極音セツナ#9029

JP

Livello 74 · Aggiornato 18:01

Percentuale vittorie
65%
13 / 7Vittoria / Sconfitta
KDA2,1
CS/min6,8
Danni ai campioni/min815,5

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

161 LP

204W · 187L52%

Cronologia partite

Campione · 20
Sylas
Sylas
SconfittaClassificata Solo/Duo
35 min
2 / 5 / 15Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,14 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5DPM481
UstioneFlashConquistatoreDeterminazione
Araldo del VuotoCintura a razzo HextechParabraccia del cercatoreAnello di DoranDistruttori in cateneBastone colossaleLume invisibile
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
27 min
7 / 4 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,71 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,9DPM957,3
UstioneFlashTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranGambali di metalloLama del re in rovinaArcoscudo immortaleFrammento d'infinitoSpada lungaLume invisibile
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
8 / 9 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,9DPM768,7
UstioneFlashTempo letaleDeterminazione
Scudo di DoranDanza della MorteGambali di metalloArcoscudo immortaleFrammento d'infinitoLume invisibile
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
8 / 11 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,71 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,8DPM901
UstioneFlashTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranFascia d'argento vivoArcoscudo immortaleLama del re in rovinaGambali di metalloLume invisibile
Kassadin
Kassadin
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
4 / 7 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 10 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,7DPM704,9
TeletrasportoFlashElettroshockDeterminazione
Scudo di DoranParabraccia del cercatoreAvanzata corazzataSigillo oscuroScettro dell'arcangeloBastone secolareLume invisibile
Yasuo
Yasuo
SconfittaClassificata Solo/Duo
39 min
12 / 16 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM960,2
UstioneFlashTempo letaleDeterminazione
Gambali di metalloSpezzapassiFascia d'argento vivoRasoio della tempestaArcoscudo immortaleDanza della MorteLume invisibile
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
4 / 7 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min2,2DPM413,1
SfinimentoFlashTempo letaleDeterminazione
Canto di sangueTiamatGambali del berserkerArcoscudo immortaleFlagelloDagaLente dell'oracolo
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
33 min
15 / 8 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM1254,9
UstioneFlashTempo letaleDeterminazione
Scettro vampiricoSpezzapassiFascia d'argento vivoArcoscudo immortaleFrammento d'infinitoGambali di metalloLume invisibile
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
23 min
15 / 6 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,89 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM1346,3
SfinimentoFlashTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranFrammento d'infinitoGambali di metalloArcoscudo immortaleSigillo d'acciaioMartello da guerra di CaulfieldLume invisibile
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
3 / 8 / 15Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,29 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,5DPM983
UstioneFlashTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranGambali di metalloLama del re in rovinaArcoscudo immortaleCappa dell'agilitàLume invisibile
Naafiri
Naafiri
VittoriaClassificata Solo/Duo
27 min
8 / 5 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,11 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,2DPM457,6
PunizioneFlashConquistatoreDominazione
Arco di AssiomaStivali dell'acume di IoniaCiclospada voltaicaFine della notteSpada lungaLume invisibile
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
35 min
12 / 8 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,8DPM1412,3
SfinimentoFlashTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranScimitarra di MercurioGambali del berserkerArcoscudo immortaleFrammento d'infinitoDanza della MorteLume invisibile
Naafiri
Naafiri
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
7 / 3 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,7DPM543,8
PunizioneFlashConquistatoreDominazione
Mannaia oscuraEclissiStivali dell'acume di IoniaZanna del serpenteDanza della MorteRubino di cristalloLume invisibile
Yasuo
Yasuo
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
6 / 5 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Nella norma / incerto · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,5DPM1084,2
SfinimentoFlashTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranDanza della MorteGambali di metalloArcoscudo immortaleFrammento d'infinitoChiamata del carneficeLume invisibile
Yorick
Yorick
VittoriaClassificata Solo/Duo
34 min
3 / 6 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,8DPM632,1
TeletrasportoFlashPresa dell'immortalePrecisione
Scudo di DoranVirtù della TriadeRancore di SeryldaPiastre d'acciaioLancia di ShojinRubino di cristalloLume invisibile
Naafiri
Naafiri
VittoriaClassificata Solo/Duo
27 min
11 / 3 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,89 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM654,9
PunizioneFlashConquistatoreDominazione
Mannaia oscuraCiclospada voltaicaStivali dell'acume di IoniaZanna del serpenteSigillo d'acciaioMartello da guerra di CaulfieldLume invisibile
Yasuo
Yasuo
SconfittaClassificata Solo/Duo
31 min
7 / 9 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM711,1
UstioneFlashTempo letaleDeterminazione
Sigillo d'acciaioFascia d'argento vivoGambali di metalloLama del re in rovinaArcoscudo immortaleMemento moriLume invisibile
Syndra
Syndra
SconfittaClassificata Solo/Duo
20 min
1 / 1 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,5DPM645
TeletrasportoFlashCometa arcanaIspirazione
Anello di DoranEco di LudenAlternatore HextechSigillo oscuroLume invisibile
Yasuo
Yasuo
SconfittaClassificata Solo/Duo
24 min
3 / 9 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM722,5
SfinimentoFlashTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranLama del re in rovinaGambali di metalloArcoscudo immortaleFaretra solareLume invisibile
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
34 min
3 / 11 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM564,6
UstioneFlashTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranLama del re in rovinaArcoscudo immortaleSaluti di Lord DominikLume invisibile