SKT T1 HAMASA#EUST

ME

Livello 586 · Aggiornato 17:19

Percentuale vittorie
72,2%
13 / 5Vittoria / Sconfitta
KDA4,1
CS/min6,7
Danni ai campioni/min1220

Campione · 18Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
EMERALD I

75 LP

45W · 23L66%

Cronologia partite

Campione · 18
Sett
Sett
VittoriaNormal
26 min
24 / 3 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,28 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM1663,8
FlashUstioneAttacco sostenutoDeterminazione
Lama di DoranStivali della rapiditàSpezzapassiLancia di ShojinCotta di maglia del signore supremoPegno di SterakLume invisibile
Sett
Sett
VittoriaNormal
21 min
5 / 5 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,3DPM764,7
FlashUstioneAttacco sostenutoDeterminazione
Lama di DoranMannaia oscuraSpezzapassiRubino di cristalloCalzari di MercurioSpada lungaLume invisibile
Viego
Viego
SconfittaNormal
29 min
7 / 7 / 13Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,3DPM587,9
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Arcoscudo immortaleLama del re in rovinaPiastre d'acciaioSaluti di Lord DominikCappa dell'agilitàM.C. SpadaLume invisibile
Vladimir
Vladimir
SconfittaNormal
16 min
2 / 6 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,6DPM611,7
FlashUstioneTocco della morte bruciantePrecisione
Anello di DoranApice della tempestaTomo del potenziamentoSigillo oscuroLume invisibile
Xerath
Xerath
VittoriaNormal
34 min
17 / 6 / 18Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,83 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,8DPM1967,6
FlashTeletrasportoPrimo attaccoStregoneria
Velo della BansheeEco di LudenOmbrofiammaTomo Mejai ruba-animeCopricapo di RabadonBastone del VuotoModifica lungavisione
Viego
Viego
VittoriaNormal
31 min
12 / 4 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,71 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM1432
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Arcoscudo immortaleLama del re in rovinaPiastre d'acciaioSaluti di Lord DominikFrammento d'infinitoSpada lungaLente dell'oracolo
Jhin
Jhin
VittoriaNormal
21 min
13 / 5 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,7DPM1106,6
FlashBarrieraPiede lestoStregoneria
Lama di DoranArchibugio a ripetizioneTracotanzaRasoio della tempestaLume invisibile
Nunu e Willump
Nunu e Willump
VittoriaNormal
37 min
19 / 11 / 23Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,92 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min3,1DPM1352,1
FlashUstioneElettroshockStregoneria
Opposizione celestialeCopricapo di RabadonClessidra di ZhonyaStivali della rapiditàOmbrofiammaApice della tempestaLente dell'oracolo
K'Sante
K'Sante
VittoriaNormal
21 min
10 / 6 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min2,5DPM870,7
FlashUstioneScossa di assestamentoDominazione
Canto di sangueConvergenza di ZekePiastre d'acciaioCornafusaMantello di NegatronCotta di magliaLume invisibile
Darius
Darius
VittoriaNormal
32 min
16 / 7 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,64 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM1105,3
FlashPunizioneConquistatoreStregoneria
Lancia di ShojinStivali della rapiditàSpezzapassiPegno di SterakDanza della MorteCotta di maglia del signore supremoLume invisibile
Mordekaiser
Mordekaiser
SconfittaClassificata Flex
51 min
26 / 8 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,23 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM1525,9
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Piastre d'acciaioScettro di cristallo di RylaiCintura a razzo HextechCorazza spiritualeAraldo del VuotoJak'Sho, il MutevoleLume invisibile
Mordekaiser
Mordekaiser
VittoriaNormal
28 min
17 / 1 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,31 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM1469,9
FlashUstioneConquistatoreDeterminazione
Corazza spiritualeScettro di cristallo di RylaiCintura a razzo HextechCorazza spinataAraldo del VuotoPiastre d'acciaioLume invisibile
Mordekaiser
Mordekaiser
VittoriaNormal
15 min
6 / 0 / 2Uccisioni / Morti / AssistSenza morire · (Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,55 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,5DPM700,8
FlashPunizioneConquistatoreDeterminazione
Araldo del VuotoScettro di cristallo di RylaiCalzari di MercurioCorazza spiritualeCotta di magliaMantello di NegatronLume invisibile
Rengar
Rengar
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
5 / 6 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM743,6
FlashPunizioneConquistatoreDominazione
Stivali dell'acume di IoniaCiclospada voltaicaIdra profanaSaluti di Lord DominikLume invisibile
Rengar
Rengar
VittoriaClassificata Solo/Duo
36 min
19 / 5 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,8DPM1473,4
FlashPunizioneConquistatoreDominazione
Saluti di Lord DominikCiclospada voltaicaIdra profanaFine della notteStivali dell'acume di IoniaFrammento d'infinitoLente dell'oracolo
Rengar
Rengar
VittoriaClassificata Solo/Duo
17 min
3 / 3 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM344,5
FlashPunizioneConquistatoreDominazione
Lama di YoumuuStivali dell'acume di IoniaTiamatPicconeGranello luminosoLume invisibile
Sylas
Sylas
VittoriaNormal
17 min
18 / 2 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,43 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,5DPM1856
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Terrore dei lichCopricapo di RabadonCintura a razzo HextechCalzari del magoTomo Mejai ruba-animeOmbrofiammaLume invisibile
Darius
Darius
SconfittaClassificata Solo/Duo
19 min
3 / 3 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM916,2
FlashSpettralitàAttacco sostenutoStregoneria
Elmo di DoranLancia di ShojinCalzari di MercurioCorazza dell'uomo mortoSpada lungaLume invisibile