Lee King#ونيس1

ME

Livello 700 · Aggiornato 17:05

Percentuale vittorie
52,6%
10 / 9Vittoria / Sconfitta
KDA3
CS/min6,6
Danni ai campioni/min847,5

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate1 remake esclusi

Classificata Solo/Duo

2026
DIAMOND III

50 LP

90W · 92L49%

Cronologia partite

Campione · 20
Lee Sin
Lee Sin
VittoriaClassificata Solo/Duo
28 min
6 / 7 / 13Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM670,7
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Lume di controlloPiastre d'acciaioOrgoglio di RanduinDanza della MorteEclissiFlagelloLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
17 / 4 / 18Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6DPM1193,1
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Danza della MorteEclissiCalzari di MercurioCielo infrantoM.C. SpadaSigillo d'acciaioLume invisibile
Renekton
Renekton
SconfittaClassificata Solo/Duo
37 min
6 / 9 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Nella norma / incerto · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,22 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM912
FlashUstioneAttacco sostenutoDeterminazione
EclissiCalzari di MercurioMannaia oscuraLancia di ShojinSigillo d'acciaioMartello da guerra di CaulfieldLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
VittoriaClassificata Solo/Duo
42 min
18 / 8 / 16Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,31 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,2DPM1280,9
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Angelo custodeEclissiFauci di MalmortiusCielo infrantoMannaia oscuraCalzari di MercurioLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
9 / 3 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM575,8
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
EclissiCielo infrantoCalzari di MercurioMartello da guerra di CaulfieldMangiamagiaLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
SconfittaClassificata Solo/Duo
34 min
14 / 9 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,78 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,2DPM809,3
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Mannaia oscuraEclissiZanna del serpenteCalzari di MercurioCielo infrantoSigillo d'acciaioLume invisibile
Renekton
Renekton
RemakeClassificata Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Senza riferimento · Il confronto completo con gli avversari dello stesso ruolo non è disponibile.
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/minDPM
FlashUstioneConquistatoreDeterminazione
Lama di DoranLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
5 / 4 / 14Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,22 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM711,8
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Spada lungaCielo infrantoMannaia oscuraZanna del serpenteCalzari di MercurioSigillo d'acciaioLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
3 / 9 / 14Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM662
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
MangiamagiaCalzari di MercurioMannaia oscuraEclissiZanna del serpenteLume invisibile
Gnar
Gnar
SconfittaClassificata Solo/Duo
41 min
6 / 10 / 20Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,15 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,7DPM595,4
FlashTeletrasportoPiede lestoDeterminazione
Forza della naturaCalzari di MercurioSperanza perdutaMannaia oscuraCorazza spinataRookern kaenicoLume invisibile
Sylas
Sylas
SconfittaClassificata Solo/Duo
34 min
6 / 13 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,4DPM532,7
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Cintura a razzo HextechClessidra di ZhonyaAlternatore HextechCalzari del magoSigillo oscuroAraldo del VuotoLente dell'oracolo
Lee Sin
Lee Sin
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
14 / 6 / 21Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,7 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,3DPM1322,4
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Danza della MorteEclissiPiastre d'acciaioMannaia oscuraCielo infrantoLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
VittoriaClassificata Solo/Duo
16 min
2 / 6 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,5DPM402,1
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Lume di controlloEclissiGemma infuocataCalzari di MercurioLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
SconfittaClassificata Solo/Duo
35 min
10 / 8 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM835,7
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Angelo custodeEclissiCalzari di MercurioFauci di MalmortiusMannaia oscuraScavatoreLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
SconfittaClassificata Flex
39 min
14 / 12 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,78 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6DPM1064,7
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
M.C. SpadaEclissiCielo infrantoCalzari di MercurioFauci di MalmortiusDanza della MorteLume invisibile
Gnar
Gnar
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
5 / 9 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,6DPM759,9
FlashTeletrasportoPiede lestoDeterminazione
Cotta di magliaVirtù della TriadePiastre d'acciaioMannaia oscuraCintura del giganteMantello di NegatronLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
VittoriaClassificata Solo/Duo
28 min
16 / 3 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,3DPM963,9
FlashUstioneConquistatoreDominazione
Piastre d'acciaioLama di DoranIdra famelicaEclissiDanza della MorteCappa anti-magiaLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
VittoriaClassificata Solo/Duo
33 min
18 / 4 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,6DPM1036,1
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Zanna del serpenteEclissiCielo infrantoSigillo d'acciaioMannaia oscuraCalzari di MercurioLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
SconfittaClassificata Solo/Duo
30 min
6 / 8 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,8DPM677,3
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Calzari di MercurioLume di controlloEclissiMannaia oscuraCielo infrantoLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
15 / 4 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,5DPM827,9
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
FlagelloDanza della MorteFauci di MalmortiusCalzari di MercurioEclissiPicconeLume invisibile