(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
Campione · 15Stagione 2026 · Solo partite osservate1 remake esclusiI record riguardano le partite raccolte, non necessariamente l’intera stagione. · 16 partite disponibili · Dal 04/10/2026 - 23:58 GMT-3 · Aggiornato 07/10/2026 - 07:37 GMT-3Copertura delle cronologie · 0/15 · Cronologia incompleta · Solo partite osservate

1024 LP

308 LP
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
KDA = (2 + 5) / 1 = 7,00
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.