PICKLE RICK#dumbo

EUW

Livello 89 · Aggiornato 15:44

Percentuale vittorie
65%
13 / 7Vittoria / Sconfitta
KDA3
CS/min6,6
Danni ai campioni/min703

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
GRANDMASTER I

2064 LP

213W · 134L61%

Cronologia partite

Campione · 20
Veigar
Veigar
SconfittaClassificata Solo/Duo
22 min
2 / 2 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,2DPM547,7
FlashTeletrasportoPiede lestoIspirazione
Abbraccio seraficoCintura a razzo HextechAnello di DoranSigillo oscuroStivali dell'acume di IoniaModifica lungavisione
Jax
Jax
VittoriaClassificata Solo/Duo
34 min
6 / 6 / 15Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,88 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,2DPM781,8
FlashUstioneScatto del razziatore della tempestaIspirazione
Lama del re in rovinaVirtù della TriadeArco di DoranSpaccascafoMangiamagiaStivali dell'acume di IoniaLume invisibile
Jax
Jax
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
7 / 4 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM758,9
FlashUstioneTempo letaleStregoneria
Virtù della TriadeSpezzapassiMantello di NegatronArco di DoranLastra lunare alataCalzari di MercurioLume invisibile
Nautilus
Nautilus
SconfittaClassificata Solo/Duo
25 min
0 / 11 / 14Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,9DPM318,9
FlashSfinimentoScossa di assestamentoIspirazione
Medaglione dei Solari di ferroOpposizione celestialeVoto del cavaliereStivali dell'acume di IoniaLente dell'oracolo
Veigar
Veigar
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
6 / 1 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,4DPM595,7
FlashTeletrasportoPrimo attaccoStregoneria
Abbraccio seraficoCintura a razzo HextechAnello di DoranSigillo oscuroCopricapo di RabadonStivali dell'acume di IoniaModifica lungavisione
Malphite
Malphite
VittoriaClassificata Solo/Duo
33 min
5 / 4 / 14Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6DPM672,7
FlashTeletrasportoPresa dell'immortaleIspirazione
Convergenza di ZekeVoto del cavaliereScudo di DoranEgida del SoleFulcro dei geliStivali dell'acume di IoniaLente dell'oracolo
Veigar
Veigar
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
4 / 4 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,71 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8DPM567,3
FlashTeletrasportoPrimo attaccoStregoneria
Abbraccio seraficoCintura a razzo HextechAnello di DoranCopricapo di RabadonBacchetta distruttivaStivali dell'acume di IoniaModifica lungavisione
Jax
Jax
VittoriaClassificata Solo/Duo
15 min
6 / 1 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,5DPM689,7
FlashUstioneTempo letaleIspirazione
Virtù della TriadeTiamatArco di DoranPicconeCalzari di MercurioLume invisibile
Jax
Jax
VittoriaClassificata Solo/Duo
23 min
7 / 3 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,3DPM1073,3
FlashUstioneTempo letaleIspirazione
SpaccascafoSpada lungaArco di DoranVirtù della TriadeStivali dell'acume di IoniaMannaia oscuraLume invisibile
Jax
Jax
SconfittaClassificata Solo/Duo
20 min
3 / 6 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,4DPM387,8
FlashSfinimentoTempo letaleStregoneria
Pozione ricaricabileVirtù della TriadeArco di DoranCappa anti-magiaFlagelloGemma infuocataLume invisibile
Jax
Jax
SconfittaClassificata Solo/Duo
31 min
6 / 9 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,88 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,8DPM726,4
FlashSfinimentoTempo letaleStregoneria
Virtù della TriadeSpezzapassiCotta di magliaArco di DoranCalzari di MercurioLume invisibile
Jax
Jax
VittoriaClassificata Solo/Duo
20 min
10 / 4 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,4DPM632,7
FlashSfinimentoTempo letaleStregoneria
Virtù della TriadeFulcro dei geliElmo di DoranCalzari di MercurioLume invisibile
Jax
Jax
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
8 / 6 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 12 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,4DPM608,1
FlashSfinimentoTempo letaleStregoneria
Virtù della TriadeTiamatArco di DoranMannaia oscuraConvergenza di ZekeDistruttori in cateneLume invisibile
Syndra
Syndra
VittoriaClassificata Solo/Duo
23 min
3 / 4 / 16Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,3DPM693,6
FlashTeletrasportoEvoca AeryIspirazione
OmbrofiammaBacchetta distruttivaAnello di DoranSigillo oscuroEco di LudenModifica lungavisione
Jax
Jax
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
8 / 0 / 4Uccisioni / Morti / AssistSenza morire · (Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM501,6
FlashSfinimentoTempo letaleStregoneria
Convergenza di ZekeMannaia oscuraArco di DoranVirtù della TriadeScavatorePicconeLume invisibile
Jax
Jax
VittoriaClassificata Solo/Duo
27 min
7 / 2 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,8DPM641,7
FlashSfinimentoTempo letaleStregoneria
Virtù della TriadeScudo di DoranMannaia oscuraFulcro dei geliAvanzata corazzataLume invisibile
Jax
Jax
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
8 / 3 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,4DPM887,3
FlashUstioneTempo letaleStregoneria
Virtù della TriadeConvergenza di ZekeArco di DoranMannaia oscuraCalzari di MercurioLume invisibile
Jax
Jax
SconfittaClassificata Solo/Duo
35 min
6 / 5 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,83 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM982,4
FlashTeletrasportoPresa dell'immortaleIspirazione
Convergenza di ZekeCalzari di MercurioScudo di DoranVirtù della TriadeCielo infrantoPegno di SterakLume invisibile
Jax
Jax
VittoriaClassificata Solo/Duo
37 min
2 / 7 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM876,4
FlashUstioneTempo letaleStregoneria
Cielo infrantoVirtù della TriadeArco di DoranRubino di cristalloFulcro dei geliPiastre d'acciaioLume invisibile
Jax
Jax
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
6 / 3 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,9DPM893,9
FlashUstioneTempo letaleStregoneria
Rookern kaenicoVirtù della TriadeArco di DoranCielo infrantoRubino di cristalloStivali dell'acume di IoniaLume invisibile