13 / 3 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,4DPM934,4
9,4/min Farmeo76% Participación en asesinatos27.439 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Lanza de ShojinLanza de ShojinBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusCuchilla negraCuchilla negraBaile de la muerteBaile de la muerteGema avivadoraGema avivadoraLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 1 B · 0 GDetalles →
Braum
VictoriaClasificatoria Flexible
34 min
0 / 11 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,8DPM245,8
0,8/min Farmeo34% Participación en asesinatos8426 Daño a campeones
Valor
ProtectorProtectorFuente de vidaRevestimiento de huesosInquebrantableLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Trineo del solsticioTrineo del solsticioMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de HierroBotas blindadasBotas blindadasBandlemusaBandlemusaGema avivadoraGema avivadoraChaleco de cadenasChaleco de cadenasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Kai'Sa
VictoriaClasificatoria Flexible
32 min
4 / 5 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM376,2
6,6/min Farmeo19% Participación en asesinatos11.962 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaSabor a sangreCazador de tesoros
Dominación
Espada de DoranEspada de DoranPuñal de StatikkPuñal de StatikkEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaDiente de NashorDiente de NashorBrazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadoraVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Kai'Sa · Bottom · 4/5/1Gragas · Top · 6/9/6Lee Sin · Jungle · 7/6/10Galio · Middle · 1/5/11Kalista · Bottom · 18/4/5Renata Glasc · Support · 2/2/20Dr. Mundo · Top · 10/7/2Hecarim · Jungle · 11/6/5Yone · Middle · 1/6/3Leona · Support · 0/10/7
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-86 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-10 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-51 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-62 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 2 B · 3 GDetalles →
Gwen
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
9 / 1 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,1DPM886,8
9,1/min Farmeo61% Participación en asesinatos22.391 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorAbsorber vidaLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzoRevestimiento de huesosSobrecrecimiento
Valor
CreagrietasCreagrietasBastón del VacíoAumenta el daño mágico.Diente de NashorDiente de NashorAnillo de DoranAnillo de DoranBotas blindadasBotas blindadasAlternador hextechAlternador hextechVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Gwen · Top · 9/1/5Evelynn · Jungle · 3/4/6Katarina · Middle · 4/4/8Lucian · Bottom · 4/3/6Brand · Support · 3/2/8Renekton · Top · 1/4/4Lee Sin · Jungle · 3/5/5Lissandra · Middle · 6/4/4Ezreal · Bottom · 3/5/3Milio · Support · 1/5/10
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+109 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+26 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+19 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-2 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Hecarim
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
8 / 4 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,1DPM894,3
9,1/min Farmeo67% Participación en asesinatos20.644 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Cuchilla negraCuchilla negraBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezRostro espiritualRostro espiritualLanza de ShojinLanza de ShojinEspada largaEspada largaManto de anulación de magiaManto de anulación de magiaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 7 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Hecarim
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
9 / 6 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,8DPM745,1
9,8/min Farmeo41% Participación en asesinatos19.733 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Lanza de ShojinLanza de ShojinCuchilla negraCuchilla negraBaile de la muerteBaile de la muerteHábito del espectroHábito del espectroBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
Hecarim
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
21 / 2 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,57 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min11,9DPM2018
11,9/min Farmeo78% Participación en asesinatos57.075 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Hambre insaciableHambre insaciableLanza de ShojinLanza de ShojinMalla de espinasMalla de espinasCuchilla negraCuchilla negraBaile de la muerteBaile de la muerteBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Hecarim · Jungle · 21/2/11Aatrox · Top · 3/4/7Lissandra · Middle · 3/8/12Tristana · Bottom · 10/5/2Pyke · Support · 4/6/20Darius · Top · 4/8/3Dr. Mundo · Jungle · 5/7/13Ambessa · Middle · 3/11/3Viktor · Bottom · 8/6/5Lux · Support · 5/9/11
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Hecarim
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
4 / 8 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM637,6
6,6/min Farmeo53% Participación en asesinatos14.145 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Hambre insaciableHambre insaciableBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezGuardián de controlGuardián de controlSoberbiaSoberbiaPicoPicoLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Hecarim
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
9 / 4 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,5DPM870
10,5/min Farmeo66% Participación en asesinatos24.200 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Hambre insaciableHambre insaciableBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezGuardián de controlGuardián de controlBaile de la muerteBaile de la muerteRencor de SeryldaRencor de SeryldaSoberbiaSoberbiaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Hecarim · Jungle · 9/4/10Renekton · Top · 4/6/5Elise · Jungle · 5/10/13Zed · Middle · 9/5/10Kai'Sa · Bottom · 17/3/7Nautilus · Support · 2/5/23Dr. Mundo · Top · 6/7/6Lissandra · Middle · 8/8/7Syndra · Bottom · 3/9/4Pantheon · Support · 3/9/6
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 1 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Hecarim
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
5 / 7 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 22 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,6DPM503,9
9,6/min Farmeo64% Participación en asesinatos12.202 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Lanza de ShojinLanza de ShojinSoberbiaSoberbiaGuardián de controlGuardián de controlBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusCristal de rubíCristal de rubíLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Hecarim
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
17 / 8 / 20Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,9DPM1448,4
7,9/min Farmeo86% Participación en asesinatos44.418 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Cuchilla negraCuchilla negraBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezBaile de la muerteBaile de la muerteHambre insaciableHambre insaciableLanza de ShojinLanza de ShojinCalibrador de SterakCalibrador de SterakLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 1 D · 1 B · 3 GDetalles →
Hecarim
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
47 min
11 / 6 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM628,2
7,1/min Farmeo76% Participación en asesinatos29.526 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Baile de la muerteBaile de la muerteBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezPromesa de caballeroPromesa de caballeroCuchilla negraCuchilla negraSoberbiaSoberbiaLanza de ShojinLanza de ShojinLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 12 T · 5 D · 4 B · 3 GDetalles →
Hecarim
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
12 / 5 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,4DPM1006,4
8,4/min Farmeo76% Participación en asesinatos27.793 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Cuchilla negraCuchilla negraLanza de ShojinLanza de ShojinHambre insaciableHambre insaciablePicoPicoBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezBaile de la muerteBaile de la muerteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Sion
VictoriaClasificatoria Flexible
27 min
0 / 9 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min4,1DPM721,1
4,1/min Farmeo29% Participación en asesinatos19.649 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Convergencia de ZekeConvergencia de ZekeBandlemusaBandlemusaChaleco de zarzasChaleco de zarzasArmadura de telaArmadura de telaCristal de rubíCristal de rubíGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Sion · Top · 0/9/9Hecarim · Jungle · 9/1/6Zed · Middle · 8/5/7Jinx · Bottom · 12/6/5Thresh · Support · 2/3/11Dr. Mundo · Top · 3/3/7Pantheon · Jungle · 6/6/4Akshan · Middle · 9/11/8Zeri · Bottom · 3/8/5Lulu · Support · 3/3/11
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-86 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-45 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-4 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-37 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 8 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Braum
VictoriaClasificatoria Flexible
25 min
1 / 6 / 25Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,83 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,9DPM411,8
0,9/min Farmeo70% Participación en asesinatos10.246 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaRevestimiento de huesosInquebrantableEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
Trineo del solsticioTrineo del solsticioBandlemusaBandlemusaPromesa de caballeroPromesa de caballeroArmadura de telaArmadura de telaBotasBotasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 0 B · 0 GDetalles →
Milio
VictoriaClasificatoria Flexible
25 min
0 / 5 / 20Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,8DPM155,9
0,8/min Farmeo63% Participación en asesinatos3937 Daño a campeones
Valor
ProtectorProtectorFuente de vidaRevestimiento de huesosRevitalizarEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
TejesueñosTejesueñosCanción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de ShurelyaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunarLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Milio · Support · 0/5/20Mordekaiser · Top · 7/6/3Lee Sin · Jungle · 7/8/5Tristana · Middle · 2/4/3Xerath · Bottom · 5/3/8Elise · Support · 1/11/10Aatrox · Top · 1/7/5Hecarim · Jungle · 16/3/11Twisted Fate · Middle · 4/2/7Corki · Bottom · 11/5/3
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 1 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
Hecarim
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
14 / 1 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,7DPM828,6
10,7/min Farmeo62% Participación en asesinatos20.412 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Hambre insaciableHambre insaciableSoberbiaSoberbiaBaile de la muerteBaile de la muerteRompecascosRompecascosBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Hecarim · Jungle · 14/1/7Lux · Top · 4/9/5Maestro Yi · Jungle · 2/7/5Ahri · Middle · 2/0/3Ezreal · Bottom · 1/9/4Pyke · Support · 4/9/2Wukong · Top · 5/5/5Lissandra · Middle · 5/2/6Kai'Sa · Bottom · 9/2/7Nautilus · Support · 1/3/21
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Hecarim
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
5 / 2 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 16 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10,7DPM628,9
10,7/min Farmeo61% Participación en asesinatos15.031 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Lanza de ShojinLanza de ShojinCuchilla negraCuchilla negraMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldHambre insaciableHambre insaciableBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Hecarim
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
14 / 1 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min11,4DPM969,5
11,4/min Farmeo60% Participación en asesinatos25.838 Daño a campeones
Brujería
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentasCapa del nimboCeleridadCaminar sobre aguaLeyenda: VelocidadTriunfo
Precisión
Lanza de ShojinLanza de ShojinSoberbiaSoberbiaConvergencia de ZekeConvergencia de ZekeBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezBaile de la muerteBaile de la muerteCuchilla negraCuchilla negraLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle12 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 4 D · 1 B · 3 GDetalles →
Milio
VictoriaClasificatoria Flexible
29 min
0 / 0 / 17Asesinatos / Muertes / AsistenciasSin morir · (Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,1DPM139,6
1,1/min Farmeo65% Participación en asesinatos4027 Daño a campeones
Brujería
Invocar a AeryInvocar a AeryBanda de manáTrascendenciaPiroláserEntrega de galletasPerspicacia cósmica
Inspiración
TejesueñosTejesueñosRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunarIncensario ardienteIncensario ardienteBrisa de éterBrisa de éterBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Support3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.