Perost#1999

TW

Nivel 613 · Actualizado 17:32

Porcentaje de victorias
80%
16 / 4Victoria / Derrota
KDA3,5
CS/min7,4
Daño a campeones/min814,6

Muestra · 20Riot Games · Solo partidas observadas

Clasificatoria Solo/Dúo

2026
MASTER I

108 LP

34W · 11L76%

Historial de partidas

Muestra · 20
Yasuo
Yasuo
VictoriaNormal
19 min
6 / 3 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,8 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,9DPM663,7
DestelloExtenuaciónCompás letalValor
Arcoescudo inmortalFilo infinitoArco de DoranDagaVisión lejana modificada
Yasuo
Yasuo
VictoriaNormal
24 min
12 / 4 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,54 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10DPM1176,2
DestelloExtenuaciónCompás letalValor
Filo infinitoRecordatorio letalDagaArcoescudo inmortalArmadura de telaArco de DoranVisión lejana modificada
Yasuo
Yasuo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
4 / 1 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM496,1
DestelloExtenuaciónCompás letalValor
Arcoescudo inmortalEspadónDagaArco de DoranCapa de agilidadGuardián invisible
Yasuo
Yasuo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
21 min
10 / 4 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,88 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM1436,6
DestelloExtenuaciónCompás letalValor
Arcoescudo inmortalRecordatorio letalPoción reutilizableArco de DoranDagaArmadura de telaVisión lejana modificada
Yone
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
1 / 2 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM506,3
DestelloTeleportarPies velocesValor
Hoja del rey arruinadoArco de DoranGrebas de berserkerCapa de agilidadGuardián invisible
Yasuo
Yasuo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
10 / 7 / 21Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,07 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM1025,8
DestelloExtenuaciónCompás letalValor
Filo infinitoÁngel de la guardaLlamada del verdugoArcoescudo inmortalÚltimas palabrasArco de DoranVisión lejana modificada
Yasuo
Yasuo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
7 / 12 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM772,9
DestelloExtenuaciónCompás letalValor
Flechas de los Yun TalPresagio de RanduinSello de aceroArcoescudo inmortalArco de DoranPicoVisión lejana modificada
Yasuo
Yasuo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
18 min
4 / 3 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,5DPM463,3
DestelloExtenuaciónCompás letalValor
Flechas de los Yun TalPicoGuardián de controlCapa de agilidadEspada largaArco de DoranVisión lejana modificada
Yasuo
Yasuo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
11 / 6 / 11Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,86 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,3DPM880,9
DestelloExtenuaciónCompás letalValor
Flechas de los Yun TalÁngel de la guardaArcoescudo inmortalRecordatorio letalVisión lejana modificada
Yasuo
Yasuo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
14 / 1 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,3 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,2DPM815,7
DestelloExtenuaciónCompás letalValor
Flechas de los Yun TalFilo infinitoSello de aceroRecaudadoraEspada largaArco de DoranVisión lejana modificada
Yasuo
Yasuo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
10 / 3 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,71 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM804,4
DestelloExtenuaciónCompás letalValor
Flechas de los Yun TalPoción reutilizablePicoArco de DoranCarcaj del mediodíaVisión lejana modificada
Yasuo
Yasuo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
29 min
8 / 6 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM477,2
DestelloExtenuaciónCompás letalValor
Recuerdos de lord DominikBaile de la muerteArco de DoranFlechas de los Yun TalSello de aceroVisión lejana modificada
Yasuo
Yasuo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
7 / 5 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,63 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM846,8
DestelloExtenuaciónCompás letalValor
Arcoescudo inmortalHoja del rey arruinadoPresagio de RanduinArco de DoranRecuerdos de lord DominikVisión lejana modificada
Yasuo
Yasuo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
37 min
15 / 7 / 16Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,27 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,4DPM1088
DestelloExtenuaciónCompás letalValor
Verdugo de krakensFilo infinitoRookern kaénicoArcoescudo inmortalÁngel de la guardaArmadura de telaVisión lejana modificada
Yone
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
21 min
2 / 4 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9DPM840,2
DestelloTeleportarCompás letalValor
Arco de DoranHoja del rey arruinadoBacteriófagoSorbemaleficiosGrebas de berserkerGuardián invisible
Yasuo
Yasuo
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
7 / 3 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,43 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8DPM926,7
DestelloExtenuaciónCompás letalValor
Arcoescudo inmortalHoja del rey arruinadoÚltimas palabrasArco de DoranCarcaj del mediodíaVisión lejana modificada
Yasuo
Yasuo
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
11 / 8 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM694,2
DestelloExtenuaciónCompás letalValor
Verdugo de krakensArco de DoranArmadura de telaArcoescudo inmortalRecuerdos de lord DominikVisión lejana modificada
Ivern
Ivern
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
2 / 9 / 24Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,43 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min0,8DPM273,6
CurarExtenuaciónInvocar a AeryValor
Promesa de caballeroRedenciónTejesueñosRenovación de piedra lunarCristal de rubíBotas jonias de la lucidezLente del oráculo
Yone
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
2 / 2 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM565,2
DestelloTeleportarCompás letalValor
Carcaj del mediodíaHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerEscudo de DoranCapa de agilidadGuardián invisible
Yone
Yone
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
10 / 3 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes
Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1).
Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min10DPM1130,8
DestelloExtenuaciónGarras del inmortalPrecisión
Filo infinitoBaile de la muerteArcoescudo inmortalHoja del rey arruinadoGrebas de berserkerLente del oráculo