · Support · 1/4/17Aatrox · Top · 2/5/5Elise · Jungle · 4/5/7Caitlyn · Bottom · 3/6/3Seraphine · Support · 3/4/8
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Yunara
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
7 / 3 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM797,2
8,2/min Farmeo41% Participación en asesinatos19.878 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaDerribadoEntrega de galletasReembolso
Inspiración
Arco de DoranArco de DoranVerdugo de krakensVerdugo de krakensEspadónEspadónDardos rastreademoniosDardos rastreademoniosPicoPicoCapa de agilidadCapa de agilidadVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 3 D · 1 B · 1 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 2 GDetalles →
Yunara
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
12 / 9 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,89 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,7DPM1492,9
8,7/min Farmeo67% Participación en asesinatos54.117 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalTriunfoLeyenda: PrestezaDerribadoEntrega de galletasReembolso
Inspiración
Óptica hextech C44Óptica hextech C44Cimitarra mercurialCimitarra mercurialVerdugo de krakensVerdugo de krakensDardos rastreademoniosDardos rastreademoniosRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Visión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 9 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Kai'Sa
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
32 min
5 / 10 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,4DPM897,1
9,4/min Farmeo52% Participación en asesinatos28.258 Daño a campeones
Precisión
Compás letalCompás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaEntrega de galletasReembolso
Inspiración
Hoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooVerdugo de krakensVerdugo de krakensEl finalEl finalArco de DoranArco de DoranJak'Sho el ProteicoJak'Sho el ProteicoArmadura de telaArmadura de telaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Kai'Sa · Bottom · 5/10/6Ambessa · Top · 2/8/4Qiyana · Jungle · 5/5/3Xerath · Middle · 8/3/3Vel'Koz · Support · 1/9/7Gangplank · Top · 7/8/8Lee Sin · Jungle · 8/3/7Akali · Middle · 7/5/6Jhin · Bottom · 12/2/7Alistar · Support · 1/3/17
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 2 B · 3 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
17 / 5 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,43 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,6DPM1659
9,6/min Farmeo56% Participación en asesinatos56.739 Daño a campeones
Colmillo de serpienteColmillo de serpientePresagio de RanduinPresagio de RanduinGrebas de metalGrebas de metalFilo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortalRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 2 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 2 B · 2 GDetalles →
Yone
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
6 / 8 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,6DPM846,4
8,6/min Farmeo41% Participación en asesinatos23.290 Daño a campeones
Recordatorio letalRecordatorio letalFajín de mercurioFajín de mercurioFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun TalArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalGrebas de berserkerMejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.Lente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Yone · Jungle · 6/8/3Aatrox · Top · 1/9/4Varus · Middle · 6/7/3Kai'Sa · Bottom · 4/7/5Rumble · Support · 5/8/9Renekton · Top · 7/3/12Lee Sin · Jungle · 21/5/11Twisted Fate · Middle · 6/4/9Yunara · Bottom · 3/4/10Shen · Support · 2/6/14
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle4 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 3 D · 0 B · 2 GEquipo rojo: 10 T · 1 D · 1 B · 1 GDetalles →
Yone
VictoriaClasificatoria Flexible
26 min
11 / 0 / 8Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min11,7DPM1337,2
11,7/min Farmeo56% Participación en asesinatos34.856 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzo
Precisión
Recordatorio letalRecordatorio letalArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalGrebas de metalGrebas de metalEspada de DoranEspada de DoranSello de aceroSello de aceroHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Syndra
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
7 / 8 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,7DPM1065,9
8,7/min Farmeo67% Participación en asesinatos29.633 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeCalzado mágicoTónico triplePerspicacia cósmicaBanda de manáTrascendencia
Brujería
Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcralActualizadorActualizadorBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosEco de LudenDaño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles.Anillo de DoranAnillo de DoranLlamasombríaLlamasombríaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.