Aaaaa#007

ME

Livello 136 · Aggiornato 18:28

Percentuale vittorie
63,2%
12 / 7Vittoria / Sconfitta
KDA2
CS/min6,6
Danni ai campioni/min941,6

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate1 remake esclusi

Classificata Solo/Duo

2026
DIAMOND IV

0 LP

28W · 17L62%

Cronologia partite

Campione · 20
Xerath
Xerath
SconfittaClassificata Solo/Duo
30 min
5 / 5 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM984,3
TeletrasportoFlashPrimo attaccoStregoneria
Apice della tempestaEco di LudenOmbrofiammaBastone colossaleScarpe del magoModifica lungavisione
Zed
Zed
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
7 / 8 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM673,4
UstioneFlashConquistatoreStregoneria
Lancia di ShojinEclissiSussurro fataleLucidità cremisiSpada lungaLente dell'oracolo
Anivia
Anivia
VittoriaClassificata Flex
31 min
4 / 7 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM1144,3
TeletrasportoFlashTocco della morte bruciantePrecisione
Abbraccio seraficoTormento di LiandryBastone secolareSfera dell'oblioScarpe del magoModifica lungavisione
Twisted Fate
Twisted Fate
VittoriaClassificata Flex
21 min
12 / 2 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM1029,3
SpettralitàFlashPrimo attaccoStregoneria
Eco di LudenMarcia rapidaAnello di DoranTerrore dei lichCopricapo di RabadonCappa dell'agilitàModifica lungavisione
Anivia
Anivia
VittoriaClassificata Flex
38 min
19 / 12 / 13Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,73 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM1293
TeletrasportoFlashElettroshockStregoneria
Bastone del VuotoTormento di LiandryAbbraccio seraficoArmatura di stoffaMorellonomiconBastone secolareModifica lungavisione
Zed
Zed
SconfittaClassificata Flex
23 min
3 / 6 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM753
UstioneFlashConquistatoreStregoneria
Pozione ricaricabileArco di AssiomaCiclospada voltaicaSpada lungaSpada lungaLucidità cremisiLente dell'oracolo
Anivia
Anivia
VittoriaClassificata Flex
31 min
5 / 5 / 17Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,17 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,7DPM988,7
TeletrasportoFlashElettroshockStregoneria
Tormento di LiandryBastone secolareAbbraccio seraficoBarriera rigogliosaAnello di DoranMarcia rapidaModifica lungavisione
Veigar
Veigar
VittoriaClassificata Flex
29 min
11 / 6 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM1466,6
TeletrasportoFlashCometa arcanaDominazione
Abbraccio seraficoCopricapo di RabadonScarpe del magoAlternatore HextechBastone colossaleBastone secolareModifica lungavisione
Zed
Zed
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
5 / 5 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 21 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM648,5
PunizioneFlashPrimo attaccoDominazione
Ciclospada voltaicaStivali dell'acume di IoniaArco di AssiomaLungo pugnale seghettatoScavatoreSpada lungaLente dell'oracolo
Zed
Zed
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
6 / 9 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM761,8
UstioneFlashElettroshockStregoneria
Arco di AssiomaLucidità cremisiCiclospada voltaicaRancore di SeryldaLente dell'oracolo
Diana
Diana
SconfittaClassificata Solo/Duo
16 min
3 / 10 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 10 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min4,6DPM514,1
UstioneFlashScatto del razziatore della tempestaDeterminazione
Crepuscolo e AlbaAnello di DoranStivaliTomo del potenziamentoLume invisibile
Brand
Brand
VittoriaClassificata Solo/Duo
44 min
16 / 14 / 22Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,89 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min2DPM1132,8
UstioneFlashTocco della morte bruciantePrecisione
Invasione di Zak'ZakStivali dell'acume di IoniaScettro di cristallo di RylaiTormento di LiandryMorellonomiconOmbrofiammaLente dell'oracolo
Malphite
Malphite
SconfittaClassificata Solo/Duo
30 min
3 / 7 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,4DPM748,1
SfinimentoFlashCometa arcanaDeterminazione
Corazza spinataPiastre d'acciaioEgida del SoleRubino di cristalloFulcro dei geliCotta di magliaLume invisibile
Kassadin
Kassadin
RemakeClassificata Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Senza riferimento · Il confronto completo con gli avversari dello stesso ruolo non è disponibile.
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/minDPM
UstioneFlashPrimo attaccoDominazione
Anello di DoranPozione di saluteLume invisibile
Anivia
Anivia
VittoriaClassificata Solo/Duo
21 min
11 / 1 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,5DPM802
TeletrasportoFlashElettroshockStregoneria
Pozione ricaricabileAnello di DoranAbbraccio seraficoMarcia rapidaBastone secolareTormento di LiandryModifica lungavisione
Malzahar
Malzahar
SconfittaClassificata Solo/Duo
43 min
6 / 10 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,11 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,4DPM913,3
BarrieraFlashTocco della morte brucianteIspirazione
Clessidra di ZhonyaTorcia del fuoco tetroScettro di cristallo di RylaiTormento di LiandryMorellonomiconStivali dell'acume di IoniaLente dell'oracolo
Zed
Zed
VittoriaClassificata Solo/Duo
31 min
9 / 7 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,08 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,5DPM914,2
UstioneFlashElettroshockStregoneria
Fine della notteCiclospada voltaicaLucidità cremisiArco di AssiomaZanna del serpenteSpada lungaLente dell'oracolo
Zed
Zed
VittoriaClassificata Solo/Duo
27 min
20 / 3 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,14 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM1426,6
UstioneFlashElettroshockStregoneria
Rancore di SeryldaCiclospada voltaicaLucidità cremisiArco di AssiomaFine della notteLungo pugnale seghettatoLente dell'oracolo
Anivia
Anivia
SconfittaClassificata Solo/Duo
25 min
6 / 12 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 9,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM698,4
TeletrasportoFlashElettroshockStregoneria
Bastone secolareAbbraccio seraficoAnello di DoranCeneri predestinateMarcia rapidaMaschera stregataModifica lungavisione
Brand
Brand
VittoriaClassificata Solo/Duo
35 min
4 / 12 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,88 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM582,6
TeletrasportoFlashTocco della morte bruciantePrecisione
Torcia del fuoco tetroScettro di cristallo di RylaiMorellonomiconTormento di LiandryLucidità cremisiModifica lungavisione