14 / 15 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,27 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,6DPM1082
6,6/min Farmeo36% Participación en asesinatos45.049 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosTriunfoÚltimo esfuerzo
Precisión
Grebas codiciosasGrebas codiciosasHidra profanaHidra profanaEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaBaile de la muerteBaile de la muerteFauces de MalmortiusFauces de MalmortiusHambre insaciableHambre insaciableLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Ambessa · Top · 14/15/6Graves · Jungle · 15/8/13Locke · Middle · 8/19/10Jhin · Bottom · 14/6/17Zyra · Support · 5/9/21Jayce · Top · 11/11/14Lee Sin · Jungle · 19/6/14Lux · Middle · 15/5/15Aphelios · Bottom · 11/21/6Lulu · Support · 1/13/24
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+8 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+11 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+16 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-50 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 4 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 6 T · 2 D · 0 B · 0 GDetalles →
Karthus
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
11 / 15 / 19Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,45 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM1850,1
6,9/min Farmeo54% Participación en asesinatos67.037 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador de tesorosArcanólogo axiomáticoSe avecina tormenta
Brujería
Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Tormento de LiandryTormento de LiandryMalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.LlamasombríaLlamasombríaSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Joya de la plagaJoya de la plagaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Karthus · Jungle · 11/15/19Kled · Top · 13/6/12Zed · Middle · 10/8/18Twitch · Bottom · 17/11/8Lulu · Support · 5/12/30Renekton · Top · 3/12/11Lee Sin · Jungle · 28/11/10Twisted Fate · Middle · 9/7/13Yunara · Bottom · 9/15/12Thresh · Support · 3/11/27
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 2 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 5 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Fizz
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
7 / 10 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,3DPM957,7
6,3/min Farmeo35% Participación en asesinatos25.171 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosTrascendenciaBanda de maná
Brujería
Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Sello oscuroSello oscuroVara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeAlternador hextechAlternador hextechLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Fizz · Middle · 7/10/2Irelia · Top · 3/11/1Jarvan IV · Jungle · 2/10/10Caitlyn · Bottom · 13/12/5Karma · Support · 1/9/14Camille · Top · 15/2/9Nocturne · Jungle · 17/2/15Sylas · Middle · 6/5/11Draven · Bottom · 7/5/13Pyke · Support · 7/12/19
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 11 T · 2 D · 1 B · 0 GDetalles →
Ahri
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
22 min
5 / 9 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 1,86 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM1046,9
7,2/min Farmeo29% Participación en asesinatos22.962 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarSabor a sangreRecuerdo macabroCazador definitivoBanda de manáTrascendencia
Brujería
Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosMalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Sello oscuroSello oscuroAnillo de DoranAnillo de DoranLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 0 GDetalles →
Kassadin
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
34 min
13 / 7 / 5Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 2,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,6DPM1309,4
7,6/min Farmeo60% Participación en asesinatos44.193 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador definitivo
Dominación
Trituradoras encadenadasTrituradoras encadenadasReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Vara de las edadesVara de las edadesMalignidadAsóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.Abrazo del serafínAbrazo del serafínMuramanaMuramanaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Kassadin · Middle · 13/7/5Singed · Top · 3/10/11Viego · Jungle · 12/7/8Ezreal · Bottom · 2/3/14Blitzcrank · Support · 0/7/13Garen · Top · 4/2/8Lee Sin · Jungle · 8/5/20Locke · Middle · 14/9/7Aphelios · Bottom · 4/8/10Braum · Support · 4/6/19
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 4 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 5 T · 1 D · 1 B · 2 GDetalles →
Ambessa
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
21 min
5 / 9 / 2Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2,4 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,3DPM715,2
6,3/min Farmeo30% Participación en asesinatos15.353 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzoFuerzas renovadasGolpe de escudo
Valor
Senda inmortalSenda inmortalHidra profanaHidra profanaCuchilla negraCuchilla negraManto de anulación de magiaManto de anulación de magiaEscudo de DoranEscudo de DoranLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 2 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Ambessa
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
26 min
5 / 15 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,14 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min4,9DPM910,8
4,9/min Farmeo37% Participación en asesinatos23.727 Daño a campeones
Valor
Garras del inmortalGarras del inmortalGolpe de escudoFuerzas renovadasSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzo
Precisión
Botas blindadasBotas blindadasEclipseEclipseLanza de ShojinLanza de ShojinEscudo de DoranEscudo de DoranArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Ambessa · Top · 5/15/6Lee Sin · Jungle · 7/8/16Syndra · Middle · 12/13/4Jhin · Bottom · 5/8/9Bardo · Support · 1/8/21Pantheon · Top · 10/7/12Rengar · Jungle · 19/4/10Katarina · Middle · 21/5/10Lucian · Bottom · 1/10/11Rell · Support · 0/4/30
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-42 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-18 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-3 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min-47 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Syndra
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
15 min
1 / 5 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 11 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,2DPM576,2
7,2/min Farmeo50% Participación en asesinatos8835 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaBanda de manáTrascendencia
Brujería
Anillo de DoranAnillo de DoranPoción reutilizablePoción reutilizableCapítulo perdidoCapítulo perdidoBotas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosSello oscuroSello oscuroAlternador hextechAlternador hextechVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-82 %!Por mejorar · Comparación
CS/min+15 %✓Favorable · Comparación
DMG/min-45 %!Por mejorar · Comparación
Vision/min-5 %!Por mejorar · Comparación
KP+11 %✓Favorable · Comparación
Proporción del equipoDMG 28 % · Oro 23 %—
Patch 16.18Middle · Nivel 11
Oro5423Daño recibido9850Visión10Participación50%
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetalles →
Jayce
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
36 min
6 / 17 / 9Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,5DPM881,6
5,5/min Farmeo33% Participación en asesinatos31.783 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidezEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaSoberbiaSoberbiaQuiebrabastionesQuiebrabastionesRencor de SeryldaRencor de SeryldaDaga dentadaDaga dentadaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 1 B · 0 GEquipo rojo: 4 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Locke
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
4 / 4 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,33 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min1,1DPM505,9
1,1/min Farmeo61% Participación en asesinatos7985 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosDerribadoTriunfo
Precisión
Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Poción reutilizablePoción reutilizableDetracción celestialDetracción celestialPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Sello oscuroSello oscuroTomo amplificadorTomo amplificadorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+137 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min-82 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-47 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+196 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 0 T · 2 D · 0 B · 3 GDetalles →
Locke
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
27 min
9 / 16 / 8Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 6,75 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min4,9DPM768,8
4,9/min Farmeo53% Participación en asesinatos21.039 Daño a campeones
Dominación
ElectrocutarElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosDerribadoTriunfo
Precisión
Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosReloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolentaPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Anillo de DoranAnillo de DoranSello oscuroSello oscuroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Locke · Middle · 9/16/8Ornn · Top · 4/12/7Maestro Yi · Jungle · 11/8/9Yunara · Bottom · 6/5/10Rell · Support · 2/9/15Renekton · Top · 7/5/10Kindred · Jungle · 19/9/11Lissandra · Middle · 14/4/13Xayah · Bottom · 5/9/8Thresh · Support · 4/5/21
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 2 D · 1 B · 3 GDetalles →
Xerath
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
28 min
0 / 15 / 7Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 16,5 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM999,3
7,8/min Farmeo35% Participación en asesinatos28.047 Daño a campeones
Brujería
Cometa arcanoCometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserGolpe de graciaClaridad mental
Precisión
Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosEco de LudenDaño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles.Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaAlternador hextechAlternador hextechSello oscuroSello oscuroAnillo de DoranAnillo de DoranVisión lejana modificadaVisión lejana modificada
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 9 T · 3 D · 0 B · 1 GEquipo rojo: 3 T · 1 D · 1 B · 2 GDetalles →
Tristana
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
19 min
0 / 6 / 1Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 15 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,4DPM397,7
6,4/min Farmeo14% Participación en asesinatos7443 Daño a campeones
Óptica hextech C44Óptica hextech C44Arco de DoranArco de DoranHonda de exploradorHonda de exploradorDagaDagaCapa de agilidadCapa de agilidadGuardián invisibleColoca periódicamente un Guardián invisible.
Tristana · Bottom · 0/6/1Gnar · Top · 0/5/3Lee Sin · Jungle · 9/1/5Yasuo · Middle · 5/1/10Kai'Sa · Bottom · 9/0/6Nautilus · Support · 4/0/18Volibear · Top · 2/4/2Lillia · Jungle · 3/6/0Yone · Middle · 2/6/1Braum · Support · 0/5/1
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA-87 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+7 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min-59 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+15 %—Sin referencia · Historial anterior
KP-68 %—Sin referencia · Historial anterior
Proporción del equipoDMG 19 % · Oro 20 %—
Patch 16.18Bottom · Nivel 10
Oro6019Daño recibido9607Visión18Participación14%
ObjetivosEquipo azul: 6 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetalles →
Kindred
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
24 min
5 / 9 / 3Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 5,25 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,3DPM681,2
5,3/min Farmeo40% Participación en asesinatos16.349 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
BotasBotasRecaudadoraRecaudadoraFuerza de trinidadFuerza de trinidadLlamada del verdugoLlamada del verdugoCapa de agilidadCapa de agilidadEspada largaEspada largaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 1 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Kha'Zix
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
33 min
9 / 14 / 14Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,8DPM956
5,8/min Farmeo50% Participación en asesinatos31.389 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosGolpe de graciaTriunfo
Precisión
BotasBotasRecuerdos de lord DominikMayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.SoberbiaSoberbiaEspada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaicaGuja sombríaGuja sombríaSello de aceroSello de aceroLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Kha'Zix · Jungle · 9/14/14Akali · Top · 13/11/7Lee Sin · Jungle · 9/12/15Jayce · Middle · 5/13/12Kalista · Bottom · 20/5/10Renata Glasc · Support · 2/5/30Ambessa · Top · 11/8/7Qiyana · Middle · 21/8/6Mel · Bottom · 3/9/14Karma · Support · 2/10/16
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 10 T · 2 D · 2 B · 3 GEquipo rojo: 4 T · 3 D · 0 B · 0 GDetalles →
Malphite
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
23 min
2 / 9 / 4Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 4,2 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min5,4DPM462,8
5,4/min Farmeo43% Participación en asesinatos10.489 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCazador definitivoSabor a sangre
Dominación
Botas de mercurioBotas de mercurioAmanecer y anochecerAmanecer y anochecerConvergencia de ZekeConvergencia de ZekeSello oscuroSello oscuroArmadura de telaArmadura de telaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Malphite · Jungle · 2/9/4Galio · Top · 5/9/3Yasuo · Middle · 2/7/2Lucian · Bottom · 5/7/2Milio · Support · 0/5/6Rumble · Top · 7/3/5Lee Sin · Jungle · 17/5/4Viktor · Middle · 5/1/7Jinx · Bottom · 6/5/9Lulu · Support · 2/2/14
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GDetalles →
Nidalee
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
21 min
10 / 7 / 16Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 1,44 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min7,8DPM964,2
7,8/min Farmeo79% Participación en asesinatos19.992 Daño a campeones
Dominación
Cosecha oscuraCosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador de tesorosTrascendenciaCaminar sobre agua
Brujería
Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Robaalmas de MejaiRobaalmas de MejaiPerdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grandeTomo amplificadorTomo amplificadorLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Nidalee · Jungle · 10/7/16Trundle · Top · 2/5/3Akshan · Middle · 13/2/6Sivir · Bottom · 7/3/13Braum · Support · 1/5/17Darius · Top · 7/4/5Jarvan IV · Jungle · 4/9/9Galio · Middle · 5/6/7Jhin · Bottom · 6/6/9Thresh · Support · 0/8/12
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 7 T · 2 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GDetalles →
Sylas
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
31 min
20 / 19 / 6Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 3,67 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min3,9DPM1597,1
3,9/min Farmeo72% Participación en asesinatos49.616 Daño a campeones
Precisión
ConquistadorConquistadorClaridad mentalLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzoInquebrantableRevestimiento de huesos
Valor
Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizosCintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Reloj de arena de ZhonyaPuede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.Perdición del licheOtorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.Sombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Joya de la plagaJoya de la plagaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Middle7 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
ObjetivosEquipo azul: 5 T · 0 D · 0 B · 3 GEquipo rojo: 8 T · 4 D · 2 B · 0 GDetalles →
Kennen
VictoriaClasificatoria Solo/Dúo
30 min
10 / 11 / 10Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Favorable · Rival del mismo rol en esta partida : 0,9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min6,9DPM1627,1
6,9/min Farmeo43% Participación en asesinatos49.546 Daño a campeones
Inspiración
Primer golpePrimer golpeReembolsoTónico triplePerspicacia cósmicaSabor a sangreCazador definitivo
Dominación
Botas de hechiceroMejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.Cintomisil hextechPuede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.Brazalete quebradoBrazalete quebradoLlamasombríaLlamasombríaSombrero mortal de RabadonAumenta enormemente el poder de habilidad.Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteDiferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.19 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.
KDA+50 %—Sin referencia · Historial anterior
CS/min+17 %—Sin referencia · Historial anterior
DMG/min+80 %—Sin referencia · Historial anterior
Vision/min+9 %—Sin referencia · Historial anterior
ObjetivosEquipo azul: 3 T · 0 D · 0 B · 0 GEquipo rojo: 11 T · 5 D · 2 B · 3 GDetalles →
Kindred
DerrotaClasificatoria Solo/Dúo
16 min
2 / 9 / 0Asesinatos / Muertes / Asistencias(Asesinatos + Asistencias) / Muertes Por mejorar · Rival del mismo rol en esta partida : 9 · 1 partida · Media aritmética de los valores por partida. KDA = (asesinatos + asistencias) ÷ max(muertes, 1). Relleno: ratio KDA de 0 a 6+. Color: comparación con el rival del mismo rol, si está disponible. Sin estimación de rango.
CS/min4,9DPM510,2
4,9/min Farmeo20% Participación en asesinatos7942 Daño a campeones
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaImpacto repentinoCazador de tesoros
Dominación
BotasBotasDaga dentadaDaga dentadaHacha hogareñaHacha hogareñaCachorro de Garra ígneaCachorro de Garra ígneaEspada largaEspada largaBrilloBrilloLente del oráculoDurante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Contexto de forma recienteComparado con tus partidas recientes como Jungle6 partidas comparables · Diferencias transparentes: no son una nota de habilidad ni una estimación de ELO.