T1 Onyong nyong#EUNE

EUNE

Livello 859 · Aggiornato 18:18

Percentuale vittorie
45%
9 / 11Vittoria / Sconfitta
KDA2,1
CS/min6,5
Danni ai campioni/min799,6

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

909 LP

202W · 172L54%

Cronologia partite

Campione · 20
Twitch
Twitch
VittoriaClassificata Solo/Duo
6 min
0 / 0 / 1Uccisioni / Morti / AssistSenza morire · (Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,6DPM203,6
BarrieraFlashTempo letaleStregoneria
Lama di DoranMietitoreStivaliLume invisibile
Zoe
Zoe
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
10 / 3 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,17 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM1452,3
UstioneFlashElettroshockStregoneria
Anello di DoranTorcia del fuoco tetroBastone colossaleTomo Mejai ruba-animeConcentrazione dell'orizzonteLucidità cremisiModifica lungavisione
Yone
Yone
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
7 / 4 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,78 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6DPM735,7
UstioneFlashTempo letaleDeterminazione
Lama di DoranLama del re in rovinaSigillo d'acciaioArcoscudo immortaleSentiero immortaleModifica lungavisione
Sett
Sett
SconfittaClassificata Solo/Duo
36 min
11 / 6 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,83 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,8DPM1053,7
UstioneFlashConquistatoreDeterminazione
Lancia di ShojinPiastre d'acciaioSpezzapassiScavatoreCotta di maglia del signore supremoSpaccascafoModifica lungavisione
Zoe
Zoe
VittoriaClassificata Solo/Duo
18 min
9 / 2 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM1276,2
UstioneFlashElettroshockStregoneria
Anello di DoranTomo Mejai ruba-animeLucidità cremisiTorcia del fuoco tetroConcentrazione dell'orizzonteModifica lungavisione
Lee Sin
Lee Sin
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
7 / 5 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,7DPM623,4
PunizioneFlashRaccolto oscuroPrecisione
Ciclospada voltaicaSpezzabastioniGambali del golosoDanza della MorteLume invisibile
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
36 min
5 / 9 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,18 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,5DPM552,2
SfinimentoFlashTempo letaleDeterminazione
Lama di DoranLama del re in rovinaPicconeFrammento d'infinitoSpada lungaDanza della MorteModifica lungavisione
Ornn
Ornn
SconfittaClassificata Solo/Duo
24 min
5 / 8 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,6DPM756,9
SfinimentoFlashPresa dell'immortaleIspirazione
Elmo di DoranEgida del SoleJak'Sho, il MutevoleCorpetto di roviPiastre d'acciaioCappa anti-magiaModifica lungavisione
Jinx
Jinx
SconfittaClassificata Solo/Duo
24 min
1 / 9 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,9DPM496
BarrieraFlashTempo letaleIspirazione
Lama di DoranMietitoreFrammento d'infinitoFrecce Yun TalFervoreDagaModifica lungavisione
Lee Sin
Lee Sin
SconfittaClassificata Solo/Duo
19 min
2 / 4 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,5DPM304,5
PunizioneFlashRaccolto oscuroPrecisione
BrutalizzatoreSpezzabastioniGambali del golosoSpada lungaSpada lungaLume invisibile
Zoe
Zoe
SconfittaClassificata Solo/Duo
28 min
12 / 12 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,13 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,7DPM1083,3
UstioneFlashElettroshockStregoneria
Copricapo di RabadonSigillo oscuroConcentrazione dell'orizzonteLucidità cremisiTorcia del fuoco tetroCodice del diavoloModifica lungavisione
Ashe
Ashe
SconfittaClassificata Solo/Duo
18 min
0 / 7 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 11 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM373
SpettralitàFlashTempo letaleIspirazione
Lama di DoranFrecce Yun TalFervoreMietitoreModifica lungavisione
Pyke
Pyke
SconfittaClassificata Flex
26 min
4 / 6 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,5DPM522
UstioneFlashPioggia di lameDeterminazione
Opposizione celestialeZanna del serpenteStivali della rapiditàOmbra taglienteLungo pugnale seghettatoSpada lungaLente dell'oracolo
Xerath
Xerath
VittoriaClassificata Solo/Duo
28 min
7 / 7 / 13Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6DPM995
TeletrasportoFlashPrimo attaccoStregoneria
Anello di DoranEco di LudenCopricapo di RabadonScarpe del magoGioiello della rovinaOmbrofiammaModifica lungavisione
Zoe
Zoe
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
7 / 3 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,83 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,3DPM679,2
UstioneFlashElettroshockStregoneria
Anello di DoranLucidità cremisiBastone colossaleEco di LudenTomo Mejai ruba-animeConcentrazione dell'orizzonteModifica lungavisione
Zoe
Zoe
SconfittaClassificata Solo/Duo
24 min
8 / 6 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM839,3
UstioneFlashScatto del razziatore della tempestaDominazione
Bastone colossaleStivali dell'acume di IoniaConcentrazione dell'orizzonteBastone colossaleTorcia del fuoco tetroSigillo oscuroModifica lungavisione
Ashe
Ashe
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
4 / 8 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 10,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM632,6
BarrieraFlashTempo letaleIspirazione
Lama di DoranMietitoreSussurro fataleUragano di RunaanFrammento d'infinitoFrecce Yun TalModifica lungavisione
Ashe
Ashe
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
6 / 6 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,7DPM914,2
SpettralitàFlashTempo letaleIspirazione
Lama di DoranCappa dell'agilitàFrecce Yun TalFrammento d'infinitoUragano di RunaanSussurro fataleModifica lungavisione
Jinx
Jinx
VittoriaClassificata Solo/Duo
16 min
12 / 0 / 3Uccisioni / Morti / AssistSenza morire · (Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,4DPM902,9
BarrieraFlashTempo letaleIspirazione
Lama di DoranMietitoreFrecce Yun TalM.C. SpadaDagaDagaLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
SconfittaClassificata Flex
29 min
10 / 9 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,9DPM1038
PunizioneFlashRaccolto oscuroPrecisione
Ciclospada voltaicaSpezzabastioniPicconeSaluti di Lord DominikSigillo d'acciaioGambali del golosoLume invisibile