Kamo#LAN1

LAN

Livello 422 · Aggiornato 18:01

Percentuale vittorie
55%
11 / 9Vittoria / Sconfitta
KDA2,9
CS/min7,1
Danni ai campioni/min897,3

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

575 LP

119W · 99L55%

Cronologia partite

Campione · 20
Viktor
Viktor
VittoriaClassificata Solo/Duo
28 min
6 / 5 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,38 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM712,1
FlashTeletrasportoTocco della morte bruciantePrecisione
Bastone colossaleCintura a razzo HextechTomo del potenziamentoArmatura di stoffaTerrore dei lichTorcia del fuoco tetroLume invisibile
Viktor
Viktor
VittoriaClassificata Solo/Duo
36 min
15 / 5 / 14Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM1610,4
FlashTeletrasportoTocco della morte bruciantePrecisione
Clessidra di ZhonyaCintura a razzo HextechTerrore dei lichScarpe del magoBastone del VuotoTorcia del fuoco tetroModifica lungavisione
Ahri
Ahri
VittoriaClassificata Solo/Duo
35 min
9 / 7 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,2DPM767,9
FlashUstioneElettroshockStregoneria
Terrore dei lichClessidra di ZhonyaTorcia del fuoco tetroOmbrofiammaScarpe del magoModifica lungavisione
Jinx
Jinx
VittoriaClassificata Solo/Duo
27 min
4 / 6 / 14Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,13 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6DPM596
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Frammento d'infinitoOttica Hextech C44Danzatore fantasmaCappa dell'agilitàModifica lungavisione
Lucian
Lucian
SconfittaClassificata Solo/Duo
31 min
10 / 9 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,5DPM817,5
FlashBarrieraAttacco sostenutoDeterminazione
Predatore d'essenzaFrammento d'infinitoLama rotante NavoriSussurro fataleCappa dell'agilitàSpada lungaModifica lungavisione
Viktor
Viktor
VittoriaClassificata Solo/Duo
34 min
3 / 2 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min10,1DPM926,1
FlashSpettralitàTocco della morte bruciantePrecisione
Lucidità cremisiOmbrofiammaMaledizione della lettera insanguinataTorcia del fuoco tetroTormento di LiandryModifica lungavisione
Viktor
Viktor
VittoriaClassificata Solo/Duo
19 min
6 / 1 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,9DPM1018,5
FlashSpettralitàTocco della morte bruciantePrecisione
Tormento di LiandryScarpe del magoTorcia del fuoco tetroModifica lungavisione
Jhin
Jhin
SconfittaClassificata Solo/Duo
39 min
5 / 7 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,9DPM654,3
FlashPurificazionePiede lestoIspirazione
Frammento d'infinitoLama di YoumuuElmo di DoranCappa dell'agilitàArchibugio a ripetizioneSaluti di Lord DominikModifica lungavisione
Ahri
Ahri
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
0 / 4 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,5DPM298
FlashTeletrasportoElettroshockStregoneria
Pozione ricaricabileCintura a razzo HextechLucidità cremisiAlternatore HextechBastone colossaleMalignitàModifica lungavisione
Ezreal
Ezreal
SconfittaClassificata Solo/Duo
4 min
0 / 0 / 0Uccisioni / Morti / AssistSenza morire · (Uccisioni + Assist) / Morti
Nella norma / incerto · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,9DPM192,3
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Elmo di DoranPozione di saluteBiscotto eterno della volontàLume invisibile
Viktor
Viktor
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
12 / 5 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9DPM1175,1
FlashTeletrasportoTocco della morte bruciantePrecisione
OmbrofiammaMaledizione della lettera insanguinataTomo del potenziamentoScarpe del magoTormento di LiandryTorcia del fuoco tetroLume invisibile
Ahri
Ahri
VittoriaClassificata Solo/Duo
17 min
3 / 1 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,5DPM720,3
FlashUstioneElettroshockStregoneria
MalignitàPozione ricaricabileLucidità cremisiAnello di DoranAlternatore HextechLume invisibile
Viktor
Viktor
SconfittaClassificata Solo/Duo
36 min
10 / 10 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM1377,4
FlashTeletrasportoTocco della morte bruciantePrecisione
Copricapo di RabadonParabraccia distruttoScarpe del magoOmbrofiammaTerrore dei lichTorcia del fuoco tetroModifica lungavisione
Viktor
Viktor
SconfittaClassificata Solo/Duo
30 min
6 / 3 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,29 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM973,3
FlashTeletrasportoTocco della morte brucianteDeterminazione
Bastone del VuotoCintura a razzo HextechTorcia del fuoco tetroAvanzata corazzataAlternatore HextechModifica lungavisione
Viktor
Viktor
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
6 / 3 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM1147,3
FlashTeletrasportoTocco della morte bruciantePrecisione
Parabraccia del cercatoreCintura a razzo HextechScarpe del magoTorcia del fuoco tetroModifica lungavisione
Viktor
Viktor
VittoriaClassificata Solo/Duo
31 min
14 / 9 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM1146,8
FlashUstioneTocco della morte bruciantePrecisione
Bastone colossaleClessidra di ZhonyaScarpe del magoTorcia del fuoco tetroOmbrofiammaTerrore dei lichModifica lungavisione
Galio
Galio
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
3 / 3 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,4DPM522,4
FlashTeletrasportoScatto del razziatore della tempestaDeterminazione
Clessidra di ZhonyaCintura a razzo HextechMandato imperialeAvanzata corazzataModifica lungavisione
Viktor
Viktor
VittoriaClassificata Solo/Duo
31 min
15 / 8 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,64 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM1375,3
FlashUstioneTocco della morte brucianteDeterminazione
Clessidra di ZhonyaCintura a razzo HextechTomo del potenziamentoTerrore dei lichTorcia del fuoco tetroScarpe del magoModifica lungavisione
Alistar
Alistar
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
0 / 8 / 16Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,9DPM223,8
FlashSfinimentoPotenziamento glacialeDeterminazione
Slitta del solstizioMedaglione dei Solari di ferroConvergenza di ZekeStivali della rapiditàArmatura di stoffaGemma infuocataLente dell'oracolo
Ryze
Ryze
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
3 / 5 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,5DPM782,3
FlashSpettralitàTocco della morte bruciantePrecisione
Scarpe del magoRealizzatoreBastone secolareAbbraccio seraficoGioiello della rovinaModifica lungavisione