ALL X#asd

EUW

Livello 175 · Aggiornato 15:50

Percentuale vittorie
50%
10 / 10Vittoria / Sconfitta
KDA2,7
CS/min7,5
Danni ai campioni/min1067,6

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
GRANDMASTER I

1835 LP

474W · 416L53%

Cronologia partite

Campione · 20
Bard
Bard
VittoriaClassificata Solo/Duo
35 min
3 / 7 / 23Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,13 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1DPM473,2
UstioneFlashElettroshockStregoneria
Canto di sangueMaschera dell'abissoGemma infuocataSigillo oscuroCorazza dell'uomo mortoCalzari di MercurioLente dell'oracolo
Varus
Varus
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
21 / 5 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,14 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,6DPM1713,9
SpettralitàFlashTempo letaleIspirazione
Pugnale di StatikkSperanza perdutaScimitarra di MercurioTerminusJak'Sho, il MutevoleFuria di GuinsooModifica lungavisione
Viktor
Viktor
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
9 / 3 / 13Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,5DPM849,3
SfinimentoFlashTocco della morte bruciantePrecisione
Terrore dei lichPozione ricaricabileClessidra di ZhonyaTorcia del fuoco tetroAnello di DoranTomo del potenziamentoModifica lungavisione
Viktor
Viktor
VittoriaClassificata Solo/Duo
38 min
18 / 6 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,5DPM2216,2
SpettralitàFlashTocco della morte bruciantePrecisione
Terrore dei lichOmbrofiammaBastone del VuotoTorcia del fuoco tetroTormento di LiandryAnello di DoranModifica lungavisione
Jinx
Jinx
VittoriaClassificata Solo/Duo
22 min
5 / 3 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min10DPM853,7
PurificazioneFlashTempo letaleStregoneria
Arco di DoranFrecce Yun TalUragano di RunaanFrammento d'infinitoMietitoreModifica lungavisione
Draven
Draven
SconfittaClassificata Solo/Duo
30 min
14 / 8 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,1DPM1423
PurificazioneFlashTempo letaleIspirazione
Virtù della TriadeOttica Hextech C44Frammento d'infinitoSaluti di Lord DominikIl CollezionistaM.C. SpadaModifica lungavisione
Tristana
Tristana
SconfittaClassificata Solo/Duo
16 min
1 / 0 / 1Uccisioni / Morti / AssistSenza morire · (Uccisioni + Assist) / Morti
Nella norma / incerto · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,1DPM514,2
BarrieraFlashTempo letaleIspirazione
Arco di DoranFrecce Yun TalPicconeCappa dell'agilitàModifica lungavisione
Caitlyn
Caitlyn
SconfittaClassificata Solo/Duo
30 min
5 / 10 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,8DPM639,2
PurificazioneFlashTempo letaleIspirazione
Arco di DoranFrecce Yun TalFrammento d'infinitoSaluti di Lord DominikFervoreModifica lungavisione
Mel
Mel
SconfittaClassificata Solo/Duo
23 min
1 / 10 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 12 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,9DPM414
TeletrasportoFlashPrimo attaccoStregoneria
OmbrofiammaEco di LudenAnello di DoranModifica lungavisione
Jinx
Jinx
VittoriaClassificata Solo/Duo
32 min
13 / 9 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,2DPM1516,2
SpettralitàFlashTempo letaleStregoneria
Danzatore fantasmaFrecce Yun TalFrammento d'infinitoSaluti di Lord DominikM.C. SpadaSigillo d'acciaioModifica lungavisione
Gnar
Gnar
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
5 / 8 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,5DPM688,9
TeletrasportoFlashPiede lestoDeterminazione
Virtù della TriadeOrgoglio di RanduinPicconePiastre d'acciaioLama di DoranMannaia oscuraModifica lungavisione
Viktor
Viktor
VittoriaClassificata Solo/Duo
42 min
6 / 10 / 19Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,46 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8DPM1174,2
SpettralitàFlashTocco della morte bruciantePrecisione
Terrore dei lichOmbrofiammaClessidra di ZhonyaTorcia del fuoco tetroMorellonomiconCopricapo di RabadonModifica lungavisione
Sivir
Sivir
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
20 / 2 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min10,9DPM1821,5
SpettralitàFlashTempo letaleIspirazione
Arco di DoranFrecce Yun TalFrammento d'infinitoLama rotante NavoriSaluti di Lord DominikArmatura di stoffaModifica lungavisione
Viktor
Viktor
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
12 / 11 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM1441,2
SpettralitàFlashTocco della morte bruciantePrecisione
Terrore dei lichOmbrofiammaTorcia del fuoco tetroBastone colossaleBastone colossaleSigillo oscuroModifica lungavisione
Pyke
Pyke
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
7 / 16 / 16Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,29 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,8DPM520,6
UstioneFlashPioggia di lameStregoneria
Opposizione celestialeCappuccio spettraleOmbra taglienteCalzari di MercurioLungo pugnale seghettatoMaschera dell'abissoLente dell'oracolo
Sivir
Sivir
SconfittaClassificata Solo/Duo
22 min
3 / 2 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,1DPM349
GuarigioneFlashTempo letaleIspirazione
Frecce Yun TalPozione ricaricabileFrammento d'infinitoArco di DoranChiamata del carneficeSpada lungaModifica lungavisione
Viktor
Viktor
SconfittaClassificata Solo/Duo
31 min
7 / 7 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,89 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM1082,6
TeletrasportoFlashTocco della morte bruciantePrecisione
Terrore dei lichBastone del VuotoClessidra di ZhonyaAnello di DoranTorcia del fuoco tetroSigillo oscuroModifica lungavisione
Viktor
Viktor
VittoriaClassificata Solo/Duo
22 min
10 / 1 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,38 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,6DPM1420,7
SpettralitàFlashTocco della morte bruciantePrecisione
Terrore dei lichSigillo oscuroTorcia del fuoco tetroLucidità cremisiOmbrofiammaAnello di DoranModifica lungavisione
Sivir
Sivir
SconfittaClassificata Solo/Duo
21 min
4 / 3 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,3DPM578,9
SpettralitàFlashTempo letaleDeterminazione
Predatore d'essenzaLama rotante NavoriMangiamagiaGambali del golosoArco di DoranModifica lungavisione
Viktor
Viktor
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
2 / 6 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,8DPM748,3
SpettralitàFlashTocco della morte bruciantePrecisione
Terrore dei lichAvanzata corazzataTorcia del fuoco tetroSigillo oscuroAnello di DoranBastone del VuotoModifica lungavisione