Badboy7#77777

ME

Livello 288 · Aggiornato 17:09

Percentuale vittorie
60%
12 / 8Vittoria / Sconfitta
KDA3,2
CS/min7,3
Danni ai campioni/min1100,3

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
DIAMOND IV

90 LP

28W · 18L61%

Cronologia partite

Campione · 20
Ezreal
Ezreal
VittoriaClassificata Solo/Duo
27 min
14 / 5 / 15Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,5DPM1431,7
BarrieraFlashTempo letaleIspirazione
MuramanaRancore di SeryldaVirtù della TriadeMangiamagiaFame perenneLume invisibile
Akali
Akali
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
20 / 4 / 14Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,08 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM1558,5
UstioneFlashElettroshockDeterminazione
Cintura a razzo HextechClessidra di ZhonyaTomo Mejai ruba-animeCalzari del magoOmbrofiammaCopricapo di RabadonLume invisibile
Ambessa
Ambessa
SconfittaClassificata Solo/Duo
24 min
2 / 5 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6DPM805,9
TeletrasportoFlashConquistatoreIspirazione
Sigillo d'acciaioEclissiElmo di DoranPiastre d'acciaioMartello da guerra di CaulfieldPicconeLume invisibile
Ambessa
Ambessa
VittoriaClassificata Solo/Duo
28 min
8 / 5 / 14Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,88 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,2DPM1187,2
TeletrasportoFlashConquistatoreIspirazione
Fame perenneEclissiPicconePiastre d'acciaioDanza della MorteMannaia oscuraLume invisibile
Irelia
Irelia
SconfittaClassificata Solo/Duo
30 min
12 / 10 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,21 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,3DPM1233,8
UstioneFlashConquistatoreIspirazione
Speranza perdutaAvanzata corazzataMartello da guerra di CaulfieldDanza della MorteSpaccascafoLama del re in rovinaLume invisibile
Irelia
Irelia
VittoriaClassificata Solo/Duo
18 min
6 / 3 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,71 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8DPM654,1
BarrieraFlashAttacco sostenutoDeterminazione
Lama di DoranUccisore di KrakenPozione ricaricabileDagaLama del re in rovinaModifica lungavisione
Akali
Akali
VittoriaClassificata Solo/Duo
21 min
10 / 1 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,9DPM930,2
UstioneFlashElettroshockDeterminazione
Pistola a lame hextechTerrore dei lichAnello di DoranCalzari del magoSigillo oscuroLume invisibile
Ambessa
Ambessa
SconfittaClassificata Solo/Duo
28 min
3 / 8 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,5DPM617,1
UstioneFlashElettroshockDeterminazione
Ciclospada voltaicaEclissiLama di DoranPiastre d'acciaioSussurro fataleSpada lungaLume invisibile
Ambessa
Ambessa
SconfittaClassificata Solo/Duo
35 min
2 / 4 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 11 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,5DPM999,1
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
TracotanzaLancia di ShojinFauci di MalmortiusCalzari di MercurioSussurro fataleLente dell'oracolo
Ambessa
Ambessa
VittoriaClassificata Solo/Duo
23 min
5 / 4 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,5DPM665,1
UstioneFlashConquistatoreDeterminazione
Ciclospada voltaicaLama di DoranEclissiCalzari di MercurioMartello da guerra di CaulfieldLume invisibile
Ambessa
Ambessa
VittoriaClassificata Solo/Duo
32 min
18 / 5 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,44 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM1693,6
UstioneFlashConquistatoreDeterminazione
Ciclospada voltaicaFauci di MalmortiusEclissiCalzari di MercurioRancore di SeryldaFine della notteLume invisibile
Ambessa
Ambessa
VittoriaClassificata Solo/Duo
26 min
13 / 4 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,6DPM1131,8
UstioneFlashConquistatoreDeterminazione
EclissiRancore di SeryldaCiclospada voltaicaLama di DoranCalzari di MercurioZanna del serpenteLume invisibile
Jax
Jax
SconfittaClassificata Solo/Duo
38 min
12 / 6 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,11 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM958,4
UstioneFlashTempo letaleIspirazione
Clessidra di ZhonyaCielo infrantoDanza della MorteSperanza perdutaVirtù della TriadeCalzari di MercurioLume invisibile
Akali
Akali
VittoriaClassificata Solo/Duo
26 min
15 / 3 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM1177,8
UstioneFlashElettroshockDeterminazione
Pistola a lame hextechClessidra di ZhonyaAnello di DoranCalzari del magoTomo Mejai ruba-animeOmbrofiammaLume invisibile
Ambessa
Ambessa
SconfittaClassificata Solo/Duo
25 min
1 / 10 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,6DPM788,3
UstioneFlashConquistatoreDeterminazione
Pozione ricaricabileEclissiCiclospada voltaicaSpada lungaStivaliSpada lungaLume invisibile
Ambessa
Ambessa
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
2 / 5 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM735
UstioneFlashConquistatoreDeterminazione
EclissiCiclospada voltaicaPiastre d'acciaioLama di DoranChiamata del carneficeLume invisibile
Ambessa
Ambessa
SconfittaClassificata Solo/Duo
33 min
18 / 7 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,29 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM1349,4
UstioneFlashPresa dell'immortaleDominazione
Ciclospada voltaicaZanna del serpentePiastre d'acciaioSaluti di Lord DominikEclissiSigillo d'acciaioLume invisibile
Akali
Akali
VittoriaClassificata Solo/Duo
33 min
17 / 5 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,2DPM1270,6
UstioneFlashElettroshockDeterminazione
Pistola a lame hextechScarpe del magoTomo Mejai ruba-animeMorellonomiconOmbrofiammaVelo della BansheeLente dell'oracolo
Ambessa
Ambessa
VittoriaClassificata Solo/Duo
31 min
14 / 4 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,83 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,8DPM1288,9
UstioneFlashElettroshockDeterminazione
Idra profanaSussurro fataleZanna del serpentePiastre d'acciaioCiclospada voltaicaFine della notteLume invisibile
Akali
Akali
VittoriaClassificata Solo/Duo
34 min
13 / 4 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM1065,6
UstioneFlashElettroshockDeterminazione
Pistola a lame hextechClessidra di ZhonyaBastone del VuotoOmbrofiammaCalzari del magoLume invisibile