Hachee#CABJ

LAS

Livello 648 · Aggiornato 17:21

Percentuale vittorie
40%
8 / 12Vittoria / Sconfitta
KDA3
CS/min5,8
Danni ai campioni/min621

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

427 LP

98W · 83L54%

Cronologia partite

Campione · 20
Viktor
Viktor
SconfittaClassificata Flex
32 min
6 / 5 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 21 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,8DPM874,7
TeletrasportoFlashTocco della morte brucianteDeterminazione
Clessidra di ZhonyaCeneri predestinateCopricapo di RabadonTerrore dei lichTorcia del fuoco tetroDistruttori in cateneModifica lungavisione
Viktor
Viktor
SconfittaClassificata Flex
16 min
2 / 1 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 10 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM631,5
TeletrasportoFlashTocco della morte brucianteDeterminazione
Anello di DoranTomo del potenziamentoTorcia del fuoco tetroLucidità cremisiModifica lungavisione
Rell
Rell
SconfittaClassificata Flex
16 min
0 / 5 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,7DPM156,1
GuarigioneFlashScossa di assestamentoIspirazione
Slitta del solstizioCappa anti-magiaArmatura di stoffaCorpetto di roviGemma infuocataStivali dell'acume di IoniaLente dell'oracolo
Viktor
Viktor
VittoriaClassificata Flex
32 min
4 / 7 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,15 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,5DPM580,7
TeletrasportoFlashTocco della morte brucianteDeterminazione
Clessidra di ZhonyaAnello di DoranTerrore dei lichTorcia del fuoco tetroLucidità cremisiModifica lungavisione
Rell
Rell
SconfittaClassificata Flex
41 min
1 / 7 / 29Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,14 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,1DPM365,9
GuarigioneFlashScossa di assestamentoIspirazione
Slitta del solstizioMedaglione dei Solari di ferroCorazza spinataVoto del cavaliereConvergenza di ZekeStivali dell'acume di IoniaLente dell'oracolo
Rek'Sai
Rek'Sai
SconfittaClassificata Flex
31 min
6 / 9 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,43 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,7DPM417,3
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
SpezzapassiArmatura del custodeChiamata del carneficeCintura del giganteLancia di ShojinPiastre d'acciaioLente dell'oracolo
Rell
Rell
VittoriaClassificata Flex
32 min
2 / 6 / 28Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,38 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1DPM325,5
GuarigioneFlashScossa di assestamentoIspirazione
Slitta del solstizioMedaglione dei Solari di ferroGemma infuocataCorpetto di roviConvergenza di ZekeStivali dell'acume di IoniaLente dell'oracolo
Nautilus
Nautilus
SconfittaClassificata Solo/Duo
25 min
0 / 7 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 11,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,3DPM293,1
GuarigioneFlashScossa di assestamentoIspirazione
Slitta del solstizioMedaglione dei Solari di ferroPerla del rinvigorimentoCotta di magliaGemma infuocataPiastre d'acciaioLente dell'oracolo
Rell
Rell
SconfittaClassificata Solo/Duo
34 min
2 / 10 / 22Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,8DPM308,9
GuarigioneFlashScossa di assestamentoIspirazione
Slitta del solstizioMedaglione dei Solari di ferroCorpetto di roviVoto del cavaliereConvergenza di ZekeStivali dell'acume di IoniaLente dell'oracolo
Ziggs
Ziggs
VittoriaClassificata Solo/Duo
39 min
12 / 4 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM1389,1
TeletrasportoFlashCometa arcanaIspirazione
Clessidra di ZhonyaConcentrazione dell'orizzonteCopricapo di RabadonOmbrofiammaEco di LudenModifica lungavisione
Rell
Rell
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
0 / 7 / 22Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,78 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1DPM293
GuarigioneFlashScossa di assestamentoIspirazione
Slitta del solstizioMedaglione dei Solari di ferroCotta di magliaGemma infuocataConvergenza di ZekeStivali dell'acume di IoniaLente dell'oracolo
Mel
Mel
VittoriaClassificata Flex
36 min
13 / 3 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,27 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,5DPM707,8
TeletrasportoFlashCometa arcanaPrecisione
Clessidra di ZhonyaBastone del VuotoCopricapo di RabadonOmbrofiammaEco di LudenScarpe del magoModifica lungavisione
Viktor
Viktor
SconfittaClassificata Flex
23 min
0 / 4 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 13 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,3DPM364,9
TeletrasportoFlashTocco della morte brucianteDeterminazione
Parabraccia distruttoAnello di DoranBastone colossaleTorcia del fuoco tetroLucidità cremisiModifica lungavisione
Mel
Mel
VittoriaClassificata Flex
41 min
15 / 4 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,36 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM833,6
TeletrasportoFlashCometa arcanaPrecisione
Clessidra di ZhonyaOmbrofiammaTorcia del fuoco tetroCopricapo di RabadonEco di LudenScarpe del magoModifica lungavisione
Gwen
Gwen
SconfittaNormal
15 min
2 / 2 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 7 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,5DPM373,8
TeletrasportoFlashPrimo attaccoStregoneria
Anello di DoranTomo del potenziamentoTerrore dei lichScarpe del magoLente dell'oracolo
Syndra
Syndra
VittoriaNormal
15 min
8 / 1 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,9DPM828,7
TeletrasportoFlashPrimo attaccoStregoneria
Anello di DoranOmbrofiammaEco di LudenStivali lievemente magiciModifica lungavisione
Orianna
Orianna
VittoriaClassificata Flex
40 min
9 / 8 / 18Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM621,5
TeletrasportoFlashEvoca AeryPrecisione
Clessidra di ZhonyaCapitolo perdutoOmbrofiammaCopricapo di RabadonEco di LudenScarpe del magoModifica lungavisione
Viktor
Viktor
SconfittaClassificata Flex
33 min
7 / 5 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,9DPM836,3
TeletrasportoFlashTocco della morte brucianteDeterminazione
Clessidra di ZhonyaBastone colossaleTomo del potenziamentoCopricapo di RabadonTorcia del fuoco tetroLucidità cremisiModifica lungavisione
Lissandra
Lissandra
SconfittaClassificata Flex
28 min
14 / 4 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min10,3DPM1047,4
TeletrasportoFlashElettroshockStregoneria
Clessidra di ZhonyaTomo del potenziamentoCopricapo di RabadonOmbrofiammaMalignitàScarpe del magoLente dell'oracolo
Mel
Mel
VittoriaClassificata Flex
28 min
9 / 2 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,1DPM637,6
TeletrasportoFlashCometa arcanaPrecisione
Anello di DoranCopricapo di RabadonOmbrofiammaEco di LudenScarpe del magoModifica lungavisione