16BitHero#LAN

LAN

Livello 597 · Aggiornato 08:27

Percentuale vittorie
55%
11 / 9Vittoria / Sconfitta
KDA1,8
CS/min6
Danni ai campioni/min725,4

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

3 LP

203W · 211L49%

Cronologia partite

Campione · 20
Kassadin
Kassadin
VittoriaClassificata Solo/Duo
32 min
10 / 5 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,83 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,7DPM1001,3
TeletrasportoFlashPrimo attaccoStregoneria
Copricapo di RabadonBastone secolareAbbraccio seraficoAvanzata corazzataFulcro dei geliGioiello della rovinaLente dell'oracolo
Kayle
Kayle
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
4 / 6 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM536,6
TeletrasportoFlashAttacco sostenutoStregoneria
Lama di DoranStivali della rapiditàDente di NashorCrepuscolo e AlbaCopricapo di RabadonTomo del potenziamentoModifica lungavisione
Cho'Gath
Cho'Gath
SconfittaClassificata Solo/Duo
32 min
2 / 8 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,7DPM693,4
UstioneFlashPresa dell'immortaleIspirazione
Elmo di DoranOrgoglio di RanduinCorazza spinataCuore d'acciaioCalzari di MercurioLume invisibile
Rakan
Rakan
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
0 / 8 / 26Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,9 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,2DPM252,7
UstioneFlashSorveglianteDominazione
Opposizione celestialeMedaglione dei Solari di ferroFiamma etereaStivali dell'acume di IoniaConvergenza di ZekeGranello luminosoLente dell'oracolo
Kassadin
Kassadin
VittoriaClassificata Solo/Duo
11 min
2 / 0 / 1Uccisioni / Morti / AssistSenza morire · (Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,5DPM270,7
TeletrasportoFlashElettroshockStregoneria
Scudo di DoranPozione di saluteBastone secolareLacrima della deaLume invisibile
Cho'Gath
Cho'Gath
VittoriaClassificata Solo/Duo
38 min
7 / 6 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,14 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM932,2
TeletrasportoFlashPresa dell'immortaleIspirazione
Forza della naturaOrgoglio di RanduinEgida del SoleCalzari di MercurioCorazza spinataCuore d'acciaioLume invisibile
Cho'Gath
Cho'Gath
SconfittaClassificata Solo/Duo
22 min
1 / 7 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,2DPM478,6
TeletrasportoFlashPioggia di lameStregoneria
Elmo di DoranCuore d'acciaioCorpetto di roviPiastre d'acciaioRubino di cristalloArmatura di stoffaLume invisibile
Kassadin
Kassadin
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
2 / 7 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,5DPM579,3
TeletrasportoFlashPrimo attaccoStregoneria
Anello di DoranBastone secolareMalignitàLacrima della deaScarpe del magoCodice del diavoloLente dell'oracolo
Kassadin
Kassadin
VittoriaClassificata Solo/Duo
31 min
15 / 2 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM1075,3
TeletrasportoFlashElettroshockDeterminazione
Abbraccio seraficoBastone colossaleBastone secolareScarpe del magoMalignitàBastone colossaleLente dell'oracolo
Vex
Vex
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
10 / 9 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,63 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,3DPM922,4
UstioneFlashElettroshockStregoneria
Anello di DoranClessidra di ZhonyaScarpe del magoOmbrofiammaEco di LudenModifica lungavisione
Ahri
Ahri
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
6 / 9 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 11,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,3DPM949,9
TeletrasportoFlashElettroshockStregoneria
Anello di DoranTorcia del fuoco tetroLucidità cremisiVelo della BansheeBastone del VuotoFiamma etereaLume invisibile
Kassadin
Kassadin
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
8 / 2 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,7DPM913,8
TeletrasportoFlashElettroshockDeterminazione
Abbraccio seraficoMalignitàScarpe del magoTomo del potenziamentoOmbrofiammaLente dell'oracolo
Kassadin
Kassadin
SconfittaClassificata Solo/Duo
43 min
10 / 13 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5DPM748,8
TeletrasportoFlashElettroshockDeterminazione
Gioiello della rovinaClessidra di ZhonyaAbbraccio seraficoMalignitàScarpe del magoOmbrofiammaLente dell'oracolo
Naafiri
Naafiri
SconfittaClassificata Solo/Duo
20 min
0 / 6 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM393,9
TeletrasportoFlashTocco della morte bruciantePrecisione
Lama di DoranEclissiStivali dell'acume di IoniaLungo pugnale seghettatoRubino di cristalloLume invisibile
Naafiri
Naafiri
VittoriaClassificata Solo/Duo
40 min
7 / 9 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM802,5
SfinimentoFlashTocco della morte bruciantePrecisione
Rancore di SeryldaCiclospada voltaicaSentiero immortaleArco di AssiomaFine della notteDanza della MorteLente dell'oracolo
Naafiri
Naafiri
SconfittaClassificata Solo/Duo
15 min
4 / 5 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,8DPM635,6
UstioneFlashConquistatoreDeterminazione
Lama di DoranEclissiLucidità cremisiRubino di cristalloSpada lungaLume invisibile
Naafiri
Naafiri
VittoriaClassificata Solo/Duo
26 min
7 / 7 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,9DPM1030,6
TeletrasportoFlashConquistatoreDeterminazione
Lama di DoranEclissiCalzari di MercurioLancia di ShojinMannaia oscuraLume invisibile
Zaahen
Zaahen
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
2 / 5 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 14 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,4DPM549,2
TeletrasportoFlashConquistatoreDeterminazione
Lama di DoranVirtù della TriadeCalzari di MercurioMannaia oscuraMartello da guerra di CaulfieldLume invisibile
Kassadin
Kassadin
SconfittaClassificata Solo/Duo
21 min
1 / 4 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5DPM316,4
TeletrasportoFlashPrimo attaccoDominazione
Scudo di DoranSigillo oscuroBastone secolareStivaliBrocchiero glacialeLacrima della deaLume invisibile
Zaahen
Zaahen
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
6 / 6 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,56 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,6DPM709,8
UstioneFlashPioggia di lameStregoneria
Lama di DoranVirtù della TriadePiastre d'acciaioCielo infrantoSigillo d'acciaioMartello da guerra di CaulfieldLume invisibile