xzcasdaD#ruloo

KR

Livello 63 · Aggiornato 16:40

Percentuale vittorie
40%
8 / 12Vittoria / Sconfitta
KDA2,1
CS/min7,8
Danni ai campioni/min569,9

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

1048 LP

219W · 151L59%

Cronologia partite

Campione · 20
Rek'Sai
Rek'Sai
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
3 / 9 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 12,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM341,8
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
SpezzapassiLancia di ShojinLume di controlloMartello da guerra di CaulfieldSigillo d'acciaioCalzari di MercurioLente dell'oracolo
Rek'Sai
Rek'Sai
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
9 / 5 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM746,1
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
SpezzapassiLancia di ShojinDanza della MorteLume di controlloCalzari di MercurioLente dell'oracolo
Rek'Sai
Rek'Sai
VittoriaClassificata Solo/Duo
36 min
3 / 10 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,14 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM370,2
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
SpezzapassiM.C. SpadaSpada lungaLancia di ShojinDanza della MorteCalzari di MercurioLente dell'oracolo
Rek'Sai
Rek'Sai
VittoriaClassificata Solo/Duo
31 min
13 / 4 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,6DPM904,5
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
SpezzapassiLancia di ShojinDanza della MorteCorazza spiritualeSussurro fataleCalzari di MercurioLente dell'oracolo
Veigar
Veigar
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
2 / 3 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,8DPM300,3
TeletrasportoFlashCometa arcanaIspirazione
Alternatore HextechBastone secolareAbbraccio seraficoBocciolo della criptaAnello di DoranScarpe del magoModifica lungavisione
Rek'Sai
Rek'Sai
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
4 / 3 / 14Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,9DPM584,3
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
SpezzapassiLancia di ShojinSpada lungaPicconeCalzari di MercurioLente dell'oracolo
Viktor
Viktor
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
3 / 5 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,3DPM552,9
TeletrasportoFlashTocco della morte brucianteDeterminazione
Cintura a razzo HextechTomo del potenziamentoTomo del potenziamentoTorcia del fuoco tetroAnello di DoranScarpe del magoModifica lungavisione
Rek'Sai
Rek'Sai
SconfittaClassificata Solo/Duo
21 min
8 / 6 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,3DPM470,6
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
SpezzapassiLancia di ShojinLume di controlloMartello da guerra di CaulfieldSigillo d'acciaioStivali lievemente magiciLente dell'oracolo
Rek'Sai
Rek'Sai
VittoriaClassificata Solo/Duo
23 min
11 / 1 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,38 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,3DPM846,9
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
SpezzapassiDanza della MorteSpada lungaArmatura di stoffaLancia di ShojinCalzari di MercurioLente dell'oracolo
Rek'Sai
Rek'Sai
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
19 / 2 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,89 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,4DPM1209,8
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
SpezzapassiAngelo custodeChiamata del carneficeDanza della MorteLancia di ShojinCalzari di MercurioLente dell'oracolo
Rek'Sai
Rek'Sai
VittoriaClassificata Solo/Duo
17 min
5 / 1 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,17 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM358,5
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
SpezzapassiArmatura di stoffaLancia di ShojinStivali lievemente magiciLente dell'oracolo
Rek'Sai
Rek'Sai
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
11 / 7 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,17 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM946,3
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
SpezzapassiOrgoglio di RanduinSpada lungaLancia di ShojinMemento moriCalzari di MercurioLente dell'oracolo
Viego
Viego
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
7 / 5 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM524,2
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
Mannaia oscuraLama del re in rovinaPicconeUccisore di KrakenFaretra solarePiastre d'acciaioLente dell'oracolo
Rek'Sai
Rek'Sai
SconfittaClassificata Solo/Duo
15 min
4 / 3 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 14 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM337,3
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
SpezzapassiPicconeSpada lungaPiastre d'acciaioLente dell'oracolo
Garen
Garen
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
1 / 11 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 28 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM420,6
SpettralitàFlashConquistatoreIspirazione
SpezzapassiDanzatore fantasmaSpada lungaScudo di DoranDistruttori in cateneModifica lungavisione
Lillia
Lillia
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
6 / 4 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,83 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,2DPM793,9
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
Clessidra di ZhonyaAraldo del VuotoTormento di LiandrySigillo oscuroStivali dell'acume di IoniaLente dell'oracolo
Garen
Garen
SconfittaClassificata Solo/Duo
19 min
3 / 6 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,9DPM305
UstioneFlashConquistatoreIspirazione
SpezzapassiPozione ricaricabileArmatura di stoffaFervoreScudo di DoranDistruttori in cateneModifica lungavisione
Rek'Sai
Rek'Sai
SconfittaClassificata Solo/Duo
16 min
1 / 0 / 0Uccisioni / Morti / AssistSenza morire · (Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,6DPM364,6
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
SpezzapassiSpada lungaStivali lievemente magiciLente dell'oracolo
Garen
Garen
SconfittaClassificata Solo/Duo
28 min
1 / 10 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 12 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,3DPM276,3
UstioneFlashConquistatoreIspirazione
SpezzapassiCorazza dell'uomo mortoDanzatore fantasmaDistruttori in cateneModifica lungavisione
Rek'Sai
Rek'Sai
SconfittaClassificata Solo/Duo
22 min
5 / 6 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM333,6
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
SpezzapassiArmatura del custodeLancia di ShojinCalzari di MercurioLente dell'oracolo