josep12#josep

BR

Livello 1119 · Aggiornato 16:52

Percentuale vittorie
42,1%
8 / 11Vittoria / Sconfitta
KDA1,4
CS/min7,6
Danni ai campioni/min941,7

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate1 remake esclusi

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

517 LP

182W · 189L49%

Cronologia partite

Campione · 20
Master Yi
Master Yi
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
8 / 8 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,17 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,1DPM561,3
PunizioneSpettralitàPioggia di lamePrecisione
Saluti di Lord DominikUccisore di KrakenIl CollezionistaGambali del berserkerLente dell'oracolo
Yasuo
Yasuo
SconfittaClassificata Solo/Duo
39 min
7 / 13 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,86 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8DPM873,1
SfinimentoFlashTempo letaleDeterminazione
Spada lungaGambali di metalloArcoscudo immortaleUccisore di KrakenDanza della MorteFrammento d'infinitoModifica lungavisione
Yasuo
Yasuo
SconfittaClassificata Solo/Duo
30 min
9 / 16 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,7DPM668,8
SfinimentoFlashTempo letaleDeterminazione
Frammento d'infinitoGambali di metalloSpada lungaUccisore di KrakenArcoscudo immortalePicconeModifica lungavisione
Yone
Yone
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
7 / 5 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,3DPM1290
SfinimentoFlashTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranGambali di metalloLama del re in rovinaArcoscudo immortaleFrammento d'infinitoModifica lungavisione
Akali
Akali
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
9 / 7 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,78 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM938,1
UstioneFlashElettroshockPrecisione
OmbrofiammaScarpe del magoApice della tempestaAnello di DoranVelo della BansheeBacchetta distruttivaModifica lungavisione
Garen
Garen
SconfittaClassificata Solo/Duo
28 min
4 / 7 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 18 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,1DPM335,7
UstioneFlashConquistatoreDeterminazione
SpezzapassiMarcia rapidaScudo di DoranForza della naturaLastra lunare alataLume invisibile
Yasuo
Yasuo
SconfittaClassificata Solo/Duo
31 min
3 / 10 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM1078,4
SfinimentoFlashTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranGambali del berserkerUccisore di KrakenArcoscudo immortaleSaluti di Lord DominikModifica lungavisione
Yone
Yone
SconfittaClassificata Solo/Duo
30 min
5 / 13 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,86 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,6DPM1027,2
SfinimentoFlashTempo letaleDeterminazione
Gambali di metalloLama del re in rovinaArcoscudo immortaleScudo di DoranFrammento d'infinitoModifica lungavisione
Yone
Yone
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
4 / 10 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,5DPM576,7
UstioneFlashTempo letaleDeterminazione
M.C. SpadaGambali del berserkerLama del re in rovinaChiamata del carneficeArcoscudo immortalePicconeModifica lungavisione
Yone
Yone
VittoriaClassificata Solo/Duo
35 min
11 / 7 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,6DPM1286,6
UstioneFlashTempo letaleDeterminazione
Danza della MorteLama del re in rovinaGambali del berserkerArcoscudo immortaleFrammento d'infinitoM.C. SpadaModifica lungavisione
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
10 / 4 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min10,5DPM1308,9
UstioneFlashTempo letaleDeterminazione
Angelo custodeGambali di metalloRasoio della tempestaFrammento d'infinitoDanza della MorteModifica lungavisione
Irelia
Irelia
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
11 / 10 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM916,2
UstioneFlashConquistatoreIspirazione
Danza della MorteLama del re in rovinaDistruttori in cateneAngelo custodeSperanza perdutaModifica lungavisione
Malphite
Malphite
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
1 / 7 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,5DPM477,2
TeletrasportoFlashPresa dell'immortaleStregoneria
Pozione ricaricabilePiastre d'acciaioCorazza spinataLuce vanaElmo di DoranPerla del rinvigorimentoLente dell'oracolo
Irelia
Irelia
RemakeClassificata Solo/Duo
2 min
1 / 0 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Senza riferimento · Il confronto completo con gli avversari dello stesso ruolo non è disponibile.
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/minDPM
UstioneFlashConquistatoreIspirazione
Lama di DoranLume invisibile
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
8 min
3 / 0 / 1Uccisioni / Morti / AssistSenza morire · (Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,6DPM445,9
SfinimentoFlashTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranGambali del berserkerFionda dell'esploratoreCappa dell'agilitàLume invisibile
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
35 min
20 / 9 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,11 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,4DPM1761,8
UstioneFlashTempo letaleDeterminazione
Angelo custodeRasoio della tempestaGambali del berserkerFrammento d'infinitoDanza della MorteSaluti di Lord DominikModifica lungavisione
Irelia
Irelia
SconfittaClassificata Solo/Duo
23 min
9 / 9 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,14 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,2DPM1018,6
UstioneFlashConquistatoreIspirazione
Lama del re in rovinaDanza della MortePiastre d'acciaioLama di DoranSpaccascafoSigillo d'acciaioModifica lungavisione
Veigar
Veigar
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
1 / 10 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,57 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,5DPM562,3
SfinimentoFlashCometa arcanaDominazione
Pozione ricaricabileInvasione di Zak'ZakStivali della rapiditàEco di LudenBarriera rigogliosaFiamma etereaLente dell'oracolo
Yasuo
Yasuo
SconfittaClassificata Solo/Duo
24 min
3 / 11 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 10 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8DPM519,9
SfinimentoFlashTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranDistruttori in cateneUccisore di KrakenArcoscudo immortaleM.C. SpadaModifica lungavisione
Yone
Yone
VittoriaClassificata Flex
28 min
20 / 3 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min12,7DPM1501,8
UstioneFlashTempo letaleDeterminazione
Angelo custodeGambali del berserkerLama del re in rovinaArcoscudo immortaleFrammento d'infinitoDanza della MorteModifica lungavisione