(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
Campione · 20Stagione 2026 · Solo partite osservateI record riguardano le partite raccolte, non necessariamente l’intera stagione. · 20 partite disponibili · Dal 30/09/2026 - 18:13 GMT+2 · Aggiornato 07/10/2026 - 03:27 GMT+2Copertura delle cronologie · 20/20 · Tutte le partite raccolte · Solo partite osservate

1821 LP

27 LP
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
KDA = (0 + 20) / 1 = 20,00
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
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Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
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(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.