Sneaky#321

ME

Livello 771 · Aggiornato 17:43

Percentuale vittorie
55%
11 / 9Vittoria / Sconfitta
KDA2,4
CS/min4,1
Danni ai campioni/min1306,2

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
DIAMOND II

21 LP

56W · 49L53%

Cronologia partite

Campione · 20
Yuumi
Yuumi
SconfittaNormal
13 min
2 / 4 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 7,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,5DPM284,8
GuarigioneSfinimentoEvoca AeryDeterminazione
PlasmasogniDiadema del SussurroEchi di HeliaRubino di cristalloSpecchi di vetro di BandleLume invisibile
Blitzcrank
Blitzcrank
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
1 / 7 / 14Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,1DPM408,5
UstioneFlashPotenziamento glacialeStregoneria
Opposizione celestialeStivali della rapiditàMedaglione dei Solari di ferroConvergenza di ZekeArmatura del custodeArmatura di stoffaLente dell'oracolo
Lulu
Lulu
VittoriaClassificata Solo/Duo
26 min
3 / 2 / 27Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,71 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,5DPM319,7
GuarigioneFlashEvoca AeryIspirazione
PlasmasogniIncensiere ardenteCanto di guerra di ShurelyaPietra di luna rinnovataStivali dell'acume di IoniaRubino di cristalloLente dell'oracolo
Miss Fortune
Miss Fortune
SconfittaClassificata Flex
35 min
17 / 13 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,8DPM1449,7
BarrieraFlashAttacco sostenutoIspirazione
Frammento d'infinitoIl CollezionistaGambali del berserkerSaluti di Lord DominikArchibugio a ripetizioneBramasangueLume invisibile
Rengar
Rengar
SconfittaNormal
18 min
8 / 9 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min3DPM967,7
UstioneFlashPrimo attaccoDominazione
Il CollezionistaCiclospada voltaicaIdra profanaStivali dell'acume di IoniaSpada lungaSaluti di Lord DominikLume invisibile
Draven
Draven
SconfittaNormal
25 min
17 / 15 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,71 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min4,3DPM1604
BarrieraFlashAttacco sostenutoStregoneria
TracotanzaIl CollezionistaGambali del berserkerSaluti di Lord DominikFrammento d'infinitoOttica Hextech C44Lume invisibile
Draven
Draven
VittoriaNormal
21 min
17 / 8 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,56 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min4,9DPM1925
BarrieraFlashAttacco sostenutoStregoneria
TracotanzaGambali del berserkerIl CollezionistaSaluti di Lord DominikFrammento d'infinitoOttica Hextech C44Lente dell'oracolo
Lee Sin
Lee Sin
VittoriaNormal
18 min
8 / 3 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min4,2DPM1188
PunizioneFlashElettroshockPrecisione
Fauci di MalmortiusEclissiCalzari di MercurioCielo infrantoSigillo d'acciaioSpada lungaLume invisibile
Alistar
Alistar
VittoriaNormal
17 min
11 / 5 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,3DPM1382,3
UstioneFlashElettroshockStregoneria
Invasione di Zak'ZakCalzari del magoCintura a razzo HextechCopricapo di RabadonOmbrofiammaVelo della BansheeLume invisibile
Twitch
Twitch
SconfittaNormal
27 min
10 / 11 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,6DPM1912,8
UstioneFlashAttacco sostenutoStregoneria
OmbrofiammaDente di NashorClessidra di ZhonyaGambali del berserkerVelo della BansheeCopricapo di RabadonLume invisibile
Master Yi
Master Yi
VittoriaNormal
24 min
18 / 6 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM1867,6
PunizioneFlashPioggia di lamePrecisione
Il CollezionistaFrammento d'infinitoIdra profanaGambali del golosoSaluti di Lord DominikDardi del CacciademoniLume invisibile
Shen
Shen
VittoriaNormal
24 min
11 / 9 / 21Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,78 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,7DPM1512,8
BarrieraFlashPioggia di lameStregoneria
Cotta di maglia del signore supremoCuore d'acciaioIdra titanicaPiastre d'acciaioCorazza spinataDisperazione eternaLume invisibile
Fiora
Fiora
SconfittaNormal
25 min
2 / 11 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,9DPM1157,9
UstioneFlashPioggia di lamePrecisione
Calzari di MercurioVirtù della TriadeIdra famelicaDanza della MorteFauci di MalmortiusPicconeLume invisibile
Cho'Gath
Cho'Gath
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
3 / 6 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,43 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,3DPM453,7
TeletrasportoFlashPresa dell'immortalePrecisione
Cuore d'acciaioPiastre d'acciaioCorpetto di roviLuce vanaLume invisibile
Master Yi
Master Yi
VittoriaClassificata Flex
36 min
20 / 10 / 15Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,9DPM1689,4
PunizioneFlashPioggia di lamePrecisione
Il CollezionistaSaluti di Lord DominikIdra profanaGambali del golosoFrammento d'infinitoDardi del CacciademoniLume invisibile
Zed
Zed
SconfittaClassificata Flex
36 min
14 / 10 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 9,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,4DPM1461,4
PunizioneFlashPrimo attaccoDominazione
Stivali dell'acume di IoniaCiclospada voltaicaSpezzabastioniRancore di SeryldaArco di AssiomaFine della notteLente dell'oracolo
Karthus
Karthus
SconfittaNormal
16 min
0 / 3 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,2DPM556,8
UstioneSfinimentoTocco della morte bruciantePrecisione
Anello di DoranTorcia del fuoco tetroScarpe del magoAlternatore HextechLume invisibile
Master Yi
Master Yi
SconfittaNormal
17 min
15 / 7 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM1697,5
UstioneFlashPioggia di lamePrecisione
Il CollezionistaGambali del golosoIdra profanaFrammento d'infinitoSaluti di Lord DominikDardi del CacciademoniLume invisibile
Master Yi
Master Yi
VittoriaNormal
23 min
20 / 12 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,38 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min2,4DPM2236,3
UstioneFlashPioggia di lamePrecisione
Gambali del golosoIl CollezionistaIdra profanaFrammento d'infinitoSaluti di Lord DominikDardi del CacciademoniLume invisibile
Udyr
Udyr
VittoriaNormal
18 min
8 / 6 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min4,2DPM1607,7
SpettralitàFlashTocco della morte brucianteDominazione
MalignitàTormento di LiandryOmbrofiammaBastone colossaleLume invisibile