Hokee#Gprin

LAN

Livello 738 · Aggiornato 17:42

Percentuale vittorie
70%
14 / 6Vittoria / Sconfitta
KDA2,5
CS/min7,4
Danni ai campioni/min800,1

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

578 LP

192W · 132L59%

Cronologia partite

Campione · 20
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
38 min
6 / 10 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM642,4
FlashSfinimentoTempo letaleDeterminazione
Lama di DoranSaluti di Lord DominikArcoscudo immortaleFrammento d'infinitoDanza della MorteScettro vampiricoLume invisibile
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Flex
27 min
5 / 5 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,8DPM699
FlashUstionePiede lestoDeterminazione
Arco di DoranRasoio della tempestaGambali di metalloArcoscudo immortaleFascia d'argento vivoM.C. SpadaLume invisibile
Yone
Yone
VittoriaClassificata Flex
40 min
7 / 5 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,2DPM735,8
FlashUstioneTempo letaleDeterminazione
Lama di DoranGambali del berserkerLama del re in rovinaArcoscudo immortaleFrammento d'infinitoDanza della MorteLume invisibile
Yasuo
Yasuo
SconfittaClassificata Solo/Duo
31 min
6 / 9 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM1035
FlashUstionePiede lestoDeterminazione
Arco di DoranGambali di metalloDanza della MorteRasoio della tempestaArcoscudo immortaleCappa anti-magiaLume invisibile
Viktor
Viktor
SconfittaClassificata Solo/Duo
11 min
1 / 0 / 1Uccisioni / Morti / AssistSenza morire · (Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,6DPM186,1
FlashTeletrasportoTocco della morte bruciantePrecisione
Anello di DoranPozione di saluteTorcia del fuoco tetroLume invisibile
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
31 min
7 / 5 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,22 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM789,8
FlashUstionePiede lestoDeterminazione
Arco di DoranArcoscudo immortaleGambali di metalloRasoio della tempestaFrammento d'infinitoSigillo d'acciaioModifica lungavisione
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Flex
40 min
8 / 7 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8DPM1062,2
FlashUstionePiede lestoDeterminazione
M.C. SpadaGambali di metalloRasoio della tempestaArcoscudo immortaleFrammento d'infinitoDanza della MorteModifica lungavisione
Yone
Yone
VittoriaClassificata Flex
28 min
0 / 5 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8DPM584,1
FlashUstionePiede lestoDeterminazione
Arco di DoranGambali del berserkerLama del re in rovinaArcoscudo immortaleCappa dell'agilitàM.C. SpadaLume invisibile
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
32 min
3 / 4 / 16Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,82 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,7DPM1264,9
FlashUstioneTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranGambali di metalloFrammento d'infinitoLama del re in rovinaArcoscudo immortaleLume invisibile
Darius
Darius
SconfittaClassificata Flex
37 min
6 / 14 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,8DPM634,7
FlashSpettralitàConquistatoreStregoneria
Lama di DoranCorazza dell'uomo mortoForza della naturaPiastre d'acciaioSpezzapassiScavatoreLume invisibile
Kayle
Kayle
VittoriaClassificata Flex
36 min
2 / 3 / 21Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,5DPM612,9
FlashTeletrasportoTempo letaleStregoneria
Scudo di DoranCrepuscolo e AlbaDente di NashorStivali della rapiditàClessidra di ZhonyaBastone del VuotoLume invisibile
Jax
Jax
VittoriaClassificata Flex
31 min
7 / 3 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,3DPM1004
FlashUstioneTempo letaleDeterminazione
Lama di DoranVirtù della TriadePiastre d'acciaioLama del re in rovinaDanza della MorteLancia di ShojinLume invisibile
Malphite
Malphite
VittoriaClassificata Flex
31 min
11 / 4 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,89 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM948,8
FlashTeletrasportoPresa dell'immortaleStregoneria
Elmo di DoranFulcro dei geliPiastre d'acciaioGuanto del geloRookern kaenicoTizzone di BamiLume invisibile
Yasuo
Yasuo
SconfittaClassificata Flex
27 min
3 / 4 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,8DPM536,5
FlashUstioneTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranArcoscudo immortaleGambali di metalloM.C. SpadaUccisore di KrakenPicconeLume invisibile
Zed
Zed
VittoriaClassificata Flex
25 min
5 / 1 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,4DPM755,5
FlashUstionePrimo attaccoPrecisione
EclissiPozione ricaricabileAvanzata corazzataSaluti di Lord DominikCiclospada voltaicaLume invisibile
Vex
Vex
SconfittaClassificata Flex
30 min
9 / 4 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM933,2
FlashUstioneElettroshockStregoneria
Anello di DoranEco di LudenScarpe del magoCopricapo di RabadonBacchetta distruttivaOmbrofiammaLente dell'oracolo
Sona
Sona
VittoriaClassificata Solo/Duo
27 min
1 / 4 / 13Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,9 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,6DPM264,1
FlashGuarigioneEvoca AeryIspirazione
Echi di HeliaDiadema del cantoStivali della rapiditàLacrima della deaCanto di sangueTomo del potenziamentoLente dell'oracolo
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
3 / 4 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,7DPM506,8
FlashSfinimentoTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranGambali di metalloLama del re in rovinaArcoscudo immortaleM.C. SpadaCappa dell'agilitàModifica lungavisione
Yasuo
Yasuo
SconfittaClassificata Flex
29 min
2 / 8 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM568,9
FlashUstioneTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranArcoscudo immortaleGambali di metalloLama del re in rovinaCappa dell'agilitàSigillo d'acciaioLume invisibile
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Flex
42 min
15 / 11 / 15Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM1439,8
FlashUstioneTempo letaleDeterminazione
Angelo custodeLama del re in rovinaSaluti di Lord DominikGambali di metalloArcoscudo immortaleDanza della MorteLume invisibile