Heday#EUNE

EUNE

Livello 532 · Aggiornato 18:21

Percentuale vittorie
21,1%
4 / 15Vittoria / Sconfitta
KDA1,6
CS/min5,8
Danni ai campioni/min838,8

Campione · 19Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

640 LP

194W · 162L54%

Cronologia partite

Campione · 19
Senna
Senna
SconfittaClassificata Solo/Duo
30 min
5 / 9 / 13Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min2DPM614,6
FlashGuarigioneTocco della morte brucianteIspirazione
Canto di sangueMannaia oscuraPugnale di StatikkCappa dell'agilitàStivali della rapiditàDanzatore fantasmaLente dell'oracolo
Senna
Senna
SconfittaClassificata Flex
26 min
2 / 5 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM974,4
FlashBarrieraPiede lestoDeterminazione
Elmo di DoranPugnale di StatikkDanzatore fantasmaFrammento d'infinitoModifica lungavisione
Hecarim
Hecarim
SconfittaClassificata Flex
34 min
8 / 6 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,43 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM470,8
SpettralitàPunizioneScatto del razziatore della tempestaPrecisione
MangiamagiaStivali dell'acume di IoniaTracotanzaFame perenneLancia di ShojinMartello da guerra di CaulfieldLente dell'oracolo
Kha'Zix
Kha'Zix
SconfittaClassificata Flex
30 min
8 / 6 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 17 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM789,7
FlashPunizionePrimo attaccoDominazione
Rancore di SeryldaGambali del golosoFame perenneTracotanzaCiclospada voltaicaLungo pugnale seghettatoLente dell'oracolo
Kha'Zix
Kha'Zix
VittoriaClassificata Flex
25 min
18 / 3 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,89 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,2DPM1251,1
FlashPunizionePrimo attaccoDominazione
Ciclospada voltaicaGambali del golosoTracotanzaSpezzabastioniRancore di SeryldaLungo pugnale seghettatoLente dell'oracolo
Ashe
Ashe
SconfittaClassificata Flex
35 min
7 / 16 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM769,7
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Uragano di RunaanOttica Hextech C44Danzatore fantasmaFrammento d'infinitoChiamata del carneficeSpada lungaLume invisibile
Graves
Graves
SconfittaClassificata Flex
36 min
7 / 9 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9DPM832,2
FlashPunizioneRaccolto oscuroPrecisione
Faretra solareTracotanzaIl CollezionistaArcoscudo immortaleFrammento d'infinitoPiastre d'acciaioLente dell'oracolo
Tristana
Tristana
VittoriaClassificata Flex
7 min
0 / 1 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM386,7
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Arco di DoranFionda dell'esploratoreSpada lungaLume invisibile
Tristana
Tristana
SconfittaClassificata Flex
34 min
16 / 13 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,9 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,9DPM1624
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Frecce Yun TalLama rotante NavoriFrammento d'infinitoBramasangueSaluti di Lord DominikM.C. SpadaModifica lungavisione
Senna
Senna
SconfittaClassificata Solo/Duo
34 min
4 / 8 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM678,7
FlashBarrieraAttacco sostenutoIspirazione
Ottica Hextech C44Pugnale di StatikkFrammento d'infinitoChiamata del carneficeMannaia oscuraArco di DoranModifica lungavisione
Senna
Senna
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
4 / 7 / 13Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min2,2DPM709,3
FlashGuarigioneTocco della morte brucianteIspirazione
Canto di sanguePicconePugnale di StatikkStivali della rapiditàDanzatore fantasmaM.C. SpadaLente dell'oracolo
Senna
Senna
SconfittaClassificata Solo/Duo
23 min
3 / 7 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM767,8
FlashBarrieraAttacco sostenutoIspirazione
Arco di DoranPozione ricaricabilePugnale di StatikkMannaia oscuraPicconeM.C. SpadaModifica lungavisione
Senna
Senna
SconfittaClassificata Solo/Duo
30 min
5 / 14 / 14Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,14 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,9DPM700,6
FlashGuarigioneTocco della morte brucianteIspirazione
Canto di sangueFrammento d'infinitoPugnale di StatikkStivali della rapiditàArchibugio a ripetizioneChiamata del carneficeLente dell'oracolo
Senna
Senna
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
2 / 10 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min2,2DPM290,2
FlashGuarigioneTocco della morte brucianteIspirazione
Opposizione celestialePugnale di StatikkMannaia oscuraSpada lungaStivali della rapiditàLente dell'oracolo
Senna
Senna
SconfittaClassificata Solo/Duo
33 min
5 / 9 / 20Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,83 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,9DPM1062,1
FlashGuarigioneTocco della morte brucianteIspirazione
Canto di sangueFrammento d'infinitoPugnale di StatikkDanzatore fantasmaStivali della rapiditàFlagelloLente dell'oracolo
Senna
Senna
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
4 / 6 / 23Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,8DPM1020,6
FlashBarrieraTocco della morte brucianteIspirazione
Canto di sanguePugnale di StatikkStivali della rapiditàDanzatore fantasmaFrammento d'infinitoPicconeLente dell'oracolo
Tristana
Tristana
SconfittaClassificata Flex
32 min
14 / 8 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,7DPM1368,6
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Saluti di Lord DominikFrammento d'infinitoOttica Hextech C44BramasangueM.C. SpadaFrecce Yun TalModifica lungavisione
Ashe
Ashe
VittoriaClassificata Flex
47 min
5 / 18 / 14Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,71 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM748,7
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Arcoscudo immortaleDanzatore fantasmaFrammento d'infinitoBramasangueSpada lungaOttica Hextech C44Modifica lungavisione
Jinx
Jinx
SconfittaClassificata Flex
24 min
0 / 10 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 24 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM410,8
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Uragano di RunaanCappa dell'agilitàOttica Hextech C44Lama di DoranLume invisibile