My Little Sárah#LAS

LAS

Livello 707 · Aggiornato 17:32

Percentuale vittorie
61,1%
11 / 7Vittoria / Sconfitta
KDA2,5
CS/min7,8
Danni ai campioni/min632,2

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate2 remake esclusi

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

581 LP

119W · 113L51%

Cronologia partite

Campione · 20
Ashe
Ashe
VittoriaClassificata Solo/Duo
22 min
6 / 5 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,14 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM479,4
FlashSfinimentoTempo letaleIspirazione
Danzatore fantasmaLume di controlloUccisore di KrakenArco di DoranSussurro fataleModifica lungavisione
Darius
Darius
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
3 / 1 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,17 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM294
FlashSpettralitàPioggia di lameDeterminazione
Mannaia oscuraSpezzapassiPiastre d'acciaioLama di DoranCorazza dell'uomo mortoLume di controlloLente dell'oracolo
Kai'Sa
Kai'Sa
VittoriaClassificata Flex
36 min
10 / 2 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,29 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,5DPM910,8
FlashPurificazioneTempo letaleIspirazione
OmbrofiammaCopricapo di RabadonFuria di GuinsooGioiello della rovinaPugnale di StatikkCrepuscolo e AlbaModifica lungavisione
Lucian
Lucian
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
4 / 1 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 10 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,8DPM459,4
FlashBarrieraAttacco sostenutoDominazione
Predatore d'essenzaArco di DoranMemento moriLama rotante NavoriM.C. SpadaModifica lungavisione
Kai'Sa
Kai'Sa
SconfittaClassificata Solo/Duo
16 min
4 / 2 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM267,3
FlashSfinimentoTempo letaleIspirazione
Arco di DoranMietitoreDagaPugnale di StatikkPicconeLume invisibile
Kai'Sa
Kai'Sa
RemakeClassificata Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Senza riferimento · Il confronto completo con gli avversari dello stesso ruolo non è disponibile.
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/minDPM
FlashSfinimentoTempo letaleIspirazione
Arco di DoranPozione di saluteLume invisibile
Sivir
Sivir
RemakeClassificata Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Senza riferimento · Il confronto completo con gli avversari dello stesso ruolo non è disponibile.
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/minDPM
FlashBarrieraTempo letaleStregoneria
Arco di DoranPozione di saluteLume invisibile
Kai'Sa
Kai'Sa
VittoriaClassificata Solo/Duo
34 min
4 / 8 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,86 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,5DPM696,8
FlashSfinimentoTempo letaleIspirazione
Arco di DoranClessidra di ZhonyaPugnale di StatikkBastone colossaleFuria di GuinsooModifica lungavisione
Kai'Sa
Kai'Sa
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
8 / 4 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,42 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM654,7
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Bacchetta distruttivaFulgoreGemma infuocataPugnale di StatikkArco di DoranFuria di GuinsooModifica lungavisione
Tristana
Tristana
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
5 / 4 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,9DPM803,2
FlashBarrieraTempo letaleDominazione
Arco di DoranLume di controlloMemento moriFrecce Yun TalScettro vampiricoFrammento d'infinitoModifica lungavisione
Sivir
Sivir
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
3 / 7 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 20 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM608,7
FlashPurificazioneTempo letaleIspirazione
Arco di DoranMemento moriLama rotante NavoriUccisore di KrakenModifica lungavisione
Jinx
Jinx
VittoriaClassificata Solo/Duo
20 min
6 / 5 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM436,7
FlashBarrieraTempo letaleStregoneria
Danzatore fantasmaLume di controlloUccisore di KrakenArco di DoranChiamata del carneficeSpada lungaModifica lungavisione
Kai'Sa
Kai'Sa
SconfittaClassificata Solo/Duo
35 min
1 / 9 / 15Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,83 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM748,8
FlashSfinimentoTempo letaleDeterminazione
Lume di controlloClessidra di ZhonyaArco di DoranMietitoreFuria di GuinsooPugnale di StatikkModifica lungavisione
Jinx
Jinx
VittoriaClassificata Solo/Duo
27 min
7 / 7 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,29 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM744,3
FlashPurificazioneTempo letaleStregoneria
Danzatore fantasmaFascia d'argento vivoUccisore di KrakenMemento moriPicconeModifica lungavisione
Jinx
Jinx
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
1 / 7 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 12 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM398,8
FlashSpettralitàTempo letaleStregoneria
Uccisore di KrakenCappa dell'agilitàDanzatore fantasmaM.C. SpadaPicconeModifica lungavisione
Neeko
Neeko
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
7 / 5 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM533,3
FlashUstioneCometa arcanaDominazione
MalignitàBastone colossaleCalzari del magoAnello di DoranAlternatore HextechApice della tempestaModifica lungavisione
Jinx
Jinx
SconfittaClassificata Flex
39 min
9 / 7 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9DPM724,7
FlashBarrieraTempo letaleStregoneria
Frammento d'infinitoAngelo custodeUccisore di KrakenDanzatore fantasmaM.C. SpadaMemento moriLente dell'oracolo
Miss Fortune
Miss Fortune
VittoriaClassificata Solo/Duo
27 min
4 / 1 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,7DPM698,5
FlashBarrieraAttacco sostenutoIspirazione
Lume di controlloLama di YoumuuFine della notteLama di DoranZanna del serpenteChiamata del carneficeLente dell'oracolo
Jinx
Jinx
SconfittaClassificata Solo/Duo
34 min
5 / 9 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 7,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,5DPM646,3
FlashBarrieraTempo letaleStregoneria
Uccisore di KrakenFrammento d'infinitoDanzatore fantasmaMemento moriModifica lungavisione
Jinx
Jinx
VittoriaClassificata Solo/Duo
34 min
5 / 3 / 13Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM863,9
FlashBarrieraTempo letaleStregoneria
Arco di DoranUccisore di KrakenDanzatore fantasmaFrammento d'infinitoMemento moriModifica lungavisione