omaesugoine#JP1

JP

Livello 110 · Aggiornato 17:10

Percentuale vittorie
41,2%
7 / 10Vittoria / Sconfitta
KDA2,2
CS/min5,9
Danni ai campioni/min949,8

Campione · 18Riot Games · Solo partite osservate1 remake esclusi

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

127 LP

110W · 77L59%

Cronologia partite

Campione · 18
Master Yi
Master Yi
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
14 / 4 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM940,7
FlashPunizioneTempo letaleIspirazione
Speranza perdutaFuria di GuinsooScavatorePiastre d'acciaioUccisore di KrakenLama del re in rovinaLente dell'oracolo
Master Yi
Master Yi
SconfittaClassificata Solo/Duo
32 min
10 / 7 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 7,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,2DPM487,7
FlashPunizioneTempo letaleIspirazione
Arco ricurvoUccisore di KrakenMantello di NegatronPiastre d'acciaioLama del re in rovinaFuria di GuinsooLente dell'oracolo
Zed
Zed
VittoriaNormal
23 min
10 / 7 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Nella norma / incerto · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,14 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM1402,4
FlashUstionePrimo attaccoPrecisione
Fame perenneSpezzabastioniEclissiStivali dell'acume di IoniaCiclospada voltaicaZanna del serpenteLume invisibile
Zed
Zed
RemakeNormal
1 min
0 / 0 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Senza riferimento · Il confronto completo con gli avversari dello stesso ruolo non è disponibile.
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/minDPM
FlashUstionePrimo attaccoPrecisione
Elisir dell'avariziaMartello da guerra di CaulfieldSpada lungaLume invisibile
Tristana
Tristana
VittoriaNormal
25 min
20 / 5 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM1462,6
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Frammento d'infinitoLama rotante NavoriFrecce Yun TalIl CollezionistaGambali del berserkerBramasangueLume invisibile
Tristana
Tristana
SconfittaNormal
20 min
18 / 10 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,2DPM1720,8
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
BramasangueIl CollezionistaUccisore di KrakenFrammento d'infinitoGambali del berserkerLama rotante NavoriLume invisibile
Zed
Zed
SconfittaNormal
14 min
8 / 4 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,5DPM1038,7
FlashUstionePrimo attaccoPrecisione
Ciclospada voltaicaEclissiArco di AssiomaStivali dell'acume di IoniaTracotanzaLume invisibile
Master Yi
Master Yi
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
6 / 7 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM262,9
FlashPunizioneTempo letaleIspirazione
Orgoglio di RanduinLume di controlloUccisore di KrakenFuria di GuinsooRubino di cristalloPiastre d'acciaioLente dell'oracolo
Lulu
Lulu
VittoriaClassificata Solo/Duo
33 min
2 / 7 / 20Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,22 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,9DPM104,7
FlashUstioneEvoca AeryDeterminazione
PlasmasogniPozione ricaricabileBenedizione di MikaelStivali dell'acume di IoniaPietra di luna rinnovataIncensiere ardenteLente dell'oracolo
Lissandra
Lissandra
SconfittaClassificata Solo/Duo
30 min
5 / 11 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,5DPM630,6
FlashTeletrasportoCometa arcanaDominazione
Parabraccia del cercatorePozione ricaricabileScarpe del magoAnello di DoranOmbrofiammaMalignitàModifica lungavisione
Tristana
Tristana
SconfittaNormal
26 min
11 / 9 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,9DPM1416,9
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Frammento d'infinitoSaluti di Lord DominikFrecce Yun TalIl CollezionistaGambali del berserkerLama del re in rovinaLume invisibile
Tristana
Tristana
VittoriaNormal
20 min
8 / 6 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM1450,6
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Frecce Yun TalIl CollezionistaFrammento d'infinitoGambali del berserkerSaluti di Lord DominikLama del re in rovinaLume invisibile
Tristana
Tristana
SconfittaNormal
27 min
20 / 14 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min4,9DPM1748,2
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Lama del re in rovinaIl CollezionistaFrammento d'infinitoFrecce Yun TalGambali del berserkerSaluti di Lord DominikLume invisibile
Tristana
Tristana
SconfittaNormal
17 min
11 / 7 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,71 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,6DPM865,7
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Scettro vampiricoGambali del berserkerArco ricurvoLama rotante NavoriIl CollezionistaFrecce Yun TalLente dell'oracolo
Zed
Zed
VittoriaNormal
15 min
5 / 2 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,83 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,2DPM838,1
FlashUstionePrimo attaccoPrecisione
Pozione ricaricabileEclissiStivali dell'acume di IoniaCiclospada voltaicaArco di AssiomaSpada lungaLume invisibile
Jarvan IV
Jarvan IV
SconfittaClassificata Solo/Duo
33 min
4 / 10 / 15Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,17 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,4DPM430,3
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
ScavatoreMannaia oscuraEclissiPiastre d'acciaioDanza della MorteLente dell'oracolo
Master Yi
Master Yi
SconfittaClassificata Solo/Duo
32 min
9 / 16 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5DPM618,6
FlashPunizioneTempo letaleIspirazione
FlagelloUccisore di KrakenPiastre d'acciaioFuria di GuinsooScavatoreSperanza perdutaLente dell'oracolo
Diana
Diana
VittoriaNormal
26 min
14 / 7 / 13Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,54 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,3DPM1659,4
FlashPunizioneElettroshockIspirazione
Clessidra di ZhonyaBastone del VuotoOmbrofiammaCopricapo di RabadonAraldo del VuotoTerrore dei lichLente dell'oracolo