10 / 8 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,6DPM695,8
5,6/min Farmeo65% Participación en asesinatos15.597 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Rencor de SeryldaRencor de SeryldaSoberbiaSoberbiaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezQuiebrabastionesQuiebrabastionesCristal de rubíCristal de rubíLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Qiyana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
10 / 8 / 15Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,91 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM841
6,4/min Farmeo64% Participación en asesinatos23.016 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
QuiebrabastionesQuiebrabastionesSoberbiaSoberbiaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezRencor de SeryldaRencor de SeryldaDaga dentadaDaga dentadaCristal de rubíCristal de rubíLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 8 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Viego
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
3 / 5 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,6DPM334,2
5,6/min Farmeo35% Participación en asesinatos5275 Daño a campeones
Dominación
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillasImpacto repentinoSexto sentidoCazador de tesorosLeyenda: PrestezaTriunfo
Precisión
Brote de BrincamontesBrote de BrincamontesRecaudadoraRecaudadoraBotasBotasCarcaj del mediodíaCarcaj del mediodíaEspada largaEspada largaEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Qiyana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
12 / 6 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM911,4
6,6/min Farmeo48% Participación en asesinatos30.243 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Recuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.QuiebrabastionesQuiebrabastionesSoberbiaSoberbiaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezFilo de la nocheFilo de la nocheBaile de la muerteBaile de la muerteLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 5 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Qiyana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
8 / 1 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM472,2
8,2/min Farmeo50% Participación en asesinatos7414 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
QuiebrabastionesQuiebrabastionesSoberbiaSoberbiaÚltimas palabrasÚltimas palabrasEspada largaEspada largaBotasBotasLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Qiyana · Jungle · 8/1/2Teemo · Top · 6/1/3Syndra · Middle · 2/2/2Lucian · Bottom · 2/1/4Xerath · Support · 2/5/9Yone · Top · 0/6/2Lee Sin · Jungle · 4/4/4Zed · Middle · 4/6/3Ezreal · Bottom · 0/3/2Nautilus · Support · 2/1/0
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Qiyana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
37 min
6 / 9 / 18Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,6 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,1DPM839,1
7,1/min Farmeo43% Participación en asesinatos30.850 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
QuiebrabastionesQuiebrabastionesSoberbiaSoberbiaBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezFilo de la nocheFilo de la nocheColmillo de serpienteColmillo de serpienteEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Rammus
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
6 / 5 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,3DPM565,8
5,3/min Farmeo68% Participación en asesinatos12.184 Daño a campeones
Valor
ReverberacciónReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoCapa del nimboCeleridad
Brujería
Malla de espinasMalla de espinasGema avivadoraGema avivadoraBotas de mercurioBotas de mercurioCoraza del muertoCoraza del muertoCristal de rubíCristal de rubíGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Rammus · Jungle · 6/5/7Renekton · Top · 3/10/0Viktor · Middle · 3/4/5Caitlyn · Bottom · 5/5/4Braum · Support · 2/7/7Illaoi · Top · 8/0/4Lee Sin · Jungle · 3/4/7Lucian · Middle · 7/4/6Lux · Bottom · 6/5/7Zoe · Support · 7/6/7
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 6 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
Jinx
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
12 / 7 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,92 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min9,3DPM1391,4
9,3/min Farmeo73% Participación en asesinatos38.102 Daño a campeones
Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Óptica hextech C44Óptica hextech C44Fajín de mercurioFajín de mercurioRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.Bailarín espectralBailarín espectralEspada largaEspada largaVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
K'Sante
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
4 / 8 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM697,8
7,8/min Farmeo30% Participación en asesinatos16.946 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoFuerzas renovadasSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzo
Precisión
Yelmo de DoranYelmo de DoranGuantelete de hieloGuantelete de hieloDesesperanza eternaDesesperanza eternaCapa negatrónCapa negatrónBotas blindadasBotas blindadasChaleco de cadenasChaleco de cadenasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
K'Sante · Top · 4/8/3Lee Sin · Jungle · 4/8/3Katarina · Middle · 5/4/2Kog'Maw · Bottom · 8/8/3Lulu · Support · 2/5/9Jayce · Top · 9/4/7Qiyana · Jungle · 12/3/4Ahri · Middle · 4/5/9Tristana · Bottom · 4/5/3Swain · Support · 4/6/14
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 4 D · 0 B · 0 GDetalles →
Qiyana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
9 / 6 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,22 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM793,3
6,4/min Farmeo53% Participación en asesinatos19.382 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
QuiebrabastionesQuiebrabastionesSoberbiaSoberbiaRencor de SeryldaRencor de SeryldaBotas de mercurioBotas de mercurioMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de CaulfieldManto de anulación de magiaManto de anulación de magiaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 0 B · 3 GDetalles →
Qiyana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
18 / 8 / 13Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,45 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM1156,3
6,9/min Farmeo56% Participación en asesinatos41.107 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaSoberbiaSoberbiaRencor de SeryldaRencor de SeryldaQuiebrabastionesQuiebrabastionesColmillo de serpienteColmillo de serpienteFilo de la nocheFilo de la nocheLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Qiyana · Jungle · 18/8/13Akali · Top · 4/12/10Lee Sin · Jungle · 12/11/15Morgana · Middle · 3/9/22Jinx · Bottom · 23/6/10Nautilus · Support · 2/17/30Olaf · Top · 4/7/9Malzahar · Middle · 14/9/13Viktor · Bottom · 11/8/16Sylas · Support · 8/12/24
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 3 D · 2 B · 3 GDetalles →
Qiyana
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
21 / 3 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,56 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM1176,3
7,6/min Farmeo63% Participación en asesinatos33.094 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Rencor de SeryldaRencor de SeryldaSoberbiaSoberbiaArco axiomáticoArco axiomáticoQuiebrabastionesQuiebrabastionesFilo de la nocheFilo de la nocheEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 1 GDetalles →
Qiyana
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
11 / 11 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,5DPM810,6
5,5/min Farmeo62% Participación en asesinatos22.574 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaSoberbiaSoberbiaBotasBotasQuiebrabastionesQuiebrabastionesRencor de SeryldaRencor de SeryldaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle10 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 1 B · 2 GEquipo rojo: 3 T · 2 D · 0 B · 1 GDetalles →
Jinx
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
6 / 8 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,2DPM724,4
8,2/min Farmeo52% Participación en asesinatos19.101 Daño a campeones
Arco de DoranArco de DoranÓptica hextech C44Óptica hextech C44Filo infinitoMejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.Huracán de RunaanHuracán de RunaanÚltimas palabrasÚltimas palabrasCapa de agilidadCapa de agilidadGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Jinx · Bottom · 6/8/5Yone · Top · 9/6/5Diana · Jungle · 10/2/13Zoe · Middle · 11/4/12Sivir · Bottom · 7/4/9Galio · Support · 6/5/18Zaahen · Top · 2/11/5Maestro Yi · Jungle · 6/10/9Xerath · Middle · 4/6/9Pyke · Support · 3/8/8
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 12 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Xerath
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
9 / 10 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,7DPM1074,5
6,7/min Farmeo41% Participación en asesinatos30.194 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaBanda de manáPiroláser
Brujería
LlamasombríaLlamasombríaEco de LudenDaño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles.Precisión infaliblePrecisión infalibleSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Tomo amplificadorTomo amplificadorVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 12 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Xerath
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
15 / 5 / 12Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,19 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7DPM1260,2
7/min Farmeo57% Participación en asesinatos29.866 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserClaridad mentalDerribado
Precisión
Anillo de DoranAnillo de DoranEco de LudenDaño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles.Precisión infaliblePrecisión infalibleSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Tomo amplificadorTomo amplificadorTomo amplificadorTomo amplificadorVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Bottom3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 4 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sylas
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
12 / 10 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,2DPM1184,8
6,2/min Farmeo54% Participación en asesinatos32.405 Daño a campeones
CreagrietasCreagrietasCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezDisfraz encantadoDisfraz encantadoTomo amplificadorTomo amplificadorVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Nasus
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
5 / 5 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min8,3DPM720,5
8,3/min Farmeo18% Participación en asesinatos17.221 Daño a campeones
Escudo de DoranEscudo de DoranFuerza de trinidadFuerza de trinidadLucidez carmesíLucidez carmesíBandlemusaBandlemusaRostro espiritualRostro espiritualMalla del guardiánMalla del guardiánGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-63 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+24 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-18 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-39 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 11 T · 3 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Tahm Kench
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
7 / 9 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,2DPM906,2
5,2/min Farmeo33% Participación en asesinatos28.471 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoFuerzas renovadasRevitalizarÚltimo esfuerzoLeyenda: Presteza
Precisión
Botas de mercurioBotas de mercurioCorazón de aceroCorazón de aceroPresagio de RanduinPresagio de RanduinAmanecer y anochecerAmanecer y anochecerGema avivadoraGema avivadoraChaleco de cadenasChaleco de cadenasGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 3 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 1 D · 1 B · 0 GDetalles →
Tahm Kench
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
25 min
7 / 8 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,29 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min4,9DPM941,8
4,9/min Farmeo50% Participación en asesinatos23.577 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalDemolerFuerzas renovadasRevitalizarÚltimo esfuerzoLeyenda: Presteza
Precisión
Escudo de DoranEscudo de DoranBotas de rapidezBotas de rapidezCorazón de aceroCorazón de aceroAmanecer y anochecerAmanecer y anochecerCinturón de giganteCinturón de giganteArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Cambio de LP · No disponible temporalmente
No se registró la ganancia o pérdida exacta de LP de esta partida. El resultado por sí solo no permite calcularla.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Top3 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.