GIGAULTRA GOONER#SIGMA

EUNE

Livello 455 · Aggiornato 17:36

Percentuale vittorie
61,1%
11 / 7Vittoria / Sconfitta
KDA2,3
CS/min6,8
Danni ai campioni/min810,2

Campione · 18Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

935 LP

279W · 248L53%

Cronologia partite

Campione · 18
Ahri
Ahri
SconfittaClassificata Solo/Duo
36 min
3 / 10 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM765,2
FlashUstioneTocco della morte brucianteDominazione
Bastone colossaleClessidra di ZhonyaMalignitàScarpe del magoOmbrofiammaBastone colossaleLume invisibile
Leona
Leona
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
0 / 4 / 24Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,9DPM398
FlashSfinimentoPotenziamento glacialeDeterminazione
Opposizione celestialeMedaglione dei Solari di ferroVoto del cavaliereCalzari di MercurioArmatura di stoffaMantello di NegatronLente dell'oracolo
Twitch
Twitch
SconfittaClassificata Solo/Duo
21 min
2 / 8 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 11 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM452
FlashBarrieraTempo letaleStregoneria
Arco di DoranMietitoreFrecce Yun TalUragano di RunaanModifica lungavisione
Yunara
Yunara
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
12 / 9 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM1274,1
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Arco di DoranUccisore di KrakenUragano di RunaanFrammento d'infinitoSaluti di Lord DominikCappa dell'agilitàLume invisibile
Akshan
Akshan
SconfittaClassificata Solo/Duo
23 min
2 / 4 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 9 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,3DPM537,7
FlashUstioneAttacco sostenutoStregoneria
Lama di DoranIl CollezionistaFrammento d'infinitoCappa dell'agilitàStivaliSpada lungaModifica lungavisione
Sylas
Sylas
VittoriaClassificata Solo/Duo
15 min
6 / 1 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,14 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM682,5
FlashUstioneElettroshockStregoneria
Anello di DoranCintura a razzo HextechStivaliTomo Mejai ruba-animeAlternatore HextechLume invisibile
Fiora
Fiora
VittoriaClassificata Solo/Duo
26 min
3 / 4 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,8DPM843,2
FlashTeletrasportoPresa dell'immortaleStregoneria
Lama di DoranIdra famelicaPiastre d'acciaioVirtù della TriadeFame perenneArmatura di stoffaLume invisibile
Yone
Yone
SconfittaClassificata Solo/Duo
36 min
8 / 9 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM773,7
FlashUstioneTempo letaleDeterminazione
Danza della MorteGambali di metalloArcoscudo immortaleFrammento d'infinitoChiamata del carneficeSussurro fataleLume invisibile
Locke
Locke
SconfittaClassificata Solo/Duo
21 min
2 / 8 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 10,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM613,9
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Anello di DoranTerrore dei lichSigillo oscuroStivaliOmbrofiammaLume invisibile
Locke
Locke
VittoriaClassificata Solo/Duo
28 min
18 / 1 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,29 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,8DPM1488,1
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Copricapo di RabadonClessidra di ZhonyaTerrore dei lichScarpe del magoOmbrofiammaTomo Mejai ruba-animeLente dell'oracolo
Locke
Locke
VittoriaClassificata Solo/Duo
27 min
12 / 6 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,8DPM970,3
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Anello di DoranClessidra di ZhonyaSigillo oscuroScarpe del magoOmbrofiammaTerrore dei lichLente dell'oracolo
Sylas
Sylas
VittoriaClassificata Solo/Duo
28 min
14 / 7 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,77 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6DPM1426,8
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Anello di DoranCintura a razzo HextechTerrore dei lichTomo Mejai ruba-animeScarpe del magoOmbrofiammaLume invisibile
Kalista
Kalista
SconfittaClassificata Flex
21 min
3 / 12 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,6DPM592,1
FlashPurificazioneTempo letaleDominazione
Arco di DoranFuria di GuinsooPugnale di StatikkSpada lungaLume invisibile
Locke
Locke
VittoriaClassificata Solo/Duo
27 min
10 / 3 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,1DPM1061,4
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Clessidra di ZhonyaTomo Mejai ruba-animeTerrore dei lichOmbrofiammaScarpe del magoLente dell'oracolo
Braum
Braum
VittoriaClassificata Solo/Duo
27 min
0 / 3 / 21Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,9DPM283,7
FlashSfinimentoSorveglianteIspirazione
Opposizione celestialeMedaglione dei Solari di ferroVoto del cavalierePiastre d'acciaioArmatura di stoffaRubino di cristalloLente dell'oracolo
Locke
Locke
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
15 / 4 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,9DPM1230,1
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Anello di DoranTerrore dei lichTomo Mejai ruba-animeScarpe del magoOmbrofiammaCopricapo di RabadonLume invisibile
Syndra
Syndra
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
1 / 8 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,5DPM350,1
FlashTeletrasportoCometa arcanaIspirazione
Anello di DoranScarpe del magoOmbrofiammaSigillo oscuroEco di LudenLume invisibile
Ashe
Ashe
SconfittaClassificata Solo/Duo
34 min
7 / 11 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,8DPM688,3
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Ottica Hextech C44Danzatore fantasmaFrammento d'infinitoArco di DoranSaluti di Lord DominikScettro vampiricoLume invisibile